もしかしたら常識なのかもしれない
アリスでのレーン戦で、対面が帰城。
真面目に兵処理してたら次の城兵士列が来てしまい、拠点は折れない。
相手城列兵士を拠点突撃の邪魔にならない場所で止めれば、こちらの兵士を流せる。
なのでどこかで兵士処理を切り上げ、前に出る必要がある。
でも相手城列兵士って今どこに居るのよ?
と言う状況で気がつきました。自軍城列兵士と対称な位置に居ると。
ミニマップを見れば場所は一目瞭然です。
ランカーリプレイの吉備津彦が拠点殴り中、金剛使うか、岩砕のためにmp残すかの判断が完璧だったのも多分コレが理由ですねえ。
「まるで兵士の位置が見えているかのようだ」と驚愕したものですが、実際見えるように出来てたというオチでした。
今までは対面が3〜4回帰城してようやく拠点折れてたのが、
コレを意識してから1〜2回の帰城で折れることが多くなりました。わあ〜い。