み~な~さ~ま~の~た~め~に~
数字並べて考えてみましょう。
【笑わずの十二百合】
一定時間経過するたび(90秒ごと)に最大HP・最大MP・SS攻撃力・DS攻撃力・スピードが上がる。3回まで。
HPが6、MP12、SSDSが6、スピードが7~8上がる。
【天と獄への土産物】
MPを一定量消費(90MP)するたびに最大HP/最大MP/SS/DS/SPが3回まで上がる。
HPMPは4→4→4の12でMPは最初が1高い13らしい。DSは2→2→2合計約6、SSは2→2→1約5、
スピードは完成時7.8目盛り
おいにしじまん! 生放送でクッキー☆は百合より完成値低いとか言ってたけどほぼ誤差やんけ!
百合は装飾なんだから速度だけでも素ステータスで盛ってあげてよ!!!
要するに
「90秒と90MPの価値」
を比較すればいいと。
このゲームは100MP回復するのに約85秒かかるので、100/85=1.176MP/sです。
90MP回復するには76.5秒かかります。この時点で雲行きが怪しくなります。
そして「Lv3に上がった時点でキープしているMP」「試合途中にデスしたらMPもデスベホマ(よくない)」
「新兵銃、アラミス、風火輪を採用ならMP自体を獲得」「味方にかぐや」
「自分がツクヨミ(羽衣のMPバック、朧月のチューチュー)」
このへんを考慮すると、完成速度という観点では今もクッキー☆のが早いです。
ただし深雪乃、怪童丸といったあんまりMP吐かないキャストに限っては、百合の方が安定する可能性があります。
またシャフリヤール、(今使う人おるんかって話はおいといて)火喰いのプレシデンを採用したい場合は装飾である百合のが適する可能性があります。
百合を抱えたシュネーヴィッツェンがお姉様にウィング連打で溜めたゲージでスピアぺーいんしていって直撃DSで迎撃される方が絵面として面白い可能性があります。
新兵銃は「70秒ごとに1段階成長。(略)MP+10回復(MAX時)」なのでおおよそ8.5秒分の自然回復MP相当。
クッキー☆の完成を8.5*3=25.5秒短縮できる計算になります。
アラミスはショット性能劣悪なメイディでもLv4頃、シレネだとLv3でMP効果発動ってことです。ちなみにアラミス実装時に動画みてドローチェインの表示見ながら私が数えました。
自然回復が1.17MP/sに対して+0.19MP/s増。
電卓叩くとざっくり66秒で1段階成長するとみなしていいみたいです。ちなみに全盛期の百合が60秒で1段階成長です。
ついでにサポーターだからどっかでデスしてMPデスベホマすることも考慮するとさらに早いですね(ヘイトスピーチ……)
あんま意識してなかったけど、ドロシィとかユクイコロあたりで新兵銃アラミスすると爆速で仕上がるということですね。
なんなら下方前のクッキーってサポーターで付けてるとアホみたいな速度で成長しているんですね。
結論
この程度の下方じゃクッキー☆の天下は止まらないぜ!!!!
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ついでに10周年記念イラストとかなーんも考えてなかったけど2月に投稿した遮那でもみていってよ。
とても気になってました!検証ありがとうございます🙇♂