ルビー筆と混じるようになっても味方に「やめてくれー」ってなる瞬間がちょいちょいあるので、使わなくてもこれくらいは知ってて欲しいという部分の紹介
色んなキャストで思う時あるけどとりあえず昨日思った多々良の庇護について、あとついでの錻喰ライ
夜叉王ノ庇護
Lv2から発動可能の効果範囲内の味方が受けるダメージを肩代わりする陣を発生させる自己バフです
効果範囲内に味方がいると多々良と線で繋がれているようなエフェクトが常時発生してしまうため、味方は森内でもステルス状態でも庇護下に入ると位置がばれます
このためスカーレットやロビン等位置取りが重要そうなアタッカー等と組む場合は中央でも別スキルと入れ替えるのが基本です
肩代わりするダメージはスキル効果に加えて多々良の防御力でより軽減できるため、中央多々良は防御を盛ってることがほとんどです
因みに「味方の被弾」を「多々良が被弾した」ことにしているようでLinkダメージも多々良が受けます、状況次第で多々良が無被弾でもTrioLinkを受けたりすることもあります
いくら軽減できるとはいえ0ダメージにはまずならないため、ミリ残りの多々良の庇護下で味方が被弾すると多々良が撤退します。帰城しようとしてる多々良の庇護からは出てあげてください。
そして庇護の仕様で一番知っていて欲しいのは味方が1発被弾する度に多々良は一瞬防御の姿勢をとってしまうことです
この防御姿勢をとるというのが曲者で、1秒もないくらいの短時間ではありますが「SSの方向指定」「DSの描画」「スキルの方向指定」といったあらゆる行動がキャンセルされます、兵士弾でも蜂の巣でも1発ごとに発生します
この仕様のためいくら相打ち上等で前に出てくれても、味方の被弾数が多いほど多々良は防御し続けるため兵士処理すらままならなくなります
被弾しながらでも前に出てくれるのは多々良としてもありがたいですが、避けれる攻撃は避けていただきたいですし、庇護下で兵士弾を一切避けずにレーンを横断するとか本当にやめていただきたい
被弾した分多々良のhpは順調に削れることを頭にいれて、無駄な被弾は避けてください
錻喰ライ
Lv5から発動可能の兵士処理兼体力回復スキル、これが解禁されるまで多々良は自分のhpを回復する手段を持ちません
ただし解禁されるとLv4までとは別キャストと言えるレベルで変わり、庇護や鞴で消費したhpを回復できるようになります
肝心の回復量は1度錻喰ライが9人列に通れば2メモリ以上、Lv6専用発動中ならそれ以上の回復が狙えます
Lv5以降多々良は防御力と高HPを盾に味方を生存させつつ、隙あらば兵士を喰って回復するというゾンビのようなレーン戦が可能になるのですが、注意点として錻喰ライの回復量は兵士に与えた総ダメージに依存します(大聖の吸命とかと一緒)
つまり兵士を喰おうとしても味方が処理や足止めをしてしまって思ったように喰えないといった状況が割と多発します
hpの削れた多々良が兵士を食べたそうにウロウロしてたら、兵士に触るのではなく近くにいる敵キャストに触りに行っくれると嬉しいです(特にアタッカー)
ちゃんと解説するなら本体性能とか、庇護のLinkとダウン周りの変な仕様とか、鞴の回復量とか、錻喰ライのバグなのか何なのかよく分からん挙動とか、本当にサポートなのか怪しくなるWSとか色々ありますが
とりあえずは私が多々良使ってて一番味方にしてほしくないことは「庇護下での無駄な被弾」です。錻喰ライに関してはLv5から多々良はこれを軸にして動くことが多いということだけ分かってもらえればいいと思います。
解説が足りない、もしくはしてないところだらけですが、嘘は書いてないつもりです。ただあくまで金筆が思ったことを書いてるのでおかしな部分はあるかも
『多々良』の説明、未知の部分が多かったのでとても助かります。
行動キャンセルしてしまうとは…なるほどです😨
実は描画(方向指定)が終わって攻撃動作に移っていればキャンセルはされなかったりしますが
ほぼ全動作の硬直がデカいキャストなので何回も行動キャンセルが積み重なると庇護展開してウロウロしてるだけのHPタンクになります