ヤバいヤバいと前フリがあったあとに動画見たのですが、いうてそこまでヤバくなかったように思いました。今までスカーレットというレーン戦から最も縁遠いキャスト一本でここまで来て、初ファイター触ってこれだとしたらかなり健闘していると思います(格下なのに何様目線)確かにキル欲みたいなのはめちゃめちゃ感じます。ですが、動画において最初の対面がツクヨミだったので前に出る意識強めで正しいのでこれはこれでと思いました。自分がアドバイスできるとしたら兵士列が流れてくるとき「このキャストのDS弾速なら大体この辺に描けば当たるだろう」という偏差撃ちみたいなのを使い込むうちに把握できるといいかもと思いました。動画でいうところの7:20、6:49、6:39のDSはタイミングがズレていたり、DS線が弧を描いている為に数体にしかあたらず撃ち漏らしがあります。特に開幕接敵一本目のDSラインはこちらの実力を見せつけるこけ脅しにも使えるのでより一層、丁寧に引くのが大事だと思います。あの一本目で「こいつ大したことなさそうやな」と思われると調子づいて詰められ、ラインが下がりかちになるのは体験談です。
ファイターを使いたいのではなく、「パピール」を使いたいのはこの記事でよくわかったのですが… 他の使いやすいファイターを使ってからでも良いような気はします。
指摘したDSの時間なんか色々おかしかったのに気づきましたすみません(残り時間表記になってたかも?)動画開始から0:57、1:27、1:37です。
個人的にはパピールは初めてファイターを触る人にもおすすめかなーと思います。 SSもDSもキャストの性格とは真逆でとても素直で使い易いです(格下なのに謎の上から目線)。 ビルドはレベル6以上の専用枠を早めになんとかしたいかなーと思いました。 今は空から降る褒美の金貨、千金を成す大樹、高額な錫杖、妖精の宿る宝珠あたりが人気みたいですね。
動画拝見しました。 他のかたも指摘されている兵士処理が課題と思います。 偏差撃ちとかはそちら参照するとして。 そのつぎ、敵拠点近くでの兵士処理とか覚えたら押し込み力が上げられると思います。おおまかに以下 ①拠点から手前に来るのを待って処理。mp効率○速度× ②拠点の奥にいる間に攻撃、足止め。レーン上げ○mp効率△ ③前進。兵士弾はステップ回避。殺意○危険× ④拠点と兵士重なってるけどドロー mp効率×レーン上げ△ 正解は時と場合で異なりますが、やり方覚えて「どれが今はよいかな?」と考えてみていると処理がうまくなっていくと思います。
オニギシさん 色々なアドバイスありがとうございます! 対戦中無茶苦茶緊張してました(笑) 自分はファイター初心者なので、オニギシさんは全然格下じゃないですよ。 むしろ自分の方が格下です(キリッ ・序盤のツクヨミ相手はスカーレットの経験が活きたかなと思ってます。 ・偏差撃ちは頑張って練習ですね、現状全然当たらないです……。 ・とりあえず真っ直ぐDSを描けるように練習します! ☆ deltangleさん 確かにファイターを練習するなら、他のキャストの方が良いんですよね……。 でもモチベーションの影響もあるのでやっぱり好きなキャストで頑張りたいです。 ☆ sura0083さん 自分の方が(以下略 各ショットは癖がなくて使いやすいんですよね、両方ダウン属性ですし。 もう少し早ければ文句なし。 ・なるほど、LV6の枠ですね。 DSもSSも上昇するからこれでいいや、と装備してました(LV6、これとスカーレットの分しか持ってないとか言えない)
MCyashuさん アドバイスありがとうございます! 拠点近くの兵士処理ってどうしたら良いか、何時も迷っていたので助かります。 この選択肢に加えて自分の状態も加味してどうするか、かな? まずは実践してやり方を覚えていきます!
復活しておられる! 動画見まひた!(かみまみた)銀筆ながら考えうるコメントを少々…てかビルド全く同じで驚いた まずはDSの兵処理ミスるやつ。あれはF使いたて、さらにはスカーレット使ってたのでしょうがない所です。(始めたての時に絶対起こるやつ。なんで!?兵士列にあわせて書いたやん!ってなるやつ。)兵士は拠点目指して動くんだから当たり前。描くのちょっと前すぎたかな?程度がちょうどいいです。(体感) 悠久門レーンで小拠点が残っていて残り2分、1分半越えた辺りなら拠点放っておいてOKです。悠久門は知っての通り開くまで長い時間がかかります。(だからなるべく迅速にに小を折りたい。) しかもカウントダウン開始まで少しラグがありかなり開くまで猶予があります。(しかも開くまでダメージ無しというマジの兵士が勝手に吸われる障害物に。)あのぐらいの時間なら放っておいても小拠点分だけで済みその間中央に加勢すればお釣が大量に来ます。残りわずかの時間で小が潰されてないならそれを囮に他の拠点ぶったたきましょう。
またファイターはキルを狙いに行きづらい(一部を除…一部結構いるな…)し、本来の性質として兵士列を上げて拠点を叩くのがコンセプト。キルよりもダウンをとってゆっくり処理できる時間を稼ぐ方が上手く動けたり。(かなり狙える隙があり低体力なら狙ってもいいかも)離れて短時間でも処理に専念すれば変な返り討ち食らわないで済むし兵士数有利がとれます。 兵士はキャストダメージもそこそこ、拠点を叩く一番効率いいという最高のキャラであり壁です。相手の兵士を減らす事はこちらの有利になりこちらが減れば不利になります。キャストを叩くより兵士を叩きましょう。あと兵士達は列で一体でもダウンしてると列を戻す事に集中するため、それを利用してダメージ無しで兵処理出来たり。 あと巨人処理。ファイターでこれをするときはDSを当てましょう。ゴリッて減る事もあります。ましてやセブスピかけてるときなんてアホほど当たる=ゴリゴリ減らせるので渋らずDS描きましょう。兵士→巨人と描いてもOK。 まとめると 兵士列よりちょっと前にDS描いて処理 巨人にはDS キャストはダウン優先! 兵士を薙ぎ払って拠点をぶっ壊しまくれぇ!! って感じです。 あとファイターでエルガーナーゲルはホントに優秀です。すぐダウン取ってくれるから撤退保護によし、攻めの機転によし、拠点前の攻防で有利とりによしと万能。+を上げて数撃てるとより楽になります。上げましょう。 兵士処理は光の速さで出来るので今後AでぶFレーンにアシスト入れる時はキャストに注視して上げて下さい。キャストいないだけでファイターとしてはほんとに楽になります。
長すぎた…ごめんなさい。
raisuさん 復活しました! おおぅ、凄い量のアドバイスありがとうございます! やっぱり本職(?)の方からしたらまだまだなんだなぁと。当たり前ですが。 頂いたアドバイスは直ぐに試してみます! あとホントにナーゲル欲しいです。現状一回しか使えない……
斗影さん、お久しぶりです~ 通信制限かかってて動画見れないので、ビルドについてだけ。 おっしゃる通り、自傷がつらいので、少年神の火突槍は抜いた方が良いです。HP下がるので。 そこに蛇姫の焼いた鐘楼をいれた方がいいと思います。HP増えるので。 あと、もしも袈裟衣+を守りし者の童話集に変えれば、Lv3からセブスピDSが大兵士込み一確(一発目を大兵士に直撃させて、横に描く。詳しくは、wikiのシグルのページのセブスピ発動中のDSの書き方を参照)が取れるので、それも試してみては。 或いは、なるべくセブスピを使わないのも手ですね。結局、SS火力を下げなければ、Lv2大兵士一確取れるので、SSで大兵士処理、DSで兵士列処理 、っていう素直なレーン戦をしてても十分強いですね。 多分、斗影さんの場合は、レーン戦に馴れるまではクリスラ入れてていいと思いますけど、硬直が重すぎるので、出来れば共鳴に変えたいところですね。兵士の防御バフも凄いし。
U.N.Owenさん お久しぶりです、復活しました! アドバイスありがとうございます!! 火突槍から鐘楼ですね、試してみます(持ってたかな……) セブスピDSの描き方も要練習ですね。 そんな描き方があるなんて初めて知りました……。 レーン戦自体に慣れてきたら共鳴にもチャレンジしてみます。
ヤバいヤバいと前フリがあったあとに動画見たのですが、いうてそこまでヤバくなかったように思いました。今までスカーレットというレーン戦から最も縁遠いキャスト一本でここまで来て、初ファイター触ってこれだとしたらかなり健闘していると思います(格下なのに何様目線)確かにキル欲みたいなのはめちゃめちゃ感じます。ですが、動画において最初の対面がツクヨミだったので前に出る意識強めで正しいのでこれはこれでと思いました。自分がアドバイスできるとしたら兵士列が流れてくるとき「このキャストのDS弾速なら大体この辺に描けば当たるだろう」という偏差撃ちみたいなのを使い込むうちに把握できるといいかもと思いました。動画でいうところの7:20、6:49、6:39のDSはタイミングがズレていたり、DS線が弧を描いている為に数体にしかあたらず撃ち漏らしがあります。特に開幕接敵一本目のDSラインはこちらの実力を見せつけるこけ脅しにも使えるのでより一層、丁寧に引くのが大事だと思います。あの一本目で「こいつ大したことなさそうやな」と思われると調子づいて詰められ、ラインが下がりかちになるのは体験談です。
ファイターを使いたいのではなく、「パピール」を使いたいのはこの記事でよくわかったのですが…
他の使いやすいファイターを使ってからでも良いような気はします。
指摘したDSの時間なんか色々おかしかったのに気づきましたすみません(残り時間表記になってたかも?)動画開始から0:57、1:27、1:37です。
個人的にはパピールは初めてファイターを触る人にもおすすめかなーと思います。
SSもDSもキャストの性格とは真逆でとても素直で使い易いです(格下なのに謎の上から目線)。
ビルドはレベル6以上の専用枠を早めになんとかしたいかなーと思いました。
今は空から降る褒美の金貨、千金を成す大樹、高額な錫杖、妖精の宿る宝珠あたりが人気みたいですね。
動画拝見しました。
他のかたも指摘されている兵士処理が課題と思います。
偏差撃ちとかはそちら参照するとして。
そのつぎ、敵拠点近くでの兵士処理とか覚えたら押し込み力が上げられると思います。おおまかに以下
①拠点から手前に来るのを待って処理。mp効率○速度×
②拠点の奥にいる間に攻撃、足止め。レーン上げ○mp効率△
③前進。兵士弾はステップ回避。殺意○危険×
④拠点と兵士重なってるけどドロー mp効率×レーン上げ△
正解は時と場合で異なりますが、やり方覚えて「どれが今はよいかな?」と考えてみていると処理がうまくなっていくと思います。
オニギシさん
色々なアドバイスありがとうございます!
対戦中無茶苦茶緊張してました(笑)
自分はファイター初心者なので、オニギシさんは全然格下じゃないですよ。
むしろ自分の方が格下です(キリッ
・序盤のツクヨミ相手はスカーレットの経験が活きたかなと思ってます。
・偏差撃ちは頑張って練習ですね、現状全然当たらないです……。
・とりあえず真っ直ぐDSを描けるように練習します!
☆
deltangleさん
確かにファイターを練習するなら、他のキャストの方が良いんですよね……。
でもモチベーションの影響もあるのでやっぱり好きなキャストで頑張りたいです。
☆
sura0083さん
自分の方が(以下略
各ショットは癖がなくて使いやすいんですよね、両方ダウン属性ですし。
もう少し早ければ文句なし。
・なるほど、LV6の枠ですね。
DSもSSも上昇するからこれでいいや、と装備してました(LV6、これとスカーレットの分しか持ってないとか言えない)
MCyashuさん
アドバイスありがとうございます!
拠点近くの兵士処理ってどうしたら良いか、何時も迷っていたので助かります。
この選択肢に加えて自分の状態も加味してどうするか、かな?
まずは実践してやり方を覚えていきます!
復活しておられる!
動画見まひた!(かみまみた)銀筆ながら考えうるコメントを少々…てかビルド全く同じで驚いた
まずはDSの兵処理ミスるやつ。あれはF使いたて、さらにはスカーレット使ってたのでしょうがない所です。(始めたての時に絶対起こるやつ。なんで!?兵士列にあわせて書いたやん!ってなるやつ。)兵士は拠点目指して動くんだから当たり前。描くのちょっと前すぎたかな?程度がちょうどいいです。(体感)
悠久門レーンで小拠点が残っていて残り2分、1分半越えた辺りなら拠点放っておいてOKです。悠久門は知っての通り開くまで長い時間がかかります。(だからなるべく迅速にに小を折りたい。) しかもカウントダウン開始まで少しラグがありかなり開くまで猶予があります。(しかも開くまでダメージ無しというマジの兵士が勝手に吸われる障害物に。)あのぐらいの時間なら放っておいても小拠点分だけで済みその間中央に加勢すればお釣が大量に来ます。残りわずかの時間で小が潰されてないならそれを囮に他の拠点ぶったたきましょう。
またファイターはキルを狙いに行きづらい(一部を除…一部結構いるな…)し、本来の性質として兵士列を上げて拠点を叩くのがコンセプト。キルよりもダウンをとってゆっくり処理できる時間を稼ぐ方が上手く動けたり。(かなり狙える隙があり低体力なら狙ってもいいかも)離れて短時間でも処理に専念すれば変な返り討ち食らわないで済むし兵士数有利がとれます。
兵士はキャストダメージもそこそこ、拠点を叩く一番効率いいという最高のキャラであり壁です。相手の兵士を減らす事はこちらの有利になりこちらが減れば不利になります。キャストを叩くより兵士を叩きましょう。あと兵士達は列で一体でもダウンしてると列を戻す事に集中するため、それを利用してダメージ無しで兵処理出来たり。
あと巨人処理。ファイターでこれをするときはDSを当てましょう。ゴリッて減る事もあります。ましてやセブスピかけてるときなんてアホほど当たる=ゴリゴリ減らせるので渋らずDS描きましょう。兵士→巨人と描いてもOK。