一昨日はなんだったんだと言いたくなるほど、昨日はスカーレットで負けまくったので、覚え書きしておく。
■スカーレットの特徴
火力特化型。
SS、DS、スキルの全てが火力に直結する。
火力選択を間違えると魔女やパピールに倒されて一気に不利になる。
死ななきゃ火力で捲れるが、攻撃をするのに死のリスクが常に付きまとう。
■魔女への攻撃手段
デス・センテンス:
- これ事態は低リスク低リターンの遠距離長距離攻撃
- 次にスカーレットが与えるダメージに乗算補正が入る。
- デス・センテンスに対しても乗算補正が入るが、補正事態が小さくなる。
- スキル型ならこれ連打で倒しきることも可能
ハートレス・シザーズ
- 高リスク中リターンの突進攻撃
- 他のヴィランと異なり、ダウンさせられない。故に連発可能。
- ただし、ステルス付与とバックステップも発動しない。無敵時間は得られない。
- 硬直にびゅーびゅーブリザードを誘発させて倒されるリスクが高い
デッドリー・ギフト
- ロックオン攻撃のターゲットに魔女は選出されない
- 黒い錫の新兵、パピールと乱戦中なら防御手段兼鎌の発動手段になる。
- スキルスペースが厳しい
DS
- 高リスク中リターンの跳躍攻撃
- デス・センテンスの倍率は一番高い
- 時間効率、MP効率、共に高い
- 硬直にびゅーびゅーブリザード(ry
SS
- 中リスク中リターン
- デス・センテンスと同じく、遠距離攻撃属性
- 発生、硬直共に良好
- 比較的安全な位置から、そこそこ手痛いダメージを入れることができる
- 倒されてホルンバフを無駄にするぐらいなら、こっちをメインウェポンにした方が強い
■魔女の攻撃
スカーレットの最大HP準拠。
隕石(正式名称なんだっけ?)
- 靴発動時で最大HPの50%ダメージ+武器以外のアシスト封印
- 次の攻撃は何を受けてもアウト
- 第一幕はともかく、上にいくほど驚異が増す
クロススラッシュ
- 靴発動時で最大HPの50%ダメージ+貫通属性
- 壁に当たると5個(第三幕は7個)に分裂し、反射
- 予兆発生時に回避に成功すれば攻撃のチャンス
- 発動時は魔女の全身が攻撃判定の塊となるので、DSシザーズは折り込んで攻撃すること
迸る波動
- 靴+5だと実質即死攻撃。
- 予兆発生時に回避成功すれば殴り放題
- 硬直終了後は通常移動が多く、びゅーびゅーブリザードに繋がりにくい
びゅーびゅーブリザード
- 実質即死攻撃
- 連発もあり得る
- なんなら兵士も処理する
- DSシザーズの最大の敵
書いてて思ったけど、SS型の方が安全だな
DS型スカーレットで討伐のコツとしては魔女の攻撃にカウンター気味にDSを振る、DSキャンセルシザーズをワンセットで考える、この2点を意識すると良いと思います
魔女の近くで硬直を晒すとブリザード範囲外への離脱が遅れたり、終幕:星落チノ夜(隕石)に被弾しやすくなるためです
後は練習してこのタイミングならDS差し込める感覚を覚えるしかないと思います
多々良ソロより圧倒的に楽なので頑張ってくださいm(_ _)m