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敵森にゲートを置こう

by
gami/so
文筆
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gami/so
こんばんは、gamisoです。


今回はピーターの「ウィンドゲート」を敵森に置く強みについて書いていきます。


1.そもそもウィンドゲートって何?


ピーターの必須スキルの1つです。
これとエアウォ、夢風がピタのテンプレスキル構成です。
バレダンとスカイフォールなんてスキルは実装されていません。いいね?(スカイフォールはギリギリ使い道がなくもない...メイビー)

特徴として
・踏むと25秒間スピードと回避距離が上がる。
・2個まで置ける。3個目を置くと耐久が一番低いコアが壊れる。
・コアの耐久が非常に高く、何も攻撃を受けなければ5分半で自然消滅する。
・自身が撤退すると全てのコアが消滅する。
・消費MP40と重い。
・コアサイズはまあまあ大きく、森の角に置けば外からも踏める。(上方感謝)
・近くに居る敵キャストをマップに映す(森の中でも同様)

バフを渡すのは勿論、他のコアと比べて耐久力が高いのを活かし、盾として使うことも出来ます。


2.敵森のどこにゲートを置くか


中央寄りの入り口に置きましょう。
大事なのは「森の中」に置くことです。ギリギリを狙いすぎると森の外へ飛び出ます(n敗)

余談ですが、味方の端ファイターが強かったら端寄りの入り口に置いてもいいです。
単独で手前を抜いた人がいたら、その人に投資してみるのもアリです。


3.敵森にゲートを置く強み

ここからが本題。そもそもなんでゲートを敵森に置くのか。


強み①:森の中にいる敵キャストをマップに映すため

コアの性能の1つに、「近くにいる敵キャストをミニマップに映す」という点があります。
なんとこれは森の中でも適用されます。とても便利。


こんな感じで、森の中にいる敵アシェがちゃんとマップに映っています。(画質悪いのは許して)
森から不意打ちのミストレインを食らって死ぬ、という事故を予め防ぐことが出来ます。

ちなみに最上位ではミニマップだけを見て、ジャストショットや獲物を差し込んでくるアタッカーも居ます。
​​​​他にも味方ファイターのライン上げ下げの判断、味方アタッカーがどっちの敵森へ行くか。
敵キャストの位置が分かるだけで、こういった判断の手助けにもなります。ミニマップ見ない人のことは知りません。
これが一番の強みだと私は考えています。


強み②:森の外からの攻撃を防いでくれる


ピーターにとってこの立ち位置(敵森の入り口)は神のポジションです。
優秀なSSで相手を近寄らせず、DSやSSのラグ撃ちで迅速な兵士処理が出来ます。

とはいえピーターはDS射程が特段長いわけでも、兵士処理が特別早いわけでもありません。
相手が牽制で放った攻撃を喰らってしまい、森の中でダウンしてしまうと立て直すのが大変です。


そんな相手の牽制をコアを置くことで防ぐことが出来ます。
特にサポーターのSSは全て通らなくなります。とても快適。


一部アタッカーの主力スキルも防いでくれます。(コアと重なると喰らうので注意)
安心安全なマイホームを敵森に建設して、そこから兵士処理やバフ撒きを頑張りましょう。


強み③:一部サポーターの兵士処理スキルを妨害出来る


大半のサポーターには、兵士を一掃できる便利なスキルを持っています。ピタにもバレダンがあるよ。
敵森に篭ってスキルを連打されてるだけで、こっちは一生ラインが上がりません。
森のコアはそんなスキルたちの射線切ってくれます。


敵エは森から粉を撃ちたいが、コアが邪魔になってる。

一度森の外に出ないとスキルを兵士に当てられず、この小さな一手間が拠点の攻防の際には輝きます。
②で話した通り、コアの近くにいるキャストはマップに映るので、対面のサポーターが居る森の方へ近づき、出てこさせないようにすることも出来ます。


以上3点が主な強みだと私は考えています。
特に①と②を意識して置けるといいですね。


追記の応用編:敵森の端側にコアを置く

さっきチラッと話しましたが、味方の端が強かったら端側の入り口にコアを置いてもいいです。
強いプレイヤーへずっとスピードバフが乗るだけではなく、マップに敵キャストが映ることで、その人への横槍の早期察知にも繋がります。


スピードバフが乗ったら強くなるキャストの一例。と言うかスピバフは絶対に腐らないです。

全国対戦では強い人をさらに強くして、その人に暴れてもらうのが勝ち方の一つです。
ピーターは端へのバフ渡しが簡単に出来るので、少し意識してみると良いですね。勿論自レーンの兵士処理が最優先です。



今回の記事はここまでです。
ぶっちゃけ自分でも合っているのか分かってないので、間違っていたら教えてください。泣いて喜びます。
現環境はピタとメイディが熱いので、みんなも使いましょう。
 
更新日時:2025/12/04 22:46
(作成日時:2025/12/03 23:53)
コメント( 2 )
ネオ29
文筆
文筆
ネオ29
12月6日 13時9分

ネオ29でございます。
改めまして3年前に開催しました「私の失敗だらけのフレンドマッチ開催時」には、大変お世話になりました。闇鍋(ランダム形式)のマッチングが出来たのも、gamisoさんのおかげでございます。心よりお礼を申し上げます。
ピーターの情報ありがとうございます。
私もピーターを使用しており、現在CR25までいきました。「ウインドゲード」の情報・特徴・そして置く場所大変参考になります。
私、置く場所に関しても創意工夫が出来ずでした。なので、味方のいる”回復の泉周辺”としてました。
ただ敵軍をかく乱したり、盾に出来る点は知らずだったので助かります。
これを元にして、皆様の援護をしていきます。。情報どうもありがとうございます。
まだ動きのなってないプレイヤーでございますが、次のCR26まで上がれる様に精進致します。どうぞよろしくお願い致します。

gami/so
文筆
文筆
gami/so
12月6日 13時20分

ネオ29さん
こちらこそありがとうございます。あれから何度もフレマ開催してて、参考になったみたいで良かったですわ。(*'ω'*)

ウィンドゲートなんですけど、回復の泉の上はそこまで強くないんですよね。
というのも、ウィンドゲートは一度置いたら味方に何度も踏んでもらって、永続的にバフを渡すのが理想だからです。
なので味方が踏みやすい場所(自森の中やレーンの真ん中辺り)に置くのが理想です。
ここは対面がどのくらいコアを壊すのが得意かも考えて置けると良いですね。(*'ω'*)

ネオ29
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