最近はファイターも練習したいと思っている次第でございます
いざ使ってみると楽しいんですけど経験が浅いせいかなかなか勝てないのが辛いです
そんな中撮ってきた動画になります
序盤こそ丁寧(当社比)に兵処理してましたがだんだん雑になって行くのが見て取れます・・・
エルガーホルンは一発目完全に殺意に溢れてしまいました😇
2発目は利口に使えた気がしないでもないです
あとなんであそこで帰城押したんでしょうね・・・猿いるの分かってたはずなんですけどね・・・そういうとこですね・・・
ファイターメインで乗ってる人から見ると改善点いくらでもある気がします🤔
自分じゃ気づかないとこもおるのでよろしければ教えてくださいお願いします🙇♀️🙇♀️
ファイターで練習するキャラですがしばらくはサンドフックドルミールを主にやろうかなとおもいます
マグスとか温羅ちゃんとかも少しずつ
遊戯祭で触ったマリーもいいですね特におっぱい
それでは👋
所々で「船長様の戦い方じゃない…(ツシマ並感)」とは思いましたが、
フックを使った事はないので細かいところは他の方にお任せするとして…
長射程ファイターとしては
・初手から堂々と接近させたり裏を取らせたりしてはいけない
(遠距離キャストって大抵は近距離戦が苦手なので…)
このパピ優しいから裏に回って兵士処理してますけど、
怖い相手ならさっさとSSでダウン取る→兵士処理DSした後SSが届くギリギリの距離で出方を待つ→ライン下げるか兵士処理しないと兵士弾食らうぞ〜んん〜?😘って起き攻めしてきます。怖いですね🤕
・横の視点初期固定ってキツくないですか?視界外に線を引けないので…
(やり方はチュートリアルで触れますけど、ゲームがよく分からん時に聞いても普通に忘れますよね…😇指2本でスワイプです🤞、指2本でダブルタップするとデフォルトに戻ります)
あとは遠距離キャストでなくてもですが
・㍉残りで無人の拠点は殴って折った方が良い
刹那門なら奥拠点に🤺直行がギリギリ行けるかも…
こんな感じですかね…🤔
ちなみに拠点が折れる時の💥で範囲内の兵士は死ぬので、
あんましギリギリだと兵士が助からない事が……【🤺】
あの画面動かすやつ使おうとは思ってるんですよ?(気持ちだけ)
あらぬ方向にショットとか撃つ時あるんでそれを無くしたいな・・・
私の船長ほんと寄られるのを許してしまってることが多いので序盤の描き方とか工夫が必要ですね🤔