有明月です。
自分は以前の投稿で「ミクサでどうやって勝ってきたのかわからなくなった」と書きました。
それから1週間、ミクサが
よくわからない理由で上方修正を受けるなどありましたが‥‥
未だに全然勝てません。
な、なんで‥‥?自分ミクサで金筆になったんじゃないの?
これじゃ今使い始めたみたいな人とあまり変わらないじゃないか。
めちゃくちゃ被弾するし、端レーン行ったら手前折れないし、対面想定してメタアシスト入れようとしたら
MSと四創聖アシストが一致してないまま行くという大ボケするしで1日中ほとんどチームの疫病神でした‥‥。
かろうじて勝った試合は活躍していた味方の足を引っ張らずにすんだだけだったし。
というか7連敗とか久しぶりになった。
負けてもあまり気にしないように‥‥したかったんですが、負け込んで2,000pくらい燃えたらそうも言ってられず頭を抱えましたよ‥‥。
あと、負けず嫌いで粘ってたら終電で帰るはめになるしその電車もトラブルで20分くらい止まった。
本当、なんでこんなに上手くいかないんだろう。
何をどうしたら上手くなるんだろう。
今日ミクサ同士でマチありでした。
勝てる試合でしたが落としてしまい申し訳なかったです・・・後半押し込む際にもう少しこちらの意図を明確に出しておけば良かったです・・・
> ロキソニンさん
今回は敵味方の両方でマッチングありがとうございました。
件の試合は自分の分までキル取るなど活躍していただいて助かりました。その分のリードを活かせなかったのが申し訳ない‥‥。
(あと撃ち合いに必死でマップ見れてなかったかも)
いつか再びマッチした際はよろしくお願いします。
調子悪い日は、負けてもリプレイを保存し続けて後で見返してみると、何試合も続けて同じ悪い動きを繰り返していたり、マップを見れず目の前しか見えててなかった事に気づいたりしますー。
コメント失礼します。
負けが続くと考えが後ろ向きになりませんか?そういった時は、一旦リラックスする事も大事です。
例えばストレッチとか一服するなどで頭と身体を休めるのもありかと思います。
☆
ミクサのテンプレは分からないですが、端レーンを担当する時などは、普段のビルドよりDSを強化したりしてみてはどうでしょう?
ラインフレアよりDSの方がMPも軽いので。性能も素直で使いやすいと思います。
中央の時は出来るだけ森から攻撃する。HPがある程度減ったら回復へ向かう。不必要にスキルを打たない。
上手く行かない時ほどそのキャストの基本行動が出来ていない事もあります。
基本を思い出して、気持ちを楽にして試合に臨みましょう。
後、試合をしていてどのステータスが足らないかが分かれば、思い切ってそのステータスをいっぱい上げてみるのも手かと。
☆
負け続けの時ほど気にしない事が大事です。10の負けより1の勝ちを大事にしましょう!
フレアショットのみで端はいいと言うラピスの方の言葉を信じてフレアショットとSSで端を引き受けたことがありますがまさにその通りでレベル2からはひたすらフレアショットSSで兵士処理でスピカを育てる感じですね。
コメントありがとうございます。励みになります。
> パシュミナさん
自分の場合注意チャットやミニマップを見れていない場合が多いみたいなのでそれが原因で失敗することも多いです。
勝てた試合ではその辺りもちゃんとできてたので覚えておきたいですね。
> 斗影さん
気を落ち着かせると言葉では言えてても、実際は負けっぱなしで止めたくないと躍起になって離れられないんですよね。難しい。
ミクサでDS盛り‥‥難しそうですが少し考えてみます。
キャスト狙いのラインフレアは全然当たらないのですが、思い返せば森から放った時の方がよく当たっていたかも‥‥。
確かに基本的な事をできてないというのはありますね。ちゃんと反省しないと。
> 華舞孤楼さん
フレイムショットだけでいけるとは‥‥でも実際それで勝ててる人の動画も見たことあった気がするし意外とアリかも。
ちょっと試してみたいです。
ミクサかぁ。
扱いやすさから初めの方は勝ちやすいが、ある段階まで行くと途端に勝ちにくくなるキャスト・・・
みたいな評価を聞いたことがありますね。
使ってみてなんか全体的に動きがもっさり気味とは思いますね。
> sura0083さん
足はちょっと遅いし、軽やかに立ち回るのは確かに苦手な感じではありますね。
勝ちにくくなるのは対策されやすいからなのか‥‥?
長文になりますが・・・
マッチング画面の時点でビルド構成的に有明月さんがレーナ―担当すると思っていたのでそこは大丈夫でしたw(と言うか自分もっと足盛れば良かった・・・
ここから先はあの当時のラスト50カウントで私が帰城中に注意チャットと指示矢印出した意図だったので、私の反省も含めた文章になります(気を悪くしたらすみません・・・)
あの時ラスト50カウントでマップ上にパピールが二人ともおらず、両端レーンの兵士処理速度が異常だったので両森にパピがいるのは確定してたので森を取ってもらいたかったという意図でした(と言うかあの時あの状況下だと帰城してる自分しかマップ見てる余裕なかったかも)
その間中央レーンがフリーになるのでミラベルに中央を担当してもらい、左森のパピを中央に押し付けることが出来たと思ったんですよね(時間的に左レーンの真ん中列処理されたら兵士が奥拠点に行かないので現実的ではなかった為)
私が戦線復帰するころに闇吉備津は右森or中央レーンに行かなきゃ相手側の負け筋だったのでそこをミクサ二人でカバーできるのが勝ち筋だったと思ってたんですよね・・・正直両森にパピが鎮座してる段階でこっちの勝ち筋はレーン1個分しかなかったんですが・・・ミラベルの方はビルド構築的にどう見ても復帰勢なので新キャラ相手だとあてにはできなかったので・・・
所感にはなりますが、負けがこむ時等はこうした負けになった要因を話し合える人がいると自分じゃ気づけなかった部分や相手の意図を聞くことで次回の判断に繋がったりするので話せる相手がいるって大事ですよね。
一人で悩むよりこうして文章に書き起こして皆さんに相談できるのが一番だと思いますよ(∩´∀`)∩殴り合うわけではありませんが試合後の一部試合をディスカッションって対戦ゲームで大事ってガンダム動物園の全一が言ってましたw
あの時あぁしてほしかったとかあれば是非とも凸ってください!身内とやってる時もこうやって言い合ってる事多いのでw
(6キルしても2デスは死に過ぎたのは猛省しております・・・(´;ω;`)ゲージ差負け完全に自分の分ですし・・・
> ロキソニンさん
あの時にこれだけ多くの事を考えていたとは‥‥戦況をよく見ているんですね。
自分はここまで頭が回らなかったなぁ。最終的にどこに行けばいいのかも迷っていたくらいだったし。
この時の試合はリプレイ動画を購入しているので見ながら振り返ってみます。
他の人に見てもらってやっと気づけることもよくあるので話し合いをするのは確かに良いかもしれませんね。
いろいろ教えてくださりありがとうございます!次に活かせるように頑張ってみます。
(負けたことに関してはお気になさらず‥‥ロキソニンさんはとても活躍されてたので)