まず大前提はレベル2以下のSR3枚。
シュアバルツの特殊発動がレベル3になると赤筆などで対面が仕上がってしまい押しきれなくなる可能性が高いため。
【必要な強化ポイント】
·速度
·SS射程
·MP周り
·耐性アシスト
こんなところだろうか。
上2つは呪符でカバー出来るのでこれは必須枠。
MP面では草履か穴空き罠か鬼鉄輪あたりが候補か。
草履→レベルアップ時にHPも少し貰える、MP回復速度デバフもうぉーみんぐで軽減可能。レベルアップのタイミングによってはMPが溢れることも。
穴空き罠→森の外なら経験値獲得範囲アップ、ソウルを除いてもう1枚SRでDSとスキル消費MPが下がる。
呪符があるのでレベル1からMPカットになるためレベル2時点でもらいんふれあのMPを残しやすいのも○。迷ったらこれで良いと思う。
小とはいえスピード低下が気になるかも。序盤で押し切りたい。
鬼鉄輪→穴空き罠以上にMP特化型。
シュアバルツ型なら特殊は2つとも発動するので序盤からガンガンらいんふれあ撃ちまくって手前取ったら裏取っていんぱるす連打。
ただしスキル防御中低下があるので敵の中央遊撃がスキル型キャストの場合は避けた方が良い。
必ず仕留める!🏹
【耐性アシスト】
·雪だるま
·蛇姫の冠
お馴染みの2つ。中央遊撃に合わせて入れ替え。
ジョーカーやアシェみたいに両刀タイプなら雪だるまで良いと思う。足も盛れるし。
蛇冠のカット率はそこまで高くないのでロビンが敵に居るなら芝居好きの閻魔の衣装もアリかも。
【6枠】
·専用
·水晶
安定の専用に対して水晶は裏取った後にアタッカーを釣って遅延させて中央の優位を作る目的で採用する。
リザーブ枠が全く足りないのである!
しかもこのビルドならマリーで良い気がするんですけど?…