今度はジーン!いろんなキャストにチャレンジされていてすごいですね!
サンダラさん、コメントありがとうござい枡! ありがとうございます!やっぱり、ふぁみちきさん強いなと感じました試合だった!!!
おみごとです!マリクで慣れているのはアド感ありますね🐧 長くなりますが、気になった点を挙げますね🤔 ・開幕のドローが兵士を狙っていない 1発目は線引きミスと思いますが2〜3発目が露骨ですね。 これをやるとドルミ・フックなどの強キャラでやっても勝てないです😭 接敵からこちらが泉に引くまでの間、シャリスは何をしていたのかチェックしてみてください。 殆どで兵士を処理しているはずです。(飛んでくるSSはダウン取るためですが、DSは兵士処理のおまけを被弾している) これでは相手に兵士(と経験値)をタダであげている状態なので いきなり拠点前まで押されてしまいます。 それで近くに居るときに魔神パンチ出すしか無くなって更に被弾、と悪循環する訳です🍗 ・パンチの線が遅い 見たところ時折1秒以上掛かっているので、その間に兵士が前進してます。 これは経験で補うしかなさそうですが…
とりさん、コメントありがとうございます。 なるほど!詳しく改善点を上げていただきありがとうございます!!少し、修練場で直してきます!!
これからもファイターをするので動画を上げたらその改善点をよろしくおねがいします!!
曲線描画の思いきりの良さは良いと思いますが、その分雑になり気味に感じます。 また、通常時のDSに殺意を込めようとしている場面が多いようで、それ故か、ダウンした相手キャストを狙って撃つも既に無敵状態という場面もあったかと思います。 ジーンの通常時のDSは、射程は長めですが、その他の性能は今一つで、あまり直接キャストを狙っていくタイプのものではありませんし、魔神化にも役立たないので、あまり連発はせず、きっちりと兵士列をなぞった方が良いかと思います。 それから、SSをもっと活用すると良いと思います。 通常時のSSでも、キャストの接近の牽制、少ない兵士列の処理では十分機能します。 豪腕を使おうとして描画を躊躇っている場面も見受けられましたが、その場合には早々にキャンセルして、踏み込んでSSで兵士を処理して奥に向かうのもありです。 また、魔神化中のSSはかなり強力な武器です。 上に上がっていくと、恐らく魔神化中のDS生当ては困難になっていきます。 そのため、優秀なステップで接近→SSでダウンを奪う→DSで兵士処理という流れができるようになれば、グッと腕が上がると思います。 また、慣れてきたら相手に魔神化SSをちらつかせながら揺さぶり、空振りを誘ってDSを当てるといった動きもできると思います。 欲求でジワジワ回復し、避けて刺す、こうした動きのできるジーンはかなりの脅威なので、目指してみるのも良いと思いますよ。
ペプポンさん、コメントありがとうございます! とても詳細に改善点を上げてくれてとても助かります!なるほど、通常時のSSをもっと擦っていって良いのですね!! せっかくの魔神化中なのにSS使うのは、勿体無いのかなと考えていたのでとてもありがとうございます!!今後もファイターやっていきますので動画を見て改善点がありましたらコメントしてくれましたらとても助かります! 長くなりましたがとても詳細なアドバイス誠にありがとうございました!!
今度はジーン!いろんなキャストにチャレンジされていてすごいですね!
サンダラさん、コメントありがとうござい枡!
ありがとうございます!やっぱり、ふぁみちきさん強いなと感じました試合だった!!!
おみごとです!マリクで慣れているのはアド感ありますね🐧
長くなりますが、気になった点を挙げますね🤔
・開幕のドローが兵士を狙っていない
1発目は線引きミスと思いますが2〜3発目が露骨ですね。
これをやるとドルミ・フックなどの強キャラでやっても勝てないです😭
接敵からこちらが泉に引くまでの間、シャリスは何をしていたのかチェックしてみてください。
殆どで兵士を処理しているはずです。(飛んでくるSSはダウン取るためですが、DSは兵士処理のおまけを被弾している)
これでは相手に兵士(と経験値)をタダであげている状態なので
いきなり拠点前まで押されてしまいます。
それで近くに居るときに魔神パンチ出すしか無くなって更に被弾、と悪循環する訳です🍗
・パンチの線が遅い
見たところ時折1秒以上掛かっているので、その間に兵士が前進してます。
これは経験で補うしかなさそうですが…
とりさん、コメントありがとうございます。
なるほど!詳しく改善点を上げていただきありがとうございます!!少し、修練場で直してきます!!
これからもファイターをするので動画を上げたらその改善点をよろしくおねがいします!!
曲線描画の思いきりの良さは良いと思いますが、その分雑になり気味に感じます。
また、通常時のDSに殺意を込めようとしている場面が多いようで、それ故か、ダウンした相手キャストを狙って撃つも既に無敵状態という場面もあったかと思います。
ジーンの通常時のDSは、射程は長めですが、その他の性能は今一つで、あまり直接キャストを狙っていくタイプのものではありませんし、魔神化にも役立たないので、あまり連発はせず、きっちりと兵士列をなぞった方が良いかと思います。
それから、SSをもっと活用すると良いと思います。
通常時のSSでも、キャストの接近の牽制、少ない兵士列の処理では十分機能します。
豪腕を使おうとして描画を躊躇っている場面も見受けられましたが、その場合には早々にキャンセルして、踏み込んでSSで兵士を処理して奥に向かうのもありです。
また、魔神化中のSSはかなり強力な武器です。
上に上がっていくと、恐らく魔神化中のDS生当ては困難になっていきます。
そのため、優秀なステップで接近→SSでダウンを奪う→DSで兵士処理という流れができるようになれば、グッと腕が上がると思います。
また、慣れてきたら相手に魔神化SSをちらつかせながら揺さぶり、空振りを誘ってDSを当てるといった動きもできると思います。
欲求でジワジワ回復し、避けて刺す、こうした動きのできるジーンはかなりの脅威なので、目指してみるのも良いと思いますよ。
ペプポンさん、コメントありがとうございます!
とても詳細に改善点を上げてくれてとても助かります!なるほど、通常時のSSをもっと擦っていって良いのですね!!
せっかくの魔神化中なのにSS使うのは、勿体無いのかなと考えていたのでとてもありがとうございます!!今後もファイターやっていきますので動画を見て改善点がありましたらコメントしてくれましたらとても助かります!
長くなりましたがとても詳細なアドバイス誠にありがとうございました!!