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雑記-2022/4/26

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とり
とり
皆様こんばんは、🍗です。
新アシスト集まってますか?🦅もボチボチ集まりました。

ただ、試合は勝てていません🍗


うーん、流石に酷いな?

色々思い返してみると、対面に格上が来た場合はもう仕方ないとして
横槍が来た時の生還率が悪く、 焼き鳥食べ放題 経験値POTと化しててマズイのぅ…とは思っています🤕
原因は対面ジュゼやジョーカーなんかの時に最速ライン上げに意識を向けすぎて
兵士より前に飛び出してくるくるまきまき蜘蛛の糸ーされてるのもありますが、

これで1デス目をして巻き返せずに落としてる試合が多い事多い事…
但し、早すぎても手前を献上してアウトォー!になるからまず被弾を減らさないとアカンのであった

ちなみに🦊CR28に上がった状態で月間ランキングを終えましたが、あっさり27にUターンしました。

とりあえずGWまで塔の中に引きこもり…
もしかしたらGWもフレマやる話以外は引きこもってそうです()
作成日時:2022/04/27 00:43
コメント( 4 )
4件のコメントを全て表示する
とり
とり
2022年4月27日 4時42分

@有明月さん
体調面は悪くないのですが、思考にノイズが出てる感じです📡🍗
相手をキルして手前を折ったのに、そこで帰還しなかったために逆にキルされる→流れを戻せずに貫通される…という試合もあって
本当にやらかした感じでした😇

sura0083
sura0083
2022年4月27日 7時47分

つ[挫けぬ心]
 
絶不調ですね。
帰城タイミングは9隊列を処理した後がいいと聞きますね。
4体は流していい。次の9隊列までに復帰が間に合えば。
敵の9隊列の位置は、自軍の9隊列の位置を見れば、どの辺まで来てるかはだいたいわかりますね。

有明月
とり
とり
とり
2022年4月27日 11時10分

@suraさん
かなりヤバいです🍗
確かに9人列処理後の帰城は極力心掛けるようにはしてましたね、勝てていた時は🐤
ここ数日それをキチンと見れていなかったのが痛手なのは勿論、
それどころでなかった試合も…次回は初心に帰って出直しです🥚

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