以前、始めたてで〜の投稿をしたものです。
結局のところ、脱却に落ち着きました🙏
確実に上手くはなってないですが、
貝殻の設置で遠距離攻撃が焦らなくてラクだなあと細々とやってます。
中〜遠距離がやりやすいらしく(個人的に)、
ロビン・シャーウッドとかはどうなんでしょうか?
主に妲己、あとロビン・シャーウッドに関して持ちキャラやサブキャラで嗜んでる方々がいましたら、
いろいろ教えて頂けたら幸いです。
また、
チームやクラフト、
新兵のカスタムが出る箱の塩梅もよくわかってないので、
それも教えてくださる方がいましたら嬉しいです、、、
スーパー初心者ですみません、、🙏
・ロビン・シャーウッドとかはどうなんでしょうか?
最大レベルで難しいキャストだと思います。
このゲーム、中央レーンの勝敗がかなり試合全体に影響してくるのですが
ロビンを使うと、超高確率で中央に行くことになります。
ほぼ優先座席状態です(闇吉備津、スカーレットがいたら譲るぐらいですね。端ロビンはさらに地獄)
つまり、ロビンの働き次第で試合が決まるといって過言ではなく、
初心者がゲームを背負うことになるのでお勧めできない。
正直慣れてからのほうがいいと思います。
・カードクラフト
カードクラフトは[ベースカード]と[フラグメント]を合成して、より強いカードを作るというこのゲームの集金システムですね。
ここ見るといいかもですね。
https://wonder.sega.jp/card/obtain/#craft
・新兵のカスタムが出る箱
冒険譚が終わると報酬として箱がでてくるのですが
虹箱、赤箱、白箱
のどれかがでてきます。
新兵のカスタマイズアイテムは虹箱からしか入手できません。
虹箱自体がでてくる確率はよくわからないです(20%ぐらい・・・?たまにでてくる虹ヴィランを倒すと100%でてきます)。
虹箱からカスタマイズアイテムがでる確率はたぶん5~8%ぐらいだと思います。
では妲己でお教え出来そうな事を…
「ドローを複数兵士に直当てしてはいけない」ですかね。
ダウン中は何か食らってもあんまし減らないかと思いますが、
兵士にもあれは適用されます。
そして妲己のドローはキャストはダウンしませんが、兵士はダウンします。
あの威力の低いショットで敵兵士をダウンさせると味方(兵士含む)の攻撃が通らなくなります。色々と勿体ないですね🤔
ではどうするか。
妲己ドローを敵兵士に撃つときは「1匹にだけ」当てるようにしてください。
何故かというと兵士は「1匹でもダウンしてると律儀に攻撃もせず待つ仕様」になっているからです。
つまり敵兵士1匹をコケさせると残り8匹は棒立ちで味方兵士の攻撃を食らいます(!?)その上で中央ならもう一人のドローも刺さります。(あっ…)
コレは意外とデカいです。
投げたあとの貝は
①ゴーヨクで立ってる敵兵士を狙う
②ミセシメで敵キャストをBBQにしつつ、ストレートショットで棒立ちしてる敵兵士を倒す
③アゲアゲやネコソギで敵キャストごと兵士を処理する
のいずれかでやると良いですよ😉
はじめまして。
先日はマッチありがとうございました。(3時くらいに3回味方マッチでした)
自分もまだまだ下手くそですが、よろしくお願いします。
味方マッチしたときに思ったことがあったので、書いておきます。(パピールと妲己)
試合開始時、自分がどこに行けばいいのか分からなくて指示を求めていたと思いますが、基本の形は、ファイター(F)2人、アタッカー(A)1人、サポーター(S)1人です。Fが端レーンをやり、AとSは中央レーンに行きます。端レーンには悠久門と刹那門のどっちかがあり、刹那門は手前拠点が破壊されるとすぐに刹那門に攻撃することが可能になり、悠久門は手前拠点が破壊されてもすぐに悠久門が開門しない(1分くらい)ので、F苦手なら悠久門、得意な人は刹那門って感じです。(悠久門は時計マークがついてる城)
先日のマッチで、A2人、S2人というFがいない試合は、端の適正が強いキャラが端に行くでいいと思います(多分こんな認識で大丈夫かと)
それとパピールなんですけど、セブンスピリッツというスキルを入れるのをお勧めします。
レベル5になったらワンダースキルを使ってセブンスピリッツを使ってドローを描く。この動きが強いです。
攻撃スキルはどっちか外していいと思います。
といっても自分も初心者なんで、お互い頑張りましょう!
ロビンは序盤のMPの使い方が結構肝になると思います。ジャストショットという全キャストの中でも最長の射程を持つ攻撃手段がレベル2という早い段階から解放されるため、横槍は他のキャストよりしやすいと思います。しかしジャストショットの判定は狭く兵士貫通もしないので慣れるまでは難しいと思います。
またダブルショットを利用した兵士処理も頭の片隅に入れる必要があります。
そうするとスキル編成はジャストショット、ダブルショット、そしてスキルを回すためシャーウッドアイという編成になります。最もかぐやが居ればMPは回るかもしれませんが下位帯ではバフをかけ忘れてしまうこともあるかもしれないので基本的にはシャーウッドアイを入れることをオススメします。
同じように遠距離から攻撃できるキャストとして全体的に射程の長いリトル・アリスやSS、DSは短いですが雷斧という同じくレベル2から解放される遠距離攻撃スキルを持つ怪童丸。この辺りはいかがでしょうか。
特に怪童丸は雷槌という自身を中心に衝撃波が発生するスキルもあり自衛はやりやすいかもしれません。しかし、チャージという特殊アビリティがあるのでお気をつけください。
もちろん頑張ってロビンを使うのもいいとは思います。
まだ僕はロビンCR12なので沢山は言えませんが参考になれば幸いです。