脚盛りエピの詳しい考え方は、アレキの方が記事書いてるこちら
丁寧に強み・弱みが紹介され、エピーヌ対策としても良く
読むと勝率が上がります
https://wonder-club.jp/posts/150522
本記事はEX5->6まで使ってみての学びです
読むとより上記記事を理解しやすくなるかもしれません
赤本下がって多くのキャスト、ほとんどのサポーターが被害を受ける中
エピーヌはほとんどノーダメージなのでエピーヌランドウォーズが継続。地獄では?
赤本下方はゲームをつまらなくする修正だと考えているため、ものすごく文句がありますが
修正するなら乗っときましょう、今が旬のエピーヌをEX6に上げた知見を元に
ピンクの雑草と呼ばれ怨嗟が止まらないクソキャラをご紹介
勝ち筋
拠点が殴れるヴァイス
Lv4まで頑張ってLv4になったら爆速で動き回れるようになるから、粉で兵士処理しつつレーン進んで
拠点殴って敵が釣れたら爆速で逃げて、フリーになったら拠点パンチ
拠点ダメージでゲージ勝ちしたり、敵が釣れてる間に味方が有利とって試合に勝つ
相手はあんなもん取れねーだろって怒りつつも放置するわけにもいかないので、不愉快度が高い
ビルド詳細感想
2スピカ4真珠4童話集3豆帽6WR専用 断絶粉百年 ルサールカジェム
2スピカ
脚とスキル火力
こいつのせいでデスしても粉確定取れるスキル火力手に入る上、脚まで取れるソウル
去年の粉下方の意味ないじゃん…
4童話集
諸悪の根源
エピーヌにSS兵士確定どころかキャストに1メモリダメージ、脚、若干のSS射程伸長をもたらしてしまった
金靴をLv4にして5操作板のSS火力を足し、MPデメリットとスキル火力を引いたアシスト
金靴が条件の都合Lv4〜5アシストみたいな物で、
スキル火力はスピカが補える以上に上がるので、SS増加分で2枚分の効果を持つ実質金靴上位互換アシスト
こいつのせいでエピーヌが主張できるようになってしまった
アシェを助けるアシストだったと思うけど、このクソキャラアシスト横取りして悪用してる
4真珠
脚。メタアシや涙入れるなら入れ替え枠
3豆帽(四創聖紫WRアシスト。マメール帽子飾りで豆帽)
脚
真珠とどっちのが脚盛れるんだろう
6WR
諸悪の根源2
雑草の如くHPMP回復して粘る
回復量が凄まじい上、拠点パンチ雑草ムーブと噛み合ってしまっている
チラチラゲージ見て発動管理出来ると楽しい
ルサールカジェム
豆帽起動、自衛に攻めに遅延に色々使える便利アイテム
雑に使うのがポイント
使い道色々あるので別途
入れ替え枠
エルガーナーゲル
対デスフックや端で相手を吹っ飛ばしたい時に
端では後半まで残しても腐らせることが多いから、さっさと吹っ飛ばして手前取ったり守ったりするのが良い
赤本起動にもなる
2涙
どうしても自信がない時に
脚が遅くなる分どこまで前出て良いかのラインは調整が必要
3冷気帽子
シレネなどの非ダウンSSキャラとの殴り合いに。あと深雪乃
脚が強化箇所なので思ったより早くていい感じ
ルサールカジェム
当たるとよろけ、あと脚が少しの時間遅くなる
使い道は起き攻め拒否、行動阻害、SSハメなど多岐にわたる
フルチャもノーチャージも使えるやりこみポイント
よろけって言うのがタチ悪く、起き攻め仕掛けられてるときこっそり起動しといて
ノーチャージでいいから起き上がる時、ちょんって回避ボタン押して当てると
相手はよろけ、こちらが一方的に無敵で歩ける隙ができる上、足が遅くなってるのでそのまま逃げられる
余裕があるならSS連打でキルまで狙うのもあり
SS連打中にジェムを挟んで、隙をケアする使い方もあり
遠距離からフルチャージを撃って相手の動きを制限するのも良し
使い道が多いエピーヌのやりこみポイント、面白い部分の一つ
スピードダウン時間は結構短いので、遠距離で当てて詰めようとすると大体痛い目を見ます
逃げ、行動阻害がメインの使い道
キャラ対
基本的にありません
相手がなんでも放置して兵士処理して拠点殴るファイタームーブする
火力や機動力を元にリスクリターン考え、どこまで拠点殴るかとかは考える
シレネも放置した方が良さげでした
環境
ドチャクソ良い
赤本下方で低レベルの対面が弱くなってやりやすくなる見込み
Aはスキルアタッカーが明らかに増えてるし、怪童丸みたいな両刀タイプもスキルの選択率が高い
なんでこいつだけノーダメージの赤本下方をしたの…?
