こんばんは。
しんまい。です。
第1幕は失敗したので、第2幕に挑戦中でございます。
試合内容はこんな感じでした。
1戦目 ● 1A1F
1キル0デス
取った拠点2つ 取られた拠点1つ
反省点は、味方が撤退した時に形勢維持が上手く出来なかったことです。そもそもお互いに撤退しないような立ち回りを意識しないといけなかったなと思いました。
あと、ラージェタイフーンを上手く使えなかったのも駄目だったと思います。チャージ仕切れずに打ったので、兵士処理仕切れずに拠点を取られる。
WSも腐らせてしまい、すいませんでした。
2戦目 ○ 2A
2キル0デス
取った拠点2つ 取られた拠点1つ
反省点は、痛恨のビルドミスでラージェタイフーンなのになぜかマメ帽を積んでました。勝てたので良かったですが、対戦履歴のビルドを見てハッとなりました(汗)。申し訳ありません。
良かった点は、相方がデスしたタイミングでの早めのラージェタイフーン(チャージばっちり)での兵士処理が出来て、結果、相方が戻るまで拠点取られずに耐えられたことです。
3戦目 ○ 2A1F
2キル1デス
取った拠点4つ 取られた拠点0 落城勝ち
反省点は、拠点4つ取った時に、味方2人がWS吐いて落城勝ちに行こうとしてきたので『私も行く!!』となり、WS吐く前に兵士弾でデスしてしまったことです。私がデスしたことにより、味方Fもデスさせることになり、すいませんでした。
良かった点なのかはわかりませんが、この試合は終始『1VS1+2VS2』 の状況になっていまして、私は1VS1側で対面リトル・アリスでした。おそらく、味方Aが私側にAが来ないようにF側にだいぶ拠ってくれていたんだと思います。結果、左も右も押せて、落城勝ちに繋がったのかなと思います。味方も強かったですが、私も活躍は出来てたと思います。
前編結果 2勝1敗
あと3戦チャンスがあるので、第2幕で試験突破いけそうな気がします。
話しは変わりますが、リトル・アリスの兵士止め(ドローで転ばすこと)が少しずつ出来るようになってきました。状況判断込みの使いわけはまだまだですが、狙って出来たときは嬉しいです。
上手いプレイヤーの方のリプレイを見てて、拠点目前兵士にボムバルーン→ドロー→ドローで、後ろから来た兵士の攻撃が間に合い、拠点守ることも出来るみたいで、とてもすごかったです。私だったら、慌ててストレート振ってしまいそう。
こういった判断力やスキルも少しずつ身に付けていきたいと思います。
長々と書いてしまいましたが、最後までお付き合いいただき、ありがとうございます。
第2幕 後編に続く