どうもー、前回のドット絵投稿で間違えてこの挨拶をしてしまったいろはです。
少し前になりますが3日のプレイ日記になります。
戦績は6戦2勝4敗。
初狩りですよーっていう感じの名前の方に味方全員でボコボコにされたり、マッチングして勝ったところ見たことない方と味方になったりしてました。
とはいえマッチングは運もありますし、その中で勝機を見出せなかったことが負け越しの原因ですので人のせいにしてはいけませんね。
反省しつつ精進しましょう。
はい、というわけで動画投稿しますよー。
今回は3vs3の2レーン戦です。
見どころさんは相手スカにビビり散らしているところ、大事なところでデスするところです。
さて、いくかの!
対面は鉄筆のパピール。
連勝中とはいえ、なんか強くない…?とか思いながらやってました。
追記:この日のほとんどの試合でマッチングしていたのでサブカ等ではないと思います。言葉足らずで申し訳ないです。
序盤はまだいいのですが中盤以降、特にWSの使いどころが雑ですね。
ゲージもMPも余裕があるのに囲まれて焦って回避WS。うーん、もう少し冷静にならないと駄目な場面ですね。
そのあと、ジョーカーのHPが低かったので攻撃指示出してますが、しつこかったかなと思いました。2回も出さんでええがな。
直後の謝罪は無理言ってごめんなさいって意味です。
そしてお気づきでしょうか…?デスルーラ帰城しかしてねぇ!!
ファイター使いの基本としてHPが半分になったら帰城を考える、というものがありますね。
これからは僕もします。はい。
この試合のMVPは相手スカと味方ミクサですね。
最後のシーンはミクサの城凸とウィキッドDTの撃破ダメアップのおかげで捲れました。ありがたや~
追記:ウィキッドDTはオバコとのご指摘がありました。
何か感想、アドバイス等ありましたら気軽にコメントください。
無かったら「ざーこ♡」とか言ってください。どちらも僕がとても喜びます。
余談ですが、投稿されている皆さん、どのくらい時間かけて一本の投稿を完成させてますか?
僕は筆が遅いのと余計なことを書いているので1時間以上かかっています。
というわけで今回はこの辺りで。
ここまで読んでいただきありがとうございました。
次回はドット絵投稿になると思います。というかもうドット絵は出来てます…。
では、また。
このゲームの本質はマッチング運。
引いたら負けな人を引いたら終わりです🙏
動画
・流石21:36までやってる人たちだ・・・ビルドの面構えが違う。
ちゃんとスプライトアートつんでくるところが賢い。
・序盤はすごくいい感じにパピールを虐められましたね👹
・自軍チームも相手チームも6キルずつなので、キルダメ差が勝敗を分けましたね。
単純にこのマップで暴れられるのだからスカがうまいです。
・最後
ウィキッドDTの撃破ダメアップはオーバーコールの話ですので今回はたぶん関係ないです。
なのになんで最後エリザスカと相打ちでゲージが勝てたのか・・・それは私にもわからん・・・。
ミクサの拠点ダメージだけでもあそこまで変わるとは思えないですし🤔
・途中、レベル2差ついてるのに、あそこから逆転できるのは単純にすごかったです
記事投稿にかかる時間は1~2時間ぐらいです。
ツイートイイネありがとう!!
ざ〜こ♥
ワタシ一年かかるものもありました(小声)
こんばんは!対面のパピールさん、ちょっと前に出過ぎな気がしました(自軍兵士より前に出ている)。そりゃ被弾するよねと思いました。
自分は投稿にかかるのは30分から1時間ぐらいですかね。パソコンから投稿するのですが、画像をスマホからAirdropして最近のiPhone heicというファイル形式なのでそれをjpegに変換したりするのに意外と時間かかりますね。
suraさん 放置はどうしようもないですが、ただ下手なだけの方だった場合はワンチャンあったくらいになりたいんですよねー。
DTでのキルダメはオバコでしたか。これはエアプなのバレますね…。
自チームがキルダメ積んでいない&奥拠点には触れていないので本当に勝てた理由が謎ですねー。
僕が時間掛かっているのかと思ったら案外そのくらいはかかるんですね、安心しました(?)
インペルさん めでたいことには便乗するに限りますからね!
これ、実際に書かれると結構効きますね(ニヤけながら)
董白さん 一年…何があったのか分かりませんが完成したのでしたら何よりですw
パピールはインファイトを仕掛けがちなのでDS→ホルン→DSという悪魔のコンボをぶつけよう!(至近距離しかできない上に実現性皆無である(・ωく))
デスする前に回復しても耐えれるかどうか不安だったからシカタナイネ…。(扇が2~3つ設置できてたら回復して生き残れるかも…。)
雑魚ではない…はず!
投稿はyoutubeに上げてそこからこっちに載せるのも含めて大体10分ぐらいですかね…。事前にこう書こうかな~とかくだらないこと考えてて、後はその場のノリと勢いで書いてますw
結構書く量が少ないっていうのもありそうですがね…。
多かったら30分はかかるかな~(汗
さんだらさん 丁寧な兵士処理、程よい殺意に気を取られていましたが確かに言われてみればそうですね。前に出てきて被弾、というパターンで帰城されてますね。
変換までしてその時間で終わるんですねー。分量にもよりますが1時間はかかるので文章力を磨かねば…!
