本文に書くことじゃないと思うのでここで しんまい。さん、対アリでした!クラマ(で合ってますっけ?あのキャラの名前…)との対面は今までやったことがなく、いい経験になりました!視野も広くて、挟み撃ちにもしっかり対応されて、とてもキツかったですwまた当たったらよろしくお願いしますね!(できれば味方がいいなぁ)なにかアドバイス等あれば下さい!
『ジョーカー』のバトルオペラ称号、おめでとうございます🎉 『ジョーカー』はかっこいいですね。仮面付けてるし👀✨舞闘会っぽいです😆 相方にレーンを任せられそうなら横槍に行っても良いと思います。※横槍はキャストキルに夢中になりすぎず…時間を掛けすぎないことが1つのポイントだと思います。 安全に横槍に行くタイミングの1つとして、相手中央のどちらかをキルorダウンさせた時、帰城を確認出来た時です。 左右の状況から横槍来てほしいと思うのは、敵方に巨人が出た時やがデスしそうな時、少し手伝ってもらえれば拠点やキャストを取れそうな時。などなど…状況しだいと言ってしまうとあれなんですが…こんな感じだと思います😅 他の方の投稿にもありましたが…中央レーナー担当は2対1でも耐えて兵士処理しなければいけない役割です。各々のレーンの役割を考えれば、自ずと中央遊撃Aの役割が見えてくるかと思います。 私は中央Aが超絶下手なので、参考くらいになれば幸いです😌 『妲己』は硬直が軽くはないほうなので、近~中距離(出来たら兵士の横に出る)で後出しじゃんけん戦法(SS主体)が有効的ですよ👍️✨ あれは『ミラベル』ですね😃 育つとF最強格だと思われます。 私で良ければ、またアドバイスします😃 今度はリプレイ撮っておきます…昨日のはたしか撮っていなかったような…😅 敵方のが多いので今度は是非味方に🙏オネガイシマス
そうですね、自分もしんまい。さんと同じ意見です。 余り横槍に行き過ぎるとSが折られてしまいそこから…… といった事件も起きてしまいますしね。 左右から劣勢だ!や手を貸してほしい?(うろ覚え)みたいなチャットが来たら横槍に行くのは全然ありだと思います。 自身がレベル3の場合は折れそうな拠点のダウンを取ってから帰ってくるのが良いと思います。 キルが取れるとスムーズに進行できるので、良いと思いますが、ずっと横槍ってると中央が折れてしまうのでダウン取ってキル出来無さそうなら中央に戻ったほうが良いでしょう。 レベル5以降で優勢の場合は積極的に横槍に行っても良いと思います。
⚠ファイターしか使ったことのない人の意見です
昨日は3戦8bitさんの試合を見ていましたが、一戦は端折れが早くてしょうがない試合だったので余り気に病まない方が良いと思われます…… レベル差は大きんや……
>しんまい。さん コメントありがとうございます!自レーンの状況でしか横槍を判断してなかったので、味方レーンの状況も、今後は考えていこうと思います!また、しんまいさんが仰っている通り、他の人の動画を見て、自分はキルに執着して、横槍の時間が長くなりすぎていました、気をつけます! 妲己、硬直重いんですか!中、近距離、意識してみます あ、ミラベルだったか…カタカナの名前、覚えられなくて…
>サンドリヨンさん コメントありがとうございます!そうなんですよね…自分は今回、横槍に行ったら中央に矢印を引かれる、ということが多くて、タイミング考えなきゃなと思って… チャットで求められた時は、せめてダウンだけでもとってあげるよう意識してみます
補足しますと『妲己』はSSやスキル(レベル3と5)発生前の硬直が重いので…『ジョーカー』なら後出しじゃんけん(SS主体)で勝ちやすいと思います👍️ スキル(レベル1と2)は逆に発生が早いので警戒ですね😃 宝貝の位置と『妲己』との距離間でどのスキルを選択してくるか意識するといいと思います💡
本文に書くことじゃないと思うのでここで
しんまい。さん、対アリでした!クラマ(で合ってますっけ?あのキャラの名前…)との対面は今までやったことがなく、いい経験になりました!視野も広くて、挟み撃ちにもしっかり対応されて、とてもキツかったですwまた当たったらよろしくお願いしますね!(できれば味方がいいなぁ)なにかアドバイス等あれば下さい!
『ジョーカー』のバトルオペラ称号、おめでとうございます🎉
『ジョーカー』はかっこいいですね。仮面付けてるし👀✨舞闘会っぽいです😆
相方にレーンを任せられそうなら横槍に行っても良いと思います。※横槍はキャストキルに夢中になりすぎず…時間を掛けすぎないことが1つのポイントだと思います。
安全に横槍に行くタイミングの1つとして、相手中央のどちらかをキルorダウンさせた時、帰城を確認出来た時です。
左右の状況から横槍来てほしいと思うのは、敵方に巨人が出た時やがデスしそうな時、少し手伝ってもらえれば拠点やキャストを取れそうな時。などなど…状況しだいと言ってしまうとあれなんですが…こんな感じだと思います😅
他の方の投稿にもありましたが…中央レーナー担当は2対1でも耐えて兵士処理しなければいけない役割です。各々のレーンの役割を考えれば、自ずと中央遊撃Aの役割が見えてくるかと思います。
私は中央Aが超絶下手なので、参考くらいになれば幸いです😌
『妲己』は硬直が軽くはないほうなので、近~中距離(出来たら兵士の横に出る)で後出しじゃんけん戦法(SS主体)が有効的ですよ👍️✨
あれは『ミラベル』ですね😃
育つとF最強格だと思われます。
私で良ければ、またアドバイスします😃
今度はリプレイ撮っておきます…昨日のはたしか撮っていなかったような…😅
敵方のが多いので今度は是非味方に🙏オネガイシマス
そうですね、自分もしんまい。さんと同じ意見です。
余り横槍に行き過ぎるとSが折られてしまいそこから……
といった事件も起きてしまいますしね。
左右から劣勢だ!や手を貸してほしい?(うろ覚え)みたいなチャットが来たら横槍に行くのは全然ありだと思います。
自身がレベル3の場合は折れそうな拠点のダウンを取ってから帰ってくるのが良いと思います。
キルが取れるとスムーズに進行できるので、良いと思いますが、ずっと横槍ってると中央が折れてしまうのでダウン取ってキル出来無さそうなら中央に戻ったほうが良いでしょう。
レベル5以降で優勢の場合は積極的に横槍に行っても良いと思います。
⚠ファイターしか使ったことのない人の意見です
昨日は3戦8bitさんの試合を見ていましたが、一戦は端折れが早くてしょうがない試合だったので余り気に病まない方が良いと思われます……
レベル差は大きんや……
>しんまい。さん
コメントありがとうございます!自レーンの状況でしか横槍を判断してなかったので、味方レーンの状況も、今後は考えていこうと思います!また、しんまいさんが仰っている通り、他の人の動画を見て、自分はキルに執着して、横槍の時間が長くなりすぎていました、気をつけます!
妲己、硬直重いんですか!中、近距離、意識してみます
あ、ミラベルだったか…カタカナの名前、覚えられなくて…
>サンドリヨンさん
コメントありがとうございます!そうなんですよね…自分は今回、横槍に行ったら中央に矢印を引かれる、ということが多くて、タイミング考えなきゃなと思って…
チャットで求められた時は、せめてダウンだけでもとってあげるよう意識してみます
補足しますと『妲己』はSSやスキル(レベル3と5)発生前の硬直が重いので…『ジョーカー』なら後出しじゃんけん(SS主体)で勝ちやすいと思います👍️
スキル(レベル1と2)は逆に発生が早いので警戒ですね😃
宝貝の位置と『妲己』との距離間でどのスキルを選択してくるか意識するといいと思います💡