うまい CR0でこんな温羅がいたらチビります。 本人の差し合い性能もさることながら ちゃんと注意チャットからジュゼにキルとられないように下がる判断も流石です。 マグスはたぶん兵士弾9+4隊分、全弾くらってデスったかな。
sura0083さん コメントありがとうございます! 差し合いはまだまだ改善しないとダメですが、スカーレットの経験が活きている?と勝手に思ってます。 特にチャットは見る癖が付きましたね。むっちゃ横槍にビビッてたんで(笑) それにパピールと違って、キャストや兵士を一気に削れないので、慎重に可能な限り自レーンで不利を作らない様に心がけました。 ・ なるほど。しかし何故喰らったのか……。 試合中に「え?なんでやねん」て言ってしまう程に謎でした。
ここまで動けるのしゅごい… 相手のキャストが引いたりして隙が出来た時だったり硬質化した時に大喰ライで回復するとかなり粘れて相当な損害を与えられます。
raisuさん コメントありがとうございます! 大喰ライと硬質化のタイミングが中々合わず、MP管理もまだまだ甘い為使用出来ませんでした……。 今までの雜なMP管理が浮き彫りになった形です。 読み合い等も含め、そういう意味でも温羅はPS上昇に向いていますね。
パピールのときも思いましたが、斗影さんの全然駄目判定は全然上手い現象。どう考えも難しいキャストなのにここまで動けてしまうとは…。特にスカーレットの経験が生きているからか突進ドローの使い方やタイミングが上手いなと思いました。あと、今回の記事タイトルなんか良いですね✨つい口に出したくなります。
オニギシさん コメントありがとうございます! 少しでも楽しんで頂けたら嬉しい限りです! 試合中では、上手く行ったぜ!と思ってもリプレイを見返すと「位置取りが悪い!」とか「読み合い下手くそか!」などなど粗が目立って仕方ないです(笑) これからは気紛れに気になったキャストを使ってみるかも知れません(予防線張っておこう) ・今回のタイトルは、無い頭で捻り出しました(;´д`) オニギシさんの様に目を惹き、かつ面白そうだ、と思うタイトル名は自分には難しいです……。
うまい
CR0でこんな温羅がいたらチビります。
本人の差し合い性能もさることながら
ちゃんと注意チャットからジュゼにキルとられないように下がる判断も流石です。
マグスはたぶん兵士弾9+4隊分、全弾くらってデスったかな。
sura0083さん
コメントありがとうございます!
差し合いはまだまだ改善しないとダメですが、スカーレットの経験が活きている?と勝手に思ってます。
特にチャットは見る癖が付きましたね。むっちゃ横槍にビビッてたんで(笑)
それにパピールと違って、キャストや兵士を一気に削れないので、慎重に可能な限り自レーンで不利を作らない様に心がけました。
・
なるほど。しかし何故喰らったのか……。
試合中に「え?なんでやねん」て言ってしまう程に謎でした。
ここまで動けるのしゅごい…
相手のキャストが引いたりして隙が出来た時だったり硬質化した時に大喰ライで回復するとかなり粘れて相当な損害を与えられます。
raisuさん
コメントありがとうございます!
大喰ライと硬質化のタイミングが中々合わず、MP管理もまだまだ甘い為使用出来ませんでした……。
今までの雜なMP管理が浮き彫りになった形です。
読み合い等も含め、そういう意味でも温羅はPS上昇に向いていますね。
パピールのときも思いましたが、斗影さんの全然駄目判定は全然上手い現象。どう考えも難しいキャストなのにここまで動けてしまうとは…。特にスカーレットの経験が生きているからか突進ドローの使い方やタイミングが上手いなと思いました。あと、今回の記事タイトルなんか良いですね✨つい口に出したくなります。
オニギシさん
コメントありがとうございます!
少しでも楽しんで頂けたら嬉しい限りです!
試合中では、上手く行ったぜ!と思ってもリプレイを見返すと「位置取りが悪い!」とか「読み合い下手くそか!」などなど粗が目立って仕方ないです(笑)
これからは気紛れに気になったキャストを使ってみるかも知れません(予防線張っておこう)
・今回のタイトルは、無い頭で捻り出しました(;´д`)
オニギシさんの様に目を惹き、かつ面白そうだ、と思うタイトル名は自分には難しいです……。