そんな戦績。
ファイターだと兵士倒してレーン上げて拠点壊して拠点防衛して、サポーターだとバフかけてファイターの手伝いでレーン上げしたり壊したり。
アタッカーだと泉とフィールド走り回ってるだけ(自分は、ね!)
レーン戦最初はするけど大体落とされるし、拠点落とせた記憶がない()
横槍行けばデス量産+経験値プレゼント。
0勝なんていつぶりだろう。2ヶ月ぶりかな?
称号は欲しいけど、なんかアタッカーはやってて面白くない。自分に合わないなーって。
ジュゼデスカウンター
昨日:13
本日:7
というか、死なないようにするはわかるけど、近接しなきゃいけないで死なないようにする?
ファイター脳だと死にたくなければ兵士後ろに隠れろってのと矛盾してて「どうやって?」状態。
まぁまずは平均1戦2〜3デスを1デスまでに減らしましょ。
・∀・`)初動中央とかで味方がSの場合ドローで味方Sがクロスドロー出来るようにして自分横からSSだので圧かければいいかと、Aの場合はキャラにもよりますがジョーカーとかの場合は兵士処理がAの中でも出来る方なので適度に兵士処理を手伝いつつ横やり、スカーレット、ロビンとかの場合は味方に横やりを任せて自分は兵士処理に専念すればいいかと思います。
端レーンは基本的に対面を見て判断ですかね…?(基本ジョーカールカンとかしか使わないから大体勝ててる)
死なないようにするには単純に(HPが減ったら下がる)(SSを回避される読みで回避先に撃ち込む)(森からの一撃離脱戦法)とかですかね2つ目はSS系キャラ、3つ目はスキル系キャラだとよく見るかなーと感じてます。
私も本日は2勝10敗ぐらいでした(´;ω;`)ブワッ
まぁ気を取り直して明日から頑張ろ!(^^)!
>ドラゴさん
どうも立ち回りと動きがファイターのそれになってるんですよねぇやっぱり(白目)
高速移動スキルも無いから立ち回りは考え直して再構築するしかなさそうですね😵💫
いっそリッパーで兵処理アタッカー(ファイター)でもやってみようか(マテ
>suraさん
一昨日まで猫で勝率5割以上キープできてたからってのもあって心的外傷ががががが…
PTSD発症しそうですわ😱
僕から出来るアドバイスはキルを狙う場面は正々堂々と戦わないことですね。
見えない場所気付かれないルートから近寄って一撃で終わらせる相手からしたら、え?死んだやんけが理想です。
正面向いてSSを振っていいのは射程でこっちが勝っている時だけです。
アタッカーはやることが死ぬほど多いです巨人狩りはジュゼであるならジュゼがやるべきですし端のファイターが撤退又は帰城をしたらリッパー付けて兵士処理で場を持たせたり。
動き回っているため誰よりもマップの情報が多く入って来ます的確にピンや指示、意志を示さなければいけません
極論ですが相手を倒せばこちらが死ぬことはありません
相手から相討ち以外でダメージをもらった時点でその瞬間の勝負は負けています。
そこで判断する必要があります自分の残HP切れる手札で勝負するか逃げるかのをそしてそこで勝負することに意味があるのかを。
ジュゼであれば優先すべきはハートゲージの回収です拠点がおられようと条件が全て揃ったジュゼの性能はワンチャン性能に溢れています。
>華舞さん
成程…やっぱり立ち回り完全にリセットしていかないとですねぇ💧
背面カメラめっっちゃ見辛くて相変わらず慣れないのでまずはそこから😱
1デス目標、まずこれの達成ですわ。
アドバイスありがとうございます!