どうもー、依田は芳人でしてー。
皆さん、クリスマスは何して過ごしましたか?!?!?!
僕はもちろん……
わんだーらーん♪(震え声)
普段4人集まってやることが少ない(集まっても時間かかる)ので、
毎試合秒で集まっていたクリスマスイブはめちゃおもろかったです。
僕もそこに参加する一人なので負けでいいです。対戦ありがとうございました。
さて、
CR13になりページが燃えるようになったと言ってから
そりゃもう進行具合が停滞しちゃいましてね……
勝ってるときも自分が貢献できてない気がするし、
明確に成長しなきゃいけない時期が来たのかもしれません。
課題が明確ならいいんですけど、
漠然と「撤退しない」とか「被弾を減らすべき」とか
その程度の事しか浮かばないのが難しいですね。
願望で言えばとりあえず
「手前折られないようになりたい」
というものがあるんですが、
それに拘ると無理して被弾や撤退の部分が満たされないんですよね。
手前折られても仕方ない状況はあるって理解してても
なかなか割り切れないのが難しい……
あと、
やってて未だに全然わからないのが
「WSを吐くべき場面がいつなのか」です。
結構感覚で兵士が流れ込んできたときとかに吐いてますが、
果たしてこれが正しいのか……?という気持ちで毎回やってます。
隣に審判置いて
「今のはOK!」「それはダメ!」って言われながら
正しいプレイングを覚えたい感があります。無理だけど。
また、今までテンプレから動かさずにいたビルドに
ようやく意識が回り始めまして、
今はとりあえずMSを変えたいなと思っています。
ずっとスプライトアート使ってたんですが、
動画とか見てて回復のやつが使いやすそうだな、となって
今はそれを手に入れようとしてます。
「快癒の和魂」だったかな?
動画で見た時に色しか判別できなくて、
清水の天滴と快癒の天滴を作って使ってみたところ、
求めてたのと違くて試合中に笑ってました。
快癒の天滴は「とりあえずこれで」って感じで今採用してます。
とりあえずクラフト素材のやつで快癒の和魂の素材が出るまで
頑張って回してやろうと思います(*'ω'*)
【おまけ】
先日リンちゃん描いてたんですが、
これだけのために投稿書くのも悪いかな……と思いそのままに。
今回投稿の話題が出来たから併せて載せちゃいます。
リンちゃんホント可愛いので待ち受けにしたいんですけど、
あんまりワンダーのイラストが流通してないのが残念ですね……
上手い人、是非僕に可愛いリンちゃんをください( ;∀;)( ;∀;)( ;∀;)
ではまた('ω')ノ
あるあるですよねー
私は身内にその時期徹底的に指導されましたが…笑
WSは私は結構雑に使って強いのでサクサク使いますね…
拠点折れそうな時、一気に押し込みたい時、Lv6以降(Lv6専用発動中)で相手が体力半分以下でダウンした時辺りに一気に使いますね。
特に私は馬頭琴信者ですのでLv6以降で0キルだった場合のキャスキルはアタッカー並みにゲージ減らせるので、ダウン追い打ち込で一気に減らせますよ( *˙ω˙*)و杏寿郎、お前も馬頭琴を付けないか
ルサールカとの圧が素晴らしいゾイ…!
>ムコスタさん
やはりこのゲームも師匠が大事なんですね……!
結構攻めで押してくのが強い感じなんですね。今は苦し紛れに自陣側で吐いてるときもあるので、そういう部分はちょっと意識してみます。
馬頭琴、なんと未所持でした……( ;∀;)ヨヨヨ
ルサールカは持ってるんですけどテキスト見て「むずかしそう」って言いながら一度も使ってなかったですね。今度試してみようかと思います(*'ω'*)!