ピクミンさん HP半分以上持っていける悪魔のコンボですねー。相手によっては狙う時もありますが結局ロマンですよね。
最後のデスはうまい事追い込まれちゃいました。回復する暇もなかったですし相手がうまかったと言えばそれまでですが何とかしたかったです…!(何ともできないですが)
我々の業界ではご褒美なので思ってなくても言っていいんですよ!よ!(迫真)
ピクミンさんはそんなに早いんですねー。
投稿見直してみましたが確かに要点がまとまっていて文字数が少なめの読みやすい投稿でした。僕には…余計なものを書きたい欲が強すぎて分量が増えるんですよね…。(実際にこの返信がそう)
自分もめちゃめちゃ遅筆で、文章を考えるだけで大体1投稿につき2〜4時間かかります。画像がたくさん使われた記事だと画像編集の手間なども含めてさらにかかることも。1番かかった記事は「フレンドマッチをはじめて企画して」だったのですが準備に11時間かかりました(笑)
書いては消し消しては書いての繰り返しと、あーでもないこーでもないと文章の順番を考えるうちにすぐ時間が過ぎてしまいます。楽しく書いているのでかかる時間自体は気にしていませんが、もっとサラサラっと書けるようになりたいですね。
オニギシさん オニギシさんは記事の要素が多いですからねー。時間がかかるのも頷けます。
11時間とはこれまた…多くの人がかかわっているうえに皆さんとの事前のやり取り、準備段階の裏話、一日の流れに…って感想全部書いてたら投稿みたいな長さにな(ry
素敵な記事でした!(語彙力)
時短はしたいものの、推敲している時間も楽しいですよねー。
マッチングは鉄銀帯はカオスですからね…そこはまあ…って感じがします🦊💦
さて、動画を2回見て確認しました。
対面のパピ6連勝は妥当だと思います。兵士処理がその辺の金筆(🦅含む)よりしっかりしていますので🐧
ただ、サブカというよりは🦅みたいな「指導を受けている初心者」って感じがしますね🤔キレイな線を引いていますが、対人面は本当に初心者感ありますので…
そしてゲージ差について。これも妥当です。
残り15秒時点でゲージ差がついていないのは、実はLv6になってからは全てパピとジョーカーがキルしていて
エリザの効果を受けられなかったためです。
(スカのキルダメは6で発動のアシスト構成)
なのでこの試合でエリザのキルダメが乗ったのは最後のスカとウィキッドの相討ちだけです。
それでも差が付いていないのは…ログとゲージの減り方をよく見ると
ミクサは🏰を2回殴っていて、相討ち直前に1発目を入れたらしく(ウィキッドの敵を倒したよりも前にミクサの🏰凸したぁ!(^卑^)のチャットがある)
エリザ増加分とミクサの🏰凸1発目の威力がほぼ同じだったようですね…それで相討ち後も並んでいたようです。
ちなみに🦅の投稿は準備状況にもよりますが、短い投稿でも1〜2時間掛けてますね🤔結構遅筆です。コメントも1時間とか平気で掛けます()
とりさん 対面さんやはり強く見えますよね。サブカ、というほど圧倒的ではなかったのでセコンドがついているのかな?と思っていました。本文では書き方が悪かったですね。また対面マッチングするのが楽しみな方の一人なので覚えておこうかと思っています。
誰がキルを取った、何回🏰を殴った、とかよく見ていなかったのでありがたいです。🏰凸でエリザの撃破ダメup分をほぼ取り返せる、というのは少々ピーキーではありますが有用な情報ですね。
皆さんも言ってましたが投稿はそのくらいはかかるんですね。
コメントに関してはお察しかと思いますがほぼ直感で書いているので目も当てられないようなことを言ったりしてます。その節はすみませんでした。
いえいえ、特に気にしてないです🐧>すみませんでした
ちなみに🏰凸で減る量ですが、これはキャストによっても異なるので注意です。
例えば玉藻だとワンパン👊🦊で削れるゲージ量(または折れる拠点)でも
シャリスだとワンパン出来なかったり👊👊😺、スカだと3発とか4発とか👊👊👓👊👊掛かったりします。
(玉藻なら1〜2発で折れる中央手前拠点を残り20秒くらいからスカで折ろうとして、6発掛けた事があります…しんどい👓)
とりさん 拠点攻撃力もキャラ差ありましたね。スカヴァがとても低く、リンちゃんも低め、くらいしか認識してなかったのでシャリスも低いのは知りませんでした!
キャストが多いので全部把握するのは難しそうですがこれを機に確認してみようかと思います。
自分は特に構成とか考えず、思ったままに文章を書くので、長くて1時間くらいですかね?
そのうちの半分くらいがスクショや写真を貼り付ける時間なので、文章だけなら30分もかかっていないと思います。
その代わり投稿した後に読むと拙い部分があったりするので、修正は良くしてます。
拠点については自軍のレベルが高いほど、一度に与えるダメージも大きくなります。
レベル8のアタッカーが本城殴れば結構ガッツリ削れるので、そこが逆転につながった要因の一つですね。(知っていたら申し訳ないです。。。)
しかし3vs3+接近戦が得意なA2人相手に立ち回れる相手スカも中々やり手ですね。
ちなみにウィキッドがスカ相手に(多分)有利なので、本当はミクサがレーン担当した方がいいのですが、まあ勝ちゃなんでもいいんです。
ガミさん 早いですねー!その早さであの記事が書けるのは羨ましい限りです!
レベルでも拠点攻撃力上がるんですね!
スカの方、時々マッチするのですが3レーンでも強い方なんですよねー。
レーン適性も確かにミクサの方が上ですし、そっちの方が丸いですね。