こんばんは、Smoolenです。
今日は初めてのサポーターを使ってきました。
(使用キャスト エピーヌ)
早速戦績をどうぞ
【3F1S】で、相方クラマ
対面シレネッタ、パピールでした。
そして、アシスト等は以下の通りです。
(プラス値が低すぎる
のは見逃してください)
使った感想は兵士と巨人の処理能力が凄く優れていて足が速く、安定したキャストだなと思いました。
(一応3回は模擬戦で使用しています)
~試合の各レベルでの主な状況~
レベル1 被弾しまくり
レベル2 相方、自分にバフをかけながら兵士のHPを回復
レベル3 兵士処理を行い、可能ならば敵を眠らせて相方に攻撃してもらう。
レベル4 レベル3と同じ マリーラプンツェルにバフをかけに行く(遅い)
ここからはほぼ同じ流れでした。
そして相方のクラマの方がキルを重ねてくれたおかげで有利な状況を作ってくれました。
~試合を通して学んだこと~
・他レーンの味方にバフをかける際は「援護する」チャット&その味方に同じもしくは似てるキャストのスタンプをうつ
・早いうちに他レーンの味方キャストにバフをかける
(自レーンの兵士、MPの状態を見ながら)
まだまだやるべき課題はどっさり…早く慣れたいところです。
(何かアドバイス等がございましたら、コメントにてお願いしますm(_ _)m)
ちなみにリプレイ保存し忘れました(アホ)
~おまけ?~
エルルカンの調子が悪く、ジョーカーを使っていたら5連勝できました。
マッチングした方々、ありがとうございました。
エピーヌ慣れてきましたら、真珠の枠に大杯入れるのもありですよ!!
ジョーカー5連勝獲得おめでとうございます!!
インペルさんコメントありがとうございます!
なるほど、大杯ですか…
(実はサービスパックで大杯だけ出なかった悲しき男)
早いうち獲得して大杯型のビルドでやってみようと思います。
大杯を採用する場合は、5枚以上重ねてから使った方が使いやすいです!!
むしろ慣れてないなら真珠より大杯ですかね…
真珠による足盛りビルドはサポで死なずにレーン能力を上げるための1番手ビルドですね(後ワンキルされると真珠のスキル攻ダウンでスピカのみでは粉での確定取れなくなります)
何より自発的に経験値拾わないといけないので、動画で見返した際に経験値拾い漏らしてるシーンが多いなら真珠は止めた方がいいです(Lvアップが1番のバフなので…)
後、百年は全員にかける必要無いですよ\( ´ω` )/自分と中央、なんなら自分だけでもいいです。
それよりも、断絶でヒット数稼いでLv3までに粉確定取れる方が全体に貢献できます。
バフが欲しいならこっち来い!!我エピーヌぞ!?1回目の時に近くには置いたらァ!位の気持ちで大丈夫ですよ笑
欲しいならアタッカーは端であろうと中央へもらいにいきますので…
エピーヌさんは使ったことがなくビルドはわかりませんが、サポーターチャレンジおめでとうございます!色々なロールやキャストに触れると、そのキャストと対面した時にも弱点がわかりやすくなりそうですね。ジョーカーもおめでとうございます!
>>インペルさん
了解です!
>>ムコスタさんコメントありがとうございます!
ランカーの方は落ちている経験値を簡単に拾ってましたが、私の方は4分の3ぐらいでした((殴&失格
そうなんですね笑 スキル型のマリラプには絶対バフをかけるもんだと思ってました…
もっと勉強してきます。
>>さんだらさんコメントありがとうございます!
(エピーヌで)この時こうしてくる、などのことは多少理解できた気がします。
ちなみに記事に書き忘れましたがこの後端対面ジョーカーで2抜きはされなかったものの、フルボッコにされました
スキル型の端にエピバフをかけるのは良いことだと思いますし、中央に関しても、スキル型には絶対にかけるとして、スキル型でなくてもリンクダメージアップの棚ぼたが美味しい場面もあるので、極力自分と巻き込んで使った方が良いです。
端にかける場合は、なるべく手早く済ませるよう「援護します」チャットと味方に指示線を引いて、森やレーンの間まで来てもらうとより良いです。
自分や味方がデスした場合は、状況によりけりです。
自分の場合は、タイムアップが近くてかけ直しにあまり意味がない場合など以外は基本的に速やかにかけ直すべきですが、その際に味方にかけるかどうかは味方の位置と必要性次第です。
味方の場合も、必要性とMP状況の兼ね合い次第といったところですかね。
ぺぷぽんさんはじめまして&コメントありがとうございます!
となると邪道丸やリンなども例外ではないようですね。
指示線を引こうと思った時にブラインド状態だと考えるだけで恐ろしいですね…
リンはそこまでエピバフは必要ではないと思います。
というのも、リンの兵士処理はらいんふれあが基本ですが、らいんふれあは兵士確殺ですし、他のスキルも、兵士へのダメージは十分、かつ、キャストに積極的に当てにいくものではなく、バフがあってもなくてもあまり変わらないからです。
今回でいうなら、マリーはフェンスターでの兵士や巨人の処理速度や、ストゥルムによるキャストへの起き攻め等のダメージが上がるので、かけてもらえればありがたいと思います。
それ以外だと、ジーンについては、大渦のヒット数が減って魔神化しづらくなることから、逆にエピバフをかけてほしくないという意見もありますので、チャットで意志疎通を図ることも必要かもしれませんね。
私がよく使っているマァトなんかは、恩恵があるのがアンムトケイヴくらいで、慣れてきたマァトはケイヴは基本的に使用しないことから、個人的にはかけてもらう必要はないと思います。
そのキャストに必要かどうかを吟味した上で、かけに行くか判断したいですね。
ぺぷぽんさん
バフをかけるかどうかはその場面に出くわした時に判断するため覚えておく必要がありますね…
(自分の記憶能力で大丈夫かなぁ…)
エピーヌの兄さん「強制だ」
今更ですが皆様のアドバイスとてもありがたいです。