昨今で実装されたキャストの獲得イベントがコレ
昔のリン獲得イベントがコレ
アシストが自分で掘る必要あり。
キャストODカード(キャストのレベルみたいなもの。かつてOD12にならないとキャストのステータスが低かった。OD16はクソ面倒すぎるけど16でもらえるわんだーらーんチャットが当時のステータスだった)
カスタムチャットはなかった
WSカードがもらえない。
などといろいろとありますが、一番極めつけのポイントが昔は
20プレイしないと新キャストが使えない。ということでしょう。
正直1プレイでもらえるようになったのはいいですけどなんかな・・・とは思いました。
まぁ3か月連続実装だったリトルイーダスやダブル実装だったかぐや大聖、骨ドルの例外がいますので一概にそうとは言えないですが
これ例えば〇月〇日に新キャスト〇〇を実装します。というのを2か月前くらいのディザーのPVなんかで紹介して
そこから1ヶ月かけて獲得イベントではなく先駆けイベントとしてプレイ回数でメダル入手は変わらずにメダル枚数に応じてでショップにてそのキャストに関連する商品をメダルと引き換えで交換できる。そして実装日にログインでキャスト配布。にすれば先駆けでいっぱいプレイしていた人は得になりやらなかった人はスタートダッシュで遅れてしまう(それでもせいぜいスキルの重ねやしばらく専用クラフト元が手に入らない)みたいにすればよかったのではと思ってしまう。
リンを例にしてすると
イベントとして10回プレイ毎に3枚を追加でもらえる。(新キャスト獲得ダブルイベントとかの場合は+10枚)
100回プレイで合計130枚
ショップにて
Rスキル1:メダル1枚
Rスキル2:メダル1枚
Rスキル3:メダル1枚
初期持ちSRスキル:メダル2枚
第5スキル:未所持のみ無料。その後メダル2枚
WRスキル:メダル3枚
専用R:メダル1枚(ない場合は項目なし)
専用WRクラフト元:メダル1枚(ない場合は項目なし)
専用WR6クラフト元:メダル1枚(ない場合は項目なし)
カスタムチャット:1種類につきメダル5枚
キャスト固有スタンプ:1種類につきメダル3枚
固有雫(実装日から10日が期限):メダル2枚
SRマテリアル+A:メダル1枚
SRマテリアル+S:メダル1枚
WRマテリアルA:メダル2枚
WRマテリアルS:メダル2枚
WRフラグメント:メダル2枚
トレジャーキーN(3本セット):メダル1枚
トレジャーキーSR:メダル2枚
第5スキルは期間内であればだれでも無料で取れる。それだけでかなり使い勝手変わると思う。
ぶっちゃけルカ実装の時に特殊雫がなかったので泣く泣くマテリアル雫を使いまくってフルオバラにしましたから6周年記念パックだけで13回くらい買った記憶があります。
ちなみにこれ、期間内に20回プレイできなかった人は
リリィ落ちするまで待つ感じだったのでしょうか?
>sura0083さん
はいその通りです。実装イベント終了後からだいたい20~60日後にリリィに入っていましたのでそれまでは使用不可状態でしたね。
リンの場合だと5/18に実装してイベント終了が6/4。リリィで購入できるようになったのが6/25日です。
この時はリリィが150枚必要でした。(しかも稼ぐ手段がほとんどない)
150枚wwww
昔のワンダーはおっそろしい世界だべ⛄