皆様こんにちは!
昨日はホームが2台埋まっていたので(2台しかない!)、
予定外でしたが録画機のあるゲーセンまで足を伸ばしてみました。
皆様にたくさんアドバイスをいただいて引き続きアシェさんをやっていますが、
1週間でちょっとは成長できたのでしょうか?
どうにかCR16⇨CR17にたどり着いたところです。
負けた試合の方が学びが多いと思うので、それを先に貼ります。
この試合、序盤は中央先折りしていて本来は勝てたような気がするのですが自分の立ち回り・判断が悪かったせいで負けたと思っていて、
どこの判断に改善の余地があるのか(もちろんその他も)よかったらアドバイスいただけると嬉しいです。
●3分ぐらいに右に横やりに行ったが、その間に中央が押し込まれてしまっており、そこ右に行かずに中央を守るべきだったのか?
というのが一番の気になりどころです。(他にも、4:15ぐらいで横やりに行ったら逆に攻撃を受けるなどのカッコ悪い場面も多々ありますが。。)
次は一応勝った試合。
ただ、敵味方のCRを見るとおそらく最初級者マッチなので勝敗自体は参考程度で、自分の自信をつけるための保存です。
(開幕、鞍馬さんに右へ行ってと間違ったチャットをしてしまったのはすみません。)
お味方が強かったのですが、クリブ>アッシュミスト>攻撃 という手順はできていたような気がします。
皆様、今週も素敵な1週間になるとよいですね!
おめでとうございます🎉もうすぐ昇格戦ですね!
私個人の事なので他の方のが参考になるかもですが…
1本目の4:20辺りでかぐやがルカールサをグレゴr…エピーヌに当てられてたのでミスト等でリンク取りしてあげると良かったかもしれませんね!(リンクは固定ダメなので防アシあっても痛い…)
ルカールサ&ミストからのかぐやドローミストかぐやドローミストのコンボはホント強い…!
後はご自身でも言われるように後半かぐや1人にして右拠点狙いに行った所ですね…かぐやは中央で2:2で見合う分には強いですが2:1等になると極端に弱くなってしまうので基本的に1人にさせるとレーンはゴリゴリ下がると思ってあげてください笑
ちなみに2本目の動画の4:20カウントの時も兵士処理されてますが、あそこはドロー等で兵士をこかせて進行止めてお魚さんと上下で挟み撃ちしてヴァとパピ狙うと圧もかかるしオススメですよ!(私もよく中央Aが呑気に兵士処理してる暇ねーだろって怒られますw)
●相方がかぐやの時は開幕で補助の為の空撃ちドロー線を引く
→しっかり実践されててバッチリですね!
●ヴェール発動の為にバリアを使う
→これも前回指摘があった点でしたね。7足目の4:20あたり。
敵兵士列が突撃体制に入ってしまった為、結果的に不発に終わりましたが
兵士弾を受けないように相手キャストに接近する動きはいいなと思いました。
●6足目はアッシュミストの頻度が以前より多くなっていて良いですね。
キル取れなくてもかかった相手は離れようとするので攻め手が大きく鈍ります。
逆に7足目はクリスタルブーツよりもミストにmpを回したほうが良さそうなシーンが
いくつかあったように思いました。
1本目の動画
かぐやアシェの組み合わせだと、ミスト→かぐやドロー連打で10割コンボなので、積極的に狙いたいところですね。
・5:30ぐらいでエピが下がったのが見えたら、あとはかぐやに任せて右に横槍しにいった方がよかったかもですね。
まぁ結果的にはシュネの戻りが間に合ってますが
・正直エルルカンがあんまり仕事してないので、ジュゼが真ん中に度々横槍してきて辛いところですね
・3分ぐらいに右に横やりに行ったが、その間に中央が押し込まれて・・・。
に関しては中央に行くべきだったと思います。アタッカーが自由に動いていい時間は中央手前拠点をとられるまでですので。
あの時間、中央はかぐやVSフィー+エピ、刹那門がシュネ+アシェVSクラマになってましたが
仮に右上取れてたとしても、中央特大拠点(33.2%)と端奥拠点(24.8%)の交換になるので、ディスアドです。
守れたかどうかは別にしても中央に戻るべきだったと思います。
筐体が2台と言うのは席の確保が難しそうですね(^_^;)
水着アシェ良いですね(*´Д`*)
かぐやドローでキャスト、アシェが兵処理+前に出るという連携が素晴らしいですね!!
1戦目はジュゼの横槍がなかなか手痛い感じでしたね(ーー;)
右への横槍は選択としてはアリだったと思いますよ!
3:30の右自森に入った所ですが森ではなく右側から攻めてくるフィーをダウンとってそのまま森に入らず右側に行き背後からクラマを狙うで良かったのかなと思います!
それかHPも減っていてジュゼもレーンに戻ったので無難に帰城でも良かったかもですね!
森に入った時にレベル4に上がっていたのでミストを狙うのではなくジャストウィッシュSSでも良かったかなと!
歩いて帰城した時に1点なのですがブースターを踏むと良いですね!もう少し早くレーンに戻れますよ!
5:15(3分辺りはこの事でしたかね?)の自森から右への横槍ですがフィーのHPが削れてたのでジャストウィッシュを使った後森の左右ではなく上から出てフィーにSSを当てる又は狩ってから森を通らず右に行くで良かったかもですね!
全体的にもっとSSでキャストを狙って行っていいのかなと思いました!
私は極端に兵士を処理しないので問題ではありますが・・・・・
アシェの今のビルドはスピードがほとんどのアシストについてるので、クリブを連打する必要はあまり無いんですよね。
クリブとジャストウィッシュを使った時点で真珠が更に加速してくれるので。
SSですがおそらく出る弾の軌道を読んでるのせっかくのゼロ距離も判断が遅れて空振りしてる場面がありました。
爆速で接近して相手に接触するくらいの気持ちで根本を当てる(根本の判定で相手はのけぞる
2ヒットするので相手のキャストがSSの発生が優秀なキャラ以外は反撃不可能です。
接近した時には直接殴る格闘攻撃のように考えると楽だと思いますミストを当てたら猶予はかなりあるので接近して相手に択を迫れることが出来れば好き勝手出来なくなるはずです。
正直両端負けで押されてる場合アシェの横槍はかなりシンドイですそういう場面は兵士の群れが既に出来上がっていてミストとドロー以外相手に届かないからです。
かと言ってレインは使い勝手が異なるので安易に採用していいものではないです。
ミストを当てて接近し兵士弾をステップで避けてコラプサー(先に回避しないと兵士弾で一瞬でコラプサーが禿げるため
攻撃する前に一回ステップ挟む時点でファイター相手にも反撃を許してしまうので押されてる場所への横槍は面倒くさいです。
速攻でダウンを取り相手の上にマウントして無敵時間が切れたらすかさず殴る。
僕はこうしてます
ムコスタさん > すごく具体的にアドバイスくださりありがとうございます!●ミストはリンクのコンボとしても有用なんですね。●かぐやは単騎では厳しい ●2本目の動画は確かに兵士狙ってるよりシレネが1vs2になってしまっていたのでその支援のためにも挟み撃ちにすべきでしたね。ありがとうございます!
オニギシさん > ありがとうございます!オニギシさんも含め、皆様にいただいた点を1点1点実践あるのみかなと思っています。●ミスト当ててもクリブがないとなかなか次の攻撃に繋げられないのでついついクリブを先にかけてしまうのですが、少しクリブによりすぎなのかもしれないですね。ありがとうございます!
suraさん > ありがとうございます!エピが下がった時、確かに中央相手キャストいない状態になっていたので横やりチャンスだったなと思いました。その時はまずは手前拠点を落とさないとと思ってしまっていたのですが、横やり行った方が正しかったなと思います。 3分で右に行ってしまったのは、逆に横槍とかしないとと思って行ってしまったので、中央を優先すべきだったと皆さんのコメントを読んで改めて思いました。ありがとうございます!
ちまさん > ありがとうございます!水着アシェは初めてのリリフェスの際にがんばって200枚貯めました!ただ、サンドさん用だと思って買ったらアシェさん用だったというオチつきです。衣装に負けないよう成長したいです。具体的にアドバイスくださりありがとうございます。イメージトレーニングで次に似たシーンに遭遇した時動けるようになりたいと思います。ブースターも気をつけます。ついつい無意識に兵士処理に走ってしまうのですが、LV3以降はキャスト狙いを意識しますね。ありがとうございます!
華舞狐楼さん > ありがとうございます!●真珠の効果もう一度復習してみました。「MPが一定以下の時スピードが上がる」ですね。そうなると、確かにミストを優先した方がよいかもしれないですね。●インファイトは現状苦手で避けがちなのですが、クリアすべき課題ですね。ありがとうございます。●コラブサーありでも、兵士玉で禿げないように回避はする。 ありがとうございます!ひとつずつクリアしていこうと思います。