memoです。
稼働初日からピーター使っていますがキャスト1本勢ではないのでCRは低いままです。
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・キャスト基本編
HP 普通・・・かな?
MP サポ内では低いほうだけどある
SPD 2番目に早い(一番はヴァイス)
SS 3連射で最後の弾にダウン属性あり 硬直がすごくある 射程は長めだがサポ内だと普通か
DS 非ダウンの竜巻 硬直は長い 射程はサポ内じゃ普通
回避 距離はあるけど硬直が・・・ 本当に緊急時くらいしか使わない
スキル
サポではスピードバフ特化のキャラなので基本強い。
エアウォは使い方にかなり幅があるため上手い人の使い方を動画とかで勉強しよう。
一応簡単に書くと
1.逃げる用 2.無敵利用のスキル弾消しや竹回避 3.最後の拠点殴りで飛ぶ 4.飛ぶ→DSキャンセルでキル取り
スカイフォールが現状微妙、バレダンはオワコン。
サポのWSはAと合わせると腐りづらくおすすめ。
使用時期を逃した場合は盤面を見て味方が逃げるときや攻めあがる時に使いましょう。
アシストで伸ばす部分、削る部分
伸ばす
DS>MPHP>SS
削る
基本削らない。削るならMPかSPDか。
※削らない理由は現状アシストでマイナスのあるアシストを採用しないから。
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・スキル選択編
確定
ドリームウィンド、エアウォーク
→どちらも生命線。
確定からは外しているが、ゲートもほぼ確定で入れる。
好み
ウィンドゲート、スカイフォール
→Aなしの編成の場合、遊撃しに行く側であればたまにスカイフォールが刺さる。
基本はゲートでOK。
クビ
バレットダンス
→足を止めてMPなしで兵士処理できるが足を止めることがそもそも問題なので要らない。
昔はWSからのバレダンで巨人処理が早かったり、ウィンドゲートがないときは入っていたが・・・
今DSの火力インフレのせいで本当に要らない子になってしまった。
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・アシスト編
自分のアシストはテンプレではないので自分が組んでいる型と理由だけ書いていく。
1.WR新兵銃 WR赤本 R夢銃(専用) 6専用 ウィリアム・テル
新兵銃は確定、赤本も確定、夢銃は確定だが環境次第じゃ抜いてもいいかも。
6専用は強いので採用。
ソウルの部分だがDSを強化しつつほしい特殊効果持ちのソウルを採用しましょう。
私個人の話にはなりますが、一人で耐える時間が長くなかなか帰れないのでHP自動回復が欲しかった。
ウィリアム・テルは更にDSのMP削減もしてくれるので間接的にMPの補助もできている。
テル採用前は牛若丸を採用してました。
夢銃の考察
SSを気軽に触れるようになるのでできれば採用したいなぁと思っている。
最近はDSの強化優先やMPの補助優先で抜けることも多いです。
WR絵筆採用とかのSRやWR指定とかレベル指定でこいつの採用が見送りになることは全然OK。
昔は必須だったが今はそうでもないのであまり効果を感じないなら抜いてもいいかも。
MSについて
基本赤。
ラージェタイフーンかゼーレでOK。
巨人処理がこのキャスト火力を出しづらくきついので赤入れないなら紫スプライトアート。
他はこのキャストにそこまで合わない。(HP回復は腐らない)
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・Aと合うかどうか、端か中央か
基本速度バフがこのゲームで一番汎用性の高いバフなので誰とでもあう。
ゲートで回避バフもつけられるので積極的に。
端中央の判断は()内の通りに決めてます。
かぐや(端) マリアン(気分) シレネ(中) ドロシィ(端>中) エピーヌ(端>中) 多々良(端) ヴァイス(端) ユクイコロ(中)
シグル(中) ワダツミ(中) メイディ(気分)
基本的に誰かと一緒にいて力を発揮するSには優先的に中央行ってもらうこと。
コア置いたり一人で回せるサポの場合は中央とっちゃっていいです。
気分と書いてあるサポについてですが、Aを見て判断しましょう。
速度バフも強いですが、射程バフもかなり強い。Aに指示を仰ぐこと。
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・立ち回り編
気が向いたら書く。
書くとするならスキルの使い方やレーン戦の立ち位置くらいか。
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おわり