・∀・`)どうも、やっと制服アスナを引けたアッシュくんです。
・∀・`)うーん…デカい(意味深)
本編
・∀・`)アリスです。先日の下方前の試合デス。
良かった点
レーン戦は比較的安定していた
前回のアリスより"は"経験値意識できていた
タイフーンびっくりの構えは良かった(リプレイだと兵士弾で処理出来ていそうだけど実際にはタイフーンで処理してます)
なんかSS迎撃は上手かった(小並感)
悪かった点
マハエイハをSSで迎撃しようとして相打ちor負けしている
前回よりはマシとはいえそれでも経験値を拾えていない場面が多い
試合残り4分台(ジョーカーキルした時)でかくれんぼをする前に経験値を拾おうと前に出たが一切拾えていない
2回目のタイフ―ンびっくりはびっくりのフリックが早すぎて兵士に当たってしまった
・∀・`)こんなところですかね、やっぱ長射程キャラを使ってると経験値を意識して拾わないといけないの疲れますね
え?意識してながら拾えていないやつがいた?ハハッそんなやつ居るわけないじゃないですか~(白目)
それはそうと左にアナピが来てた時SS被弾が多くなりすぎて湯気吹かせてしまったのは完全に失敗でしたね
あれが無ければもう少し楽に勝てたかなーと思いました。
余談(ルビーダイアの中央Aについて)
・∀・`)最近知り合いがダイアに上がったという事で自分もルカンをEX5に上げようとしているんですけど
そういう時は大体2Aになって、もう片方のAに中央に行ってもらって自分は端に行くんですけど、ここで一つ問題です
Q:中央でAをするとき、開幕(スタート時)に刹那、悠久、どちらのレーンに寄ってスタートするでしょうか?
(スカヴァ絡みは除く、アイツムーブが特有過ぎるから)
A:基本的には刹那に寄りましょう
理由としましては拠点の重要度ってのがありますかね(自分もそこまで詳しいってわけじゃ無いけど、セオリーからの考察)
悠久レーンは手前が折られたとしても奥が開くまでに1分かかる上、手前は小拠点のため被害は抑えやすいです
刹那レーンは手前がおられた場合即時(と言っても3秒ほどかかる)開くので奥拠点にそのまま押される可能性が高い上、手前が中拠点のため被害が悠久、と比べると大きくなりやすいです。
また、逆も然り、相手の刹那レーンに介入すれば悠久より早期に奥まで押しこむことが可能です。
そのため基本初動は刹那レーンに寄るのが正しいです。
Qで上げた「スカヴァ絡みは除く」ってのはスカヴァはそもそも初動中央来ることは稀で基本森から出てきます(
外伝アタッカーについて~第2回~参照)
その為そいつを抑えないと裏の兵士は枯らされるわ、遊撃されまくるわで非常にまずいため、この場合はスカヴァを見るのが中央Aの役目となります。