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とりあえず

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たくや
たくや
初めての対人戦?ボロ負けです。

どうも。新たにやってきた鉄筆です。

まぁ来た理由が今やってるゲーム少し飽きちゃったな…なんかまだゲーセンにも面白いゲームがあるはず…何かないだろうか…と思い探していたら、ふとおっさんがプレイしているあのゲームはなんだ…?と思い…といった感じです。(毎日一回は無料でやらせてくれるのも良いな…とも)

という訳でゲーセンにおけるMOBAははじめてではないのですが(星翼とかもやってたので…)、一応は初心者として、ここはよろしくお願いします。

使ってるキャストは今絶讃模索中です。(誰かユナイトで言うサポタンみたいなの無いか教えて…シレネッタ選んでいきなり自衛できずにデスが多くなりつつあります…)
そもそもこれでビルド合ってるのかなァー…

作成日時:2025/01/20 22:02
カテゴリ
プレイ日記
コメント( 2 )
ドラゴアッシュ
文筆
文筆
ドラゴアッシュ
3時間前

初めまして、ドラゴアッシュと言います。「なんとなくやっていくWLW」の筆者です。
まずは入国おめでとうございますー
一応サポタン(ユナイトだとブラッキーやハピナスなのかな?そこまでやりこんでるわけじゃ無いので…)みたいなのでいうと多々良が近いですかね、スキルで「範囲内の味方が受けるダメージを肩代わりする」のが特徴で、自身もワンダー内では比較的高耐久に部類されます。
また「自分の体力を減らす代わりに味方の体力を回復する」スキルもあります。ただこれだけだと「自分の体力大丈夫?」と思われますが、攻撃スキルに「敵兵士に攻撃して、その分自分の体力を回復する」ものがあるのでそれで回復することができます。
 
シレネッタ自体のビルドは概ねそちらで大丈夫ですよ、あとはスキルの「アクアスパイラル」を「フォーミィチアソング」に変えれば問題なしですね。「フォーミィチアソング」は通常では使えなくて、試合後のガチャで入手できる通称「第5スキル」というものに分類されます。ちょっと入手に難がありますが強いスキルなのでシレネッタを使い続けるのであれば是非
一応シレネッタについても少しだけ、シレネッタのSSは非ダウン(よろけ)で、敵が近づいてきたときに敵をダウンさせてから逃げるというのが難しいです。そのためSSでよろけを取る→MS「エルガーナーゲル」でダウンを取るというのが主な自衛手段となります。
ただこの方法ですと自衛できる回数に制限がかかります(MSは使用回数があるため)、そこで役に立つのがDSです。
シレネッタのDSは他のDSとはちょっとだけ仕様が異なりまして「画面上に残れば残るほどDSのサイズが大きくなる」というものです。
この仕様を活かすには「停滞ドロー」という技術を使います。簡単に言うとDSをミシンの返し縫い(描いた線をもう1回なぞり返す)ことを連続でやることによってDSがその場にとどまる=停滞しているようなDSになり通常より長い時間DSが画面上に残ってくれます。
「DSサイズが大きくなる仕様」と「停滞DS」の2つを使って敵を近寄らせない(敵が来てほしくない)位置に停滞DSを書くことによって相手の間合いさせない、というのがシレネ一番の自衛手段となります。(一応SS連打で無理やり追い返す方法もあるけど…)
 
長文失礼いたしました。良きワンダーライフを~

たくや
たくや
たくや
50分前

アドバイスありがとうございます!
SSからMSでダウンさせるのが自衛っていうのをよく分からずにこれブリンク(LoLで言うフラッシュ)とかに変えた方がいいのかなぁ…とかってわからずに使ってたので…
停滞ドローとかもわからずとにかくレベル上げなきゃ!って兵士にDS普通にぶっ放すとかしてたので今度実践してみます!
多々良も今度試してみます!ありがとうございます!

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