ジョーカーなら序盤はツクヨミとも戦えるから、意志を聞いてみるくらいはしても良いかも でも基本はファイターが刹那門側ですよね
「レーン戦が得意なキャストを、レーン戦のリターンが大きい刹那門側に向かわせる」 という考えが根底に有るので、ファイター選んだ以上は刹那門を引き受ける他無いです
もし自分がジョーカーだったら刹那行くかもしれないですけど鉄銀でその考えは求める必要ないしセオリー通りにやって対面の感覚を覚えて強くなるのが1番だと思います
レーンを選ぶ時に 4番目に選んではどうでしょうか? ❨3人が選んでから選ぶ❩ もし負けても 『俺は全く悪くない!!』 って… 気持ちをごまかす事も 出来るので…(笑) サブカの方はメインが金以上だと思うので レーン選びは他のプレイヤーにおまかせする
アリスに援護を頼むならいいと思いますがジョーカーに押し付けるということはその分自分が楽できるのでそのレーンを圧勝してもらわないとジョーカーからすればただの苦痛です
今、逃げたところで筆が上がってもツクヨミはいるので今のうちに練習しておくべきだと思います
らいんふれあのカードをフリック→リンを起点に曲線を描く の操作でらいんふれあが出ますよね? らいんふれあのカードをフリック→らいんふれあのカードをタッチ の操作でスキル使用を取りやめできます 回避ボタンでキャンセルするより隙が小さく、すぐに歩けるのでフェイントとして使えます リン対ツクヨミは、らいんふれあの硬直にDSがほぼ確定で刺さります 「フェイントがあるかも」と相手に思わせて初めて土俵に上がれるので 試してみてください
用語集、パソコンで使わせていただきます 辞書ダウンロード方法の動画が役に立ちました ありがとうございました
ジョーカーなら序盤はツクヨミとも戦えるから、意志を聞いてみるくらいはしても良いかも
でも基本はファイターが刹那門側ですよね
「レーン戦が得意なキャストを、レーン戦のリターンが大きい刹那門側に向かわせる」
という考えが根底に有るので、ファイター選んだ以上は刹那門を引き受ける他無いです
もし自分がジョーカーだったら刹那行くかもしれないですけど鉄銀でその考えは求める必要ないしセオリー通りにやって対面の感覚を覚えて強くなるのが1番だと思います
レーンを選ぶ時に
4番目に選んではどうでしょうか?
❨3人が選んでから選ぶ❩
もし負けても
『俺は全く悪くない!!』
って…
気持ちをごまかす事も
出来るので…(笑)
サブカの方はメインが金以上だと思うので
レーン選びは他のプレイヤーにおまかせする
アリスに援護を頼むならいいと思いますがジョーカーに押し付けるということはその分自分が楽できるのでそのレーンを圧勝してもらわないとジョーカーからすればただの苦痛です
今、逃げたところで筆が上がってもツクヨミはいるので今のうちに練習しておくべきだと思います
らいんふれあのカードをフリック→リンを起点に曲線を描く
の操作でらいんふれあが出ますよね?
らいんふれあのカードをフリック→らいんふれあのカードをタッチ
の操作でスキル使用を取りやめできます
回避ボタンでキャンセルするより隙が小さく、すぐに歩けるのでフェイントとして使えます
リン対ツクヨミは、らいんふれあの硬直にDSがほぼ確定で刺さります
「フェイントがあるかも」と相手に思わせて初めて土俵に上がれるので
試してみてください
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ありがとうございました