crが高い程、crが低いのと組まされるのは、なんで?
例えば、自分 cr20 味方 cr1 cr4 cr5
自分 cr22 味方cr6 cr7 cr8 など。
逆もしかり。
キャストが被ってなくても、fなら赤本を積んでなかったり、クラフト3種+☆2だけで来てたり、そもそもスキル一種にアシスト一枚だったり。
運がないとは言え、上の書いてある人が来たら、「ホント...」と言いたくなる。ある程度はカードは集まっているだろうし、「野良に期待するな」とは良く言うが、「本気で勝つ気あるの?」っていう構成も見かけたりするから、まじで負担が大きめ。特にcr23目指している方または、もうちょっとで、金筆になれるかどうかなので。ただ、「運が悪かった」と思う人もいれば、「勝てた試合だったのに...」と思う人もいるだろうな。
このゲームのチーム分けは、たぶんランダムじゃなくて、
敵味方のロール数が一致した上で、チームメンバーのCR値の合計が近い値になるように分けられてると思う。
例に漏れることもあるけど、だいたいそう。
なんでCRの高いキャストを使うと、他メンバーはCR低いのが集まって来やすいです。
逆もまた然り。
クソビルドはカード資産ないんだろうなってことで、ある程度はしょうがないと思いますが
スキル一種にアシスト一枚は絶句しますね。
わざわざカスタマイズで外してきてるってことですからね。
ああいうの全国マッチングせず、強制的に修練場にもっていけないのかね?SEGAさんや。