どうもー、依田は芳人でしてー。


昨日はゲーセンに行ってきました!
実は一昨日帰宅途中に盛大に事故りまして……
ホントは一昨日も行きたかったんですが
色々片付いたらもう夜遅かったのでお休みに。


家に居る時や仕事中はワンダーの動画を観てて
直近1年分くらいはリンちゃんの動画を観終わったんですが
あんまりワンダー界ではプレイ動画投稿が主流ではないようで?
数がそんなになかったのが残念です。
検索の仕方が悪かったのかもですね……


で、そんな感じで昨日はゲーセンに行ったので
多少は成長できてるかな?と期待しましたが……





負け越し( ;∀;)


動画を観てても急には上手くならない、ってのもそうですが
実戦だとまだまだ慌ててたり、分かってるはずのことがやれてなかったです。


やろうと思って出来るようになってたのは
開幕の進行方向の提示と悠久刹那の見分けくらいです(´・ω・`)



そんな中でも昨日は友達二人(ランク的には最上位?らしい)が
ちょくちょくプレイを観ててくれたんですが、
・ドローショットと「らいんふれあ」を”置く”こと
・対面のキャストとの射程差の感覚を身につけること
・大兵士はストレート1発で落とせないから意識すること
・WS撃ったら裏取りして(敵陣側)自分-相手兵士-相手キャスト-自兵士(自陣側)の状況を起こすこと
・はーとうぉーみんぐの維持

を教わりました。


まず、動画を観ててある程度「そういうもの」だと認識はしてたんですが、
まだまだ敵兵士が進攻してきて、停止してから技を撃ってる状態なので、
「だいたいこの辺で相手が止まる」ってのを感覚で理解して
ドローショットや「らいんふれあ」を”置いておく”イメージで
撃ったほうがいいよと言われました。
これは先述した「分かってるはずの事が~」の一つですね。
まだまだイメージとズレがあって、処理漏れがよく起きます。


それから経験値的にも仕方ないとは言われましたが
対面と自分のキャストの射程を意識して、
相手が長いならお茶を濁し続け、
こちらの方が長いなら相手の射程外から殴れ、と。
主に「らいんふれあ」の射程が実際より短く捉えてそうなので
もっと離れて撃っていいよと言われました。


また、前回の投稿で若干書いた気がしますが
大兵士にストレート当ててからドロー引く癖をつけるって話、
実践しようとは出来ていたんですが、
ストレート1発で大兵士が落ちないので
結局ドローがそこで止まってる状況があったみたいです。
純粋にストレートとドローの精度が低いのもありそう。


そしてWSを撃ったあと、
そのまま相手のキャストと撃ち合いしようとしてることが多かったのですが
もう無視してガンガンラインを上げて裏取りをし、
リンちゃん止めないと奥が削られるけど、
リンちゃん止めに行ったら手前の兵士が通るよ?って状況を起こせと教わりました。
自レーン優勢取れないから効果的じゃないし……と
昨日はきゃんどる使ってなかったんですが、
こういう動きをする前提ならきゃんどるのほうが良さそうだな……


最後に「はーとうぉーみんぐ」を撃つタイミングですが、
割と撃てるのに気づいたら撃ってたとこがあって、
ちゃんと回復状態のアイコンの様子見て撃ちな、と。
なんかこの辺も含めて全体的に慌てが抜けませんね……


そんな感じで色々教わったので
身につけるため閉店間際までプレイしてましたが、
終盤は人数集まらず2on2どころか
冒険譚に飛ばされてしまい笑ってました。
今度からワンダーは早い時間にもっていこう……


まだまだお仲間に迷惑ばかりかけてて申し訳ないですが、
頑張って上手くなるので、
一緒になったときは遊んでやってください(*'ω'*)


そういえば昨日2on2で一緒になった人で
自分がレーン折られたり撤退しちゃっても励ましてくれて
リード取ったら防衛の指示とか出してくれて
滅茶苦茶やってて感動した人が居たんですけど、
今度一緒にやる時があったらもっと力になりたいな、と
モチベ上がる要因になりました。
見てるか分からないですけどありがとうございました!


ではまた('ω')ノ
 
作成日時:2021/12/15 09:38
コメント( 12 )
12件のコメントを全て表示する
依田芳人(Yorita Yoshito)
依田芳人(Yorita Yoshito)
2021年12月15日 15時2分

>日向 修二さん
おお!ご丁寧にありがとうございます!さっそく観てきますね(*'ω'*)

TATSUYA
TATSUYA
2021年12月16日 1時48分

WLWの動画が少なめなのは大戦と違って購入時に等速でリプレイ見なきゃいけないってのもありますね。閉店間際までやるとかなり面倒くさいです…
裏取りは大戦の端攻めに雰囲気近いのかなと思います。
相手が自分(端攻め)を止めに来ればラインが上がるし、
放置されれば拠点(城ゲージ)が貰える。
このゲームは奥拠点さえ残っていれば何とか出来る事は多いので劣勢時は落ち着いて足並み揃えるとこから意識すると良いかもですね。

依田芳人(Yorita Yoshito)
依田芳人(Yorita Yoshito)
依田芳人(Yorita Yoshito)
2021年12月16日 9時18分

>TATSUYAさん
ええ!?そうなんですね……スキン購入の際も思いましたが、何かと不便な仕様が多いですね……
大戦に例えてアドバイス貰えるのめっちゃイメージ湧きやすいのですごい助かりますねこれ。ありがとうございます(*'ω'*)!

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