雷斧落としの範囲が強化されたのが2021年の3月
キャスト全員強化?してもらった時ですな
周囲の下方、下方、下方の流れの中で先月に勝率が出ていたらしいです
クセのあるスキルで使いこなすまでに、時間がかかりましたが、それだけの価値があるスキルでした
今?、斧投げの練習やる必要はないですね
他のところに注力しましょう
自分はとある称号が欲しくて先月怪童丸使っていました
アタッカーなのにレーナーとしての安定感があり、悠久レーナー中央レーナーとして活躍できていたと思います
すべて雷斧落としのおかげであります
チャージスキルという性質上マスタースキルに嫌われていても、斧をチャージして置けばまず間違いありませんでした
数少ない怪童丸の動画をみて斧の使い方を真似しました
本日のバージョンアップにて斧は兵士ダメージを約半分に下げられました
袋、羽飾り、扇、スピカ、専用6すべて発動のレベル6でようやく兵士を倒せます
土俵入りの兵士ダメージとほぼ同じようです
したがって怪童丸はレーナー出来なくなりました
スキルアシストを多少積めば、ミクサのラインフレアのように兵士処理出来るかと期待してましたがLV6は遅すぎる
また、チャージスキルなのでMPがあれば連発すればよいという訳にもいきません
自分は、約一年前の雷斧落としの範囲拡大の時に、エルガーナーゲルで四股れなくなったり不遇だった怪童丸に調整班から新たな道を開拓せよという意味合いで受け取っていましたが、どうやら間違っていたようです
怪童丸がレーナーをするのはダメなのか
アタッカーがレーナーするのがダメなら、兵士ダメージを同様に減らすべきスキルがあるような気がしますがね
どうして怪童丸にだけ極端な調整になったんですかね
範囲を弄られるよりはだいぶましな調整だと思います。スキルの兵士処理能力で言ったら劣化ミクサにされたジョーカー君...。いくらチャージが必要だとしても範囲と発動レベルが優秀で相当ヘイトかってたから仕方ないかと思います。
下げすぎなんですよね兵士ダメージ
エピーヌほど使用者も集中してませんし、ヘイトがあったとしても今更でありしかもここまで下方するかという気持ちです
初米失礼します.
🍄は罠四股のキル性能も強いのでFアタッカーは許さない方向性なのでしょうね...
怪童丸を使わない身としては、結構理不尽に強かったイメージはありますね。
詰められれば地鳴り、離れれば雷斧、接近されれば四股からの即死級のSSと遠近ともに隙がない。
端ファイター的には、森からローリスクで斧投げられると、範囲が広すぎてほぼほぼ避けきれない上に兵士まで道連れにされますし。
怪童丸だけという点については、個人的に、よく引き合いに出されてるミクサ辺りは下方しても良いとは思うのですが、使用率トップクラスのキャストは、下手に下方して客離れされたくないとか、そういう意図でもあるんですかね?
かたなしさん
はじめまして
むしろFアタッカー増やす方向性の方が楽しくないですか
さじ加減が難しいかもしれませんが
四股はエルガーナーゲルが減らなければノーチャンスです
ぺぷぽんさん
はじめまして
怪童丸えらく高評されてますが割とやることがはっきりしてるというか、それしかできないというか
何度か対戦するか使ってみるとこれから斧投げますよとか地鳴りしますよとかばれてるんですよね
でも他のことできないから、動きが読まれてもするしかないで
ばれてるので痛い反撃をよく貰ってました
森からの雷斧落としは強すぎてごめんなさい
でも、それしか対抗手段のないアタッカーレーナーもいるのも事実なので
ミクサは聖域というか環境の基準なのでしょう
アタッカー初心者から上級者まで幅広く使われるキャストですから
ここを調整すると歪みが本当にわからなくなるからと思っています