自分も第1キャスト目のCR13~ 15あたりめちゃめちゃ停滞したので気持ちがよく分かります。負ける原因自体がわからず試合はたくさんやるものの無味無臭のまま負け続けるみたいな…。次なる課題が見えてこず「撤退しない」や「被弾を減らす」しか思いつかない、とありますが自分は今の段階ではそれが意識できているなら課題として十分だとだと思います。非常に大事な事柄です。
大きく負け越す日も続く上に、味方からの心無い言葉に気持ちまで折られそうになる中々ツラい時期だとは思いますが頑張って下さい!もう少しだけ続けると勝てるようになる時期が来るはずです。
>オニギシさん
誰もが通る道なんですね……!なんかちょっと安心しました(よくない)。
幸い、今のところガラの悪い味方にはそんなに遭遇していない(煽りを理解できてないだけかもしれない)ので、まぁ悔しいけど嫌になるとかは無いのが救いですね。頑張って成長します、ありがとうございます(*'ω'*)!
リンちゃんのWSのことだと思いますので、ボクが思うWSを使った方が良い場面を挙げます。なお、いずれのケースの場合も自分のHPは高めのが絶対に良いです。
・手前が折れていて奥拠点が開いており、対面に誰もいない、もしくは兵処理が苦手なアタッカーしかいない時。
・手前が折れていて奥拠点が開いており、対面のHPが少ない時。
・手前が折れていて奥拠点が開いており、近くの森を味方アタッカーが確保してくれている時。
・残り時間が少なく(目安で1分30秒程度)、手前拠点が折れていない時。
・WSを使わないと奥拠点に兵が流れてしまう時。
以上のケースが基本的なWSの使いどころです。
WSの無敵を利用して回避のために使うという使い方をする人がいますが、リンちゃんのWSはファイターで1位2位を争うぐらい強力なWSなので、基本的に回避には使わず、試合を動かせる時、絶対に守らないといけない時にのみ絞って使った方が強いです。
もっとも、 WSを使うタイミングはケースバイケースなので、あくまで基本的には、です。
とりあえずは、手前拠点を折ってから使うのが効果的、ということを覚えておけば使いどころに困ることは少なくなると思います。
>Kurukuruさん
わー!事細かにありがとうございます٩(๑òωó๑)۶!
結構回避などの消極的な使い方してる気がします.....今日から意識して使ってみますね、ありがとうございます(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑
リンちゃんのイラストがとってもかわいいですね。
絵心のある人が羨ましい。
このゲームの勝ち方は本当よくわからないですね。
勝つときは何か知らないけど適当に描いたドローに相手があたってくれたので勝った
みたいなのが多いw
>sura0083さん
ありがとうございます!あんまり上手くはないんですけど可愛い女の子描いてるのは楽しくて好きです⊂( *・ω・ )⊃
そうなんですよね、「これ今俺がこうしたから勝てたわ」みたいなのが全然ないので、だいたい味方が頑張ってくれたんだろうなって思うんですけど、じゃあ自分はどうすりゃ良いのかは考えても明確な答えとして見えてこないんですよね.....ちゃんと理詰めで勝てるようになりたいです
味を占めたのでまた大戦で例えますと、
まずリンちゃんのWSは士気7以上クラスの超絶強化です。
WSが正解だったかについては城ゲージに絡んだのかって所から考えると良いのかなと思います。
・計略使ってゲージ(拠点)取れたから正解
・計略使ってゲージ守れたから正解
・計略使って攻城は出来なかったけど相手のキーカード落として(キル)内乱取った上に高いラインでマウント取れる状況に出来たから正解
何を持って正解とするかは難しい部分もありますが基本的にはどの程度ゲージに影響していたのかを考えると良いかと思います。
あと他の方が言ってる
・HP多い時に使おうは、
兵力ミリで超絶使うより白兵力の超絶の方が強いよね。
・1分切ったら使おうは、
残り5カウントで自爆無しの超絶使うより20カウント位で使った方が計略終了後の有利な状況を活用出来るの含め強いよね。
・出来るだけ攻めに使おうは、
最終的にゲージ削った方の勝ちなんで攻城取るために士気吐いた方が勝ちやすいよね。
って感じです。
無理やり大戦にこじつけた感がありますが少しでも参考になったら幸いです。
>TATSUYAさん
あー、そうやって言われると確かに「そうした方が合理的だな」となりますね。やはり分かりやすい例があるとスっと入ってきます.....ありがとうございます!(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