ドロシィ救済して?
SSDS射程伸長、味方にライオン渡ってない時ダブトリ無し、スピードパラメータ増加、2WRにスキル消費軽減追加で良いです
WS
基本的に逃げで使う
スピードが上がる隠された効果があるので、ミルキーウェイじゃなくても結構逃げられる
相手はキレる
注意点
Lv3までは弱い部分があるけど涙がないのである程度前に出る必要があり、イキリすぎないようにイキっていく
最近はLv2百年を味方・敵両兵士に当てて兵士体力とヒット稼ぐのが流行り
だけど無理しないように
序盤MPそんな高くないので、あまり断絶処理に拘らず
SSで遅延してたり、時間ねえなと思ったら粉DSで兵士消したりするのも重要
また、断絶処理重視しすぎると距離詰められず、経験値拾えてないことが結構ある
Lv4からはラグ撃ち意識して4体兵士処理していくと、MP節約になるし上手ぶれるしで良い
Lv4、5は粉確定とれてるうえ脚も速いから気持ち良くなってきてるけど
相手もワンダーやLv4スキル解放され、自分のHPMPも減ってきてる頃だろうから
ダッシュを意識しつつ、Lv6を狙う動きがベターなことが多い
脚盛ってる分MPアシストがないので、調子乗ってるといざと言う時困ります
Lv6取ってしまえば専用パワーでHPMPたっぷりになり、かなり拠点ダッシュしやすくなります
相手からのヘイトを稼ぎやすく、最後どうしようもないなって時によく狙われるので、精一杯最後まで粘りましょう
「孤軍奮闘」ポイントを稼ぐチャンスです
孤軍奮闘+120くらい貰える試合もあるのでめちゃくちゃ面白いです
下方?
どこを下げるんでしょうね
粉や百年の性質上、本体性能下げても下げきれずに
アシストを使って悪さしてしまう
6WRのCT長くするとか?4から爆速なのは変わらないけど…
アシストでMP取る必要性を出すため低レベルのMP値でも下げる?
とはいえ結局Lv4から雑草出来ることには変わりない
リフレッシュするしかないのかもしれない
ジェムのよろけは個人的には残してほしい。脚が悪いよー
スキルMP増やしてビルドからMP補助切れない形にして
アシストで脚を盛れないようにするのがベターなんでしょうか
赤本下げるの、このキャラどうにかしてからだったと思う
(せめて赤本第三効果のMP瞬間回復を第二効果に移してほしい)
最大の問題点
対面からしたらめちゃくちゃ不愉快な事
ルサールカジェムやマップチェック、森管理、味方との合わせ、アシスト発動管理などやりこみあるし
高速ムーブやワンチャン性能などの要素で、使ってる分には楽しいこと
アレキの方の紹介にもありますが、脚盛りエピーヌは慣れがいるのですぐにオススメはしません
使うキャストがなく、なんか使うイメージある方はいかがでしょうか
既に溢れてますが、さらに溢れさせてこのクソキャラを環境から除草しましょう
爆速エピーヌいるのそういうことだったのか・・・ピーターやドロシーより速いからあれを捕らえるの無理やなぁ・・・。
ピーターやドロシーより速いエピーヌは草