どうも、ピクミンです。
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本日、英検にいきました。きつかったです。
えっ?wlwやってばっかで勉強してねーのかって?
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まままままさかそそそそんなことああるわわわ訳ななななななな無いじゃじゃじゃじゃないでですかかかかか(汗
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そして英検が終わり…
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そのままwlwやりに来たぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
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やっぱ楽しい♪
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今日の戦績~~~~~~~✴️
突っ込む頻度は減ったかな?
そして…
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なんでツクヨミが来るの?!
そしてよりによってオニギシさんがががががががががががががががががががががががががががががが
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負ける気しかしない………( ;´・ω・`)
(まじでツクヨミ苦手…フックやドルミールとかでも勝てる気がしない…。)
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………ハイ。
めっちゃ当たりましたw(被ダメ)
貫通光巨人許すマジ(なんで根元まであるんですかねぇ?!せめて判定は顔面からにしてくださいよ…。)
貫通されなかっただけヨシとするか………。
味方のお陰で勝てたけどね!
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ほんときついって…味方の手助けないとマジ無理…。
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ps.明日から修学旅行だ!!
というわけで2日間は確実に投稿しません!プレイもできません!
(もしかしたら3日間になるかも)
というわけで皆さん頑張ってくださいね~♪
(どんだけ差がつくんだろう…。)
あと、コメントは返信できる…はずです!
夢柰さん、オニギシさん、マッチングありがとうございました!
ツッキーは慣れるまでホント難しいですよねぇ…
とにかく兵士の横に立つのを意識して、曲線ドローはツクヨミの後出し、突進ドローは兵士がいなければ殺意もりもり、兵士がいるなら安置へ逃げるを繰り返すしか…
ちなみにLv4からは無理ゲーなので卑怯してます(^卑^)うぬらの拠点、このマァトが貰い受けたぁ!!ドンドン行く!
マッチングありがとうございました〜!
ツクヨミ……フックと同じくらい嫌いだなぁ……
ミラベルVSマァトって横槍なければマァトが勝つ気が……!
真の神筆使いならば修学旅行の自由時間を使ってワンダーだ!
そんなネタがハイスコアガールという漫画にあった気がする・・・。
動画の感想
・巨人が重い試合でしたね。ただでさえ対面きついのにこれは辛い・・・。
そして誰も巨人処理を手伝いにこないという・・・これは辛い。
・ツクヨミにはギルトオアイノセンスが刺さりますね。
あれトラストゲージMAXじゃなくても敵兵士に対する妨害効果だけはだせるので、レベル3あたりから雑に撒いとくと
錯乱効果で兵士弾が飛んでこなくなりますのでツクヨミだけに専念できるようになりますね。
・オニギシさんは手前とった後、左下の森とって、そこから空爆してたら、たぶん完封できたかなと思います。
ツクヨミに先手前にとられてあの位置までとられると、もうファイター単体で状況を覆す方法はなくなりますので、
あそこがツクヨミの安住の地となります。
・無限に真ん中から動かないスカーレット。これスカに乗る意味ある🤔
・なんで猿が端でミクサに五分とれてるんだろう・・・しかも真ん中に出張するぐらい余裕があるみたいだし・・・怖い😱
・残り40秒、ミクサが猿を倒した後、右下行ったら流せたのでは・・・このゲージ差は流しても無理かな?🤔
英検お疲れさまです。
マァトむずそうだなぁ。てか対面ツクヨミ苦手ですわ。まぁほとんどFやらないからなんとも言えないケド……
ムコスタさん:やっぱ卑怯侍(^卑^)ですかw
サスペクトケージサブにいれようかな…。
夢柰さん:いえいえ~たぶん自らぶつかりに逝きまくるからそっちの有利のままだと思いますよ~✴️
ツクヨミ…DS範囲増加…うっ頭が…
sura0083さん:マジですか?!現実じゃ無理そう…w
わかってはいるんだけどゲージMAXにしてから使いたいという気が…w
猿がミクサに五分以上取ってるの猿が手前取ったあとにえ゛え゛え゛え゛?!ってなりましたよw
とりあえず修正点教えてくれてThanks!
イキリ陰キャ君さん:突進DSが余計に難しくしてるんですよね…
その代わりはまれば結構な爆発力あるんでそれに賭けてる感じですかね~…。(あんまりはまらないがw)
Fは兵士倒して対面こかして横槍来たら捌くっていうやること少ないけどめっちゃ大変っていうロールですからね…。(端レーンに行ってる人全員に言えることなんですが…。)
対ありでした!イノセンスの使い所上手かったですね。兵士に守ってもらわないと助からないツクヨミとしては兵士が素通りしてしまうのはかなりやりにくかったです。あと自分もマァト少し触ってたからわかるのですがアンムトケイヴ無しでよくあれだけ上手く戦えるなと感心しました。
suraさんも解説ありがとうございます。わかりやすく為になりました。あのタイミングは押されていた中央の空爆に行っていましたが確かに安住の地に入居したほうが良かったかもしれませんね。
オニギシさん:イノセンス置いたときの硬直にDSぶつけられまくったんですが…w足枷じゃなくて朧月入れられてたらマジで貫通RTAになってたかも…(汗
最初はアンムトケイヴなしでやって後でいれてみたんですが…
やっぱ無いほうがやりやすい…(硬直に当たってしまってばっか…。)
マァトを使ったことが無いので相性どんな感じかはわかりかねますが、
対ツクヨミはマァトよりフックでやる方がキツそうな気がしますね🐧💦
遠い間合いでやればやるほどツクヨミが有利でフックは足回りがきついので。
さて、試合内容としては残り6:03で突進DSして接近した後すぐ離れちゃいましたけど
あの場面は敵Aが来ていないならもっと近寄ってOKです😉
ツクヨミのDSはクソ痛いですがSSはダウンしないし威力もそこまででもないので、SSを振ってきたらSSで相打ちを狙うと近寄りやすいと思います(2hitする距離だけは注意)
竹はダウン中に敵兵士が流れる状況でなければコワクナイヨー🐧
注意点:味方兵士の近くに突っ立っているとDSで兵士ごと処理されてしまいます。この点は対かぐやと同じです。
なので、兵士列から横に出てズンズン走っていくと良いかなと。
開幕敵Aが森から出てきたのはそれを牽制するためです。
とりさん:フックのほうがきついのか…そうなのか…
あれは癖というか反射というか…ハイ。SSで相討ち…なるほど…
お前をコロスではなく拠点をコロスという感じ…かな?
いきなり横槍来たのかと…w
お前をコロヌ(・x・)はツクヨミがヘタを打てばすんなり取れるかも…?
例えば竹でダウンさせられてもツクヨミが逃げなかったら
起き上がりの無敵時間で次の攻撃を避けてからDSで反撃出来そうですし…
ちなみにAの最速横槍は森からAが出てきたのが見えてるのにツクヨミに接近したら、🦅がAならやります()