アッシュヒール使いすぎですねぇ…。 そのせいでMP不足に苦しんでる…。
被弾とMP管理が今後の課題かな
サンドSSは非ダウンで非魔神化ジーンほどではないけど硬直もあるので、 相打ち上等で行くにはSSはリスクが高すぎるのはジーンと同じです🐤 非ダウンで玉藻と相打ちに行くのは玉藻有利になりがちなんで相打ち狙うならDSです(ただし弾速が遅いので普通に殺意引いても避けられます) あとはレベル4になったら最初に使うべきはヒールではなくウィッシュかな (真っ先にヒールしなきゃいけない状況ならそもそも帰るべき) あとはドレスDSは変に停滞させると爆発前に相手に下がられて当たらないわ兵士残るわで微妙になりがちですね…😂
成る程!アドバイスありがとうございます!やっぱり和魂ビルドの方が安定するのでそちらにします!
開幕森の入り際にフラフラしてる姿がめっちゃ可愛かったです! 次はサンドリヨンなんですね、自分も頑張ります!
ファイターの基本が身に付くキャストなので試して見ようかなと思っています!
アッシュヒール使いすぎですねぇ…。
そのせいでMP不足に苦しんでる…。
被弾とMP管理が今後の課題かな
サンドSSは非ダウンで非魔神化ジーンほどではないけど硬直もあるので、
相打ち上等で行くにはSSはリスクが高すぎるのはジーンと同じです🐤
非ダウンで玉藻と相打ちに行くのは玉藻有利になりがちなんで相打ち狙うならDSです(ただし弾速が遅いので普通に殺意引いても避けられます)
あとはレベル4になったら最初に使うべきはヒールではなくウィッシュかな
(真っ先にヒールしなきゃいけない状況ならそもそも帰るべき)
あとはドレスDSは変に停滞させると爆発前に相手に下がられて当たらないわ兵士残るわで微妙になりがちですね…😂
成る程!アドバイスありがとうございます!やっぱり和魂ビルドの方が安定するのでそちらにします!
開幕森の入り際にフラフラしてる姿がめっちゃ可愛かったです!
次はサンドリヨンなんですね、自分も頑張ります!
ファイターの基本が身に付くキャストなので試して見ようかなと思っています!