金棒持ってないんです、許してください。
我欲を切らさないようにするのと威圧がちょっと腐りぎみかなって思いました。あれなら絨毯のほうが森にも入りやすくなって良いのではと思います。臼も端だとヒット数稼ぎが安定しないので他のもありだと思います。立ち回り自体はとても良いと思いました。
もし所持しているのでしたら、栗丸を握って経験値を取りこぼさないようにするか割り切って荒縄赤本赤マスタースキルにして兵士列にドローしてみるのをオススメします。 余様は硬直と射程と足の遅さの都合、端レーンで中央向けビルドだとレベル4になるまでは対面次第ですが吐くほど兵士処理と経験値を拾うことが辛いので経験値回収アシストはどこかに仕込んだ方が無難じゃないかなぁと。
魔神化中はステキャンができます。 余談ですが端マリクは上に行けば行くほど腐るのでよほどのことがない限りは中央の方がいいです。 スカーレットか闇吉備津 ロビンあたりがいたら端行った方がいいですが
他の方のコメントにもありますが、端ならソウルは栗丸を強く推奨します。 動画だとツクヨミが頑張って経験値拾えているので支障ありませんが、余はSSで兵士が遠くへ吹っ飛んでしまいますし、ドローチェインもなかなかとれないのでレベル4までは単独で経験値を拾うのが吐くほど辛いです。 それと、我欲は約60秒、威圧が約40秒、魔神化が約30秒ですので意識してみると良いと思います。 対面を追い返したあとですが、兵士貫通攻撃を持たない対面ならば、森の入口と自信を結ぶ線上に兵士を挟むよう意識すると良いと思います。 ミクサや妲己、マハエイハ型のジョーカー等の兵士処理できる貫通スキルがある場合は逆に兵士と重ならないようにすると良いと思います。(フィーは絨毯で飛び込んでキルするしかありませんが)
皆さんのアドバイスありがとうございます。個人的に一番驚いたのは端なら栗丸という事を初めて知りました。荒縄ドロ振りビルドですか、なるほど。
他の方も言っていますが,まず我欲を切らさない事です. 今回の編成だと中央の方が良いと思います. あと魔人化時に自身のレーンの兵処理よりも対面のキャスト撃破に重きを置いた動き方になっています.動画の5:10秒あたり もしジョーカーのHOLD UP!等が当たると魔人化の時間が浪費されてしまう上,今回のビルドがSS型なので兵処理が遅れてしまいます. また,大臼を溜めるために大渦を投げすぎて我欲用のMPが切れているのと端ではヒット数が稼ぎにくいので個人的に端の大臼は非推奨です.
かたなしさん、アドバイスありがとうございます。 すいません、言い訳するとMAXになってるのが臼だけだったので変えませんでした。すいません、リプレイ見てから臼要らないことに気付きました
金棒持ってないんです、許してください。
我欲を切らさないようにするのと威圧がちょっと腐りぎみかなって思いました。あれなら絨毯のほうが森にも入りやすくなって良いのではと思います。臼も端だとヒット数稼ぎが安定しないので他のもありだと思います。立ち回り自体はとても良いと思いました。
もし所持しているのでしたら、栗丸を握って経験値を取りこぼさないようにするか割り切って荒縄赤本赤マスタースキルにして兵士列にドローしてみるのをオススメします。
余様は硬直と射程と足の遅さの都合、端レーンで中央向けビルドだとレベル4になるまでは対面次第ですが吐くほど兵士処理と経験値を拾うことが辛いので経験値回収アシストはどこかに仕込んだ方が無難じゃないかなぁと。
魔神化中はステキャンができます。
余談ですが端マリクは上に行けば行くほど腐るのでよほどのことがない限りは中央の方がいいです。
スカーレットか闇吉備津 ロビンあたりがいたら端行った方がいいですが
他の方のコメントにもありますが、端ならソウルは栗丸を強く推奨します。
動画だとツクヨミが頑張って経験値拾えているので支障ありませんが、余はSSで兵士が遠くへ吹っ飛んでしまいますし、ドローチェインもなかなかとれないのでレベル4までは単独で経験値を拾うのが吐くほど辛いです。
それと、我欲は約60秒、威圧が約40秒、魔神化が約30秒ですので意識してみると良いと思います。
対面を追い返したあとですが、兵士貫通攻撃を持たない対面ならば、森の入口と自信を結ぶ線上に兵士を挟むよう意識すると良いと思います。
ミクサや妲己、マハエイハ型のジョーカー等の兵士処理できる貫通スキルがある場合は逆に兵士と重ならないようにすると良いと思います。(フィーは絨毯で飛び込んでキルするしかありませんが)
皆さんのアドバイスありがとうございます。個人的に一番驚いたのは端なら栗丸という事を初めて知りました。荒縄ドロ振りビルドですか、なるほど。
他の方も言っていますが,まず我欲を切らさない事です.
今回の編成だと中央の方が良いと思います.
あと魔人化時に自身のレーンの兵処理よりも対面のキャスト撃破に重きを置いた動き方になっています.動画の5:10秒あたり
もしジョーカーのHOLD UP!等が当たると魔人化の時間が浪費されてしまう上,今回のビルドがSS型なので兵処理が遅れてしまいます.
また,大臼を溜めるために大渦を投げすぎて我欲用のMPが切れているのと端ではヒット数が稼ぎにくいので個人的に端の大臼は非推奨です.
かたなしさん、アドバイスありがとうございます。
すいません、言い訳するとMAXになってるのが臼だけだったので変えませんでした。すいません、リプレイ見てから臼要らないことに気付きました