『とらえ方』や『考え方』はこれが1番正しいは無い。まさにその通りだと思います。 何事も目的や目標を持って望む事のは大切ですし、必要なことですね。 しみじみしました。ありがとうございました。
しんまい様
この様なつたない記事にコメント頂きありがとうございます。しんまい様をはじめ、皆様に支えられ、アドバイスを頂いてこともまた「継続出来る大きな原動力」にもなっております。
実のところ、まだまだ装備やキャスト戦のことも分からない事だらけです。ですが、日々のプレイヤー様の憧れや自身の発見をしながら日々楽しんでやっております。
今日は、久々に全国対戦と冒険譚を一緒にプレイをしました。対戦は、CR29の方のミクサと対決。敗北するも兵士処理もうまく、キャスト攻撃も的確と、まさになりたいと憧れをもちました。600帯の冒険譚を4人モードでソロプレイしました。(フロスティは、撃破成功し、クロコダイルはあと一歩まで追い詰めました。撤退の数を無しにして、いけば勝ち目もあると強く実感できました。
出来れば、ワンダー以外にも、他ゲーム(私ですと同じくSEGA開発のカードゲームの英傑大戦。今だにプレイしてはYouTubeで動画に上げてます。)や日々の生活でも多角的に見れる様になりたいと思います。これもワンダーランドウォーズをプレイしたことで得られたことで、ございます。
『とらえ方』や『考え方』はこれが1番正しいは無い。まさにその通りだと思います。
何事も目的や目標を持って望む事のは大切ですし、必要なことですね。
しみじみしました。ありがとうございました。
しんまい様
この様なつたない記事にコメント頂きありがとうございます。しんまい様をはじめ、皆様に支えられ、アドバイスを頂いてこともまた「継続出来る大きな原動力」にもなっております。
実のところ、まだまだ装備やキャスト戦のことも分からない事だらけです。ですが、日々のプレイヤー様の憧れや自身の発見をしながら日々楽しんでやっております。
今日は、久々に全国対戦と冒険譚を一緒にプレイをしました。対戦は、CR29の方のミクサと対決。敗北するも兵士処理もうまく、キャスト攻撃も的確と、まさになりたいと憧れをもちました。600帯の冒険譚を4人モードでソロプレイしました。(フロスティは、撃破成功し、クロコダイルはあと一歩まで追い詰めました。撤退の数を無しにして、いけば勝ち目もあると強く実感できました。
出来れば、ワンダー以外にも、他ゲーム(私ですと同じくSEGA開発のカードゲームの英傑大戦。今だにプレイしてはYouTubeで動画に上げてます。)や日々の生活でも多角的に見れる様になりたいと思います。これもワンダーランドウォーズをプレイしたことで得られたことで、ございます。