やっぱりスピードと撃破ダメージなんですよこのゲームは。 スピードランドウォーズ😣。 とはいえSS攻撃力ならカットボビンに、スキル攻撃力ならスピカには敵わないので 今後はその辺で使い分けていくことになりそうですね🙄
ですね、多少の器用貧乏感は否めませんがキルダメ盛れるというのが大きいですね。 これを機にキルダメ盛りの予告状つけたジョーカー増えてるんですかね?予告状が上位に上がってました。 ロビンも骨董器採用型ならスキル火力もある程度盛れるので楽しそうですね!
エリザはカットボビン等に無い利点としてヒット数稼がなくても良いということがあるので、単発ダメ系のヒット数稼ぎにくいキャラも使いやすくなった感があります(アシェとか猿とか闇吉備津とか)
コメントありがとうございます! 確かに!そうですね。発動したい効果が即時発動なのは嬉しいですよね。ヒット数頼りになるとレベル差つけられてると成長が少しキツい気もするのでありがたいソウルです。
やっぱりスピードと撃破ダメージなんですよこのゲームは。
スピードランドウォーズ😣。
とはいえSS攻撃力ならカットボビンに、スキル攻撃力ならスピカには敵わないので
今後はその辺で使い分けていくことになりそうですね🙄
ですね、多少の器用貧乏感は否めませんがキルダメ盛れるというのが大きいですね。
これを機にキルダメ盛りの予告状つけたジョーカー増えてるんですかね?予告状が上位に上がってました。
ロビンも骨董器採用型ならスキル火力もある程度盛れるので楽しそうですね!
エリザはカットボビン等に無い利点としてヒット数稼がなくても良いということがあるので、単発ダメ系のヒット数稼ぎにくいキャラも使いやすくなった感があります(アシェとか猿とか闇吉備津とか)
コメントありがとうございます!
確かに!そうですね。発動したい効果が即時発動なのは嬉しいですよね。ヒット数頼りになるとレベル差つけられてると成長が少しキツい気もするのでありがたいソウルです。