最近使用しているファイター、リンちゃんのスキルを強化しました。
レーン維持力に直結する緑スキルをフル強化すれば、だいぶ戦えるのではないか、と思ったのです。
何個かの戦績を貼っておきます。
対面:CR26の滝夜叉邪道
斧投げがデカくていたい
対面:CR29のシュアバルツ大聖
ドローとストレートのインファイト力が高すぎい
対面:ヴァンピールリン
刹那手前ほぼ新品で残しつつ敵刹那手前折る奮闘をするも、ロビンに中央が連続キルとられ突如LV6対LV8になりそのまま押し返される展開に
どれも二貫できず、動画に出来るレベルまで今一つ仕上がってこないです。
兵士は相当数倒してるのに拠点到達率差が付いてるのかもしれません。
というかスピード盛ってる格上相手かつだとサラマンダーアイドルもストレートも高確率でかわされちゃいますね、うん。
正直な話、
4、5レーン目を占拠して兵士送りこむ裏方役をすっごくやりたいです。
だがしかしシステムの壁が厚い。
少し似た感じのマグスの大兵士増産ではパンチ力が。同一ジャンルのLOVAにはあったのに
あれ?サラマンダーアイドルって闇吉備津が良く使うあのしゅぽぽぽぽ〜んって玉打ち出してスタンさせるMSですよね?なんでリンちゃんにサラマンダー?今まで相手にしてきた大抵のリンちゃんは快癒の和魂とかブリンク系が多かったので気になりました。
>>湾田 乱さん
髪飾りアシストの都合上、妨害MSを採用したのですが、
自動で追尾するサラマンダーアイドルの弾で自衛力を高め、ゴリ押し起き攻めを許さない感じにしました。
使い始めは結構ヒットして3連勝できたのですが、いつの間にかフルチャージ版すらかわす相手とばかり対面することが多くなってしまいました。
リンちゃんのサラマンダーは、6専用の追い討ちダメージ増加中に連打して削る用のスキルだと思ってました
自衛ならプーカトリックやルサールカジェムで良いような
>>ずんだーらんどさん
自衛というか対面からの攻撃でいんぱるすが止められまくるのをブロックしたい、というのが主目的だったりします。
プーカやジェムはショット封印できないのが最大のネックですね。
ちなみにスタン仲間のアルラウネパウダーはもっと当たらないMSでした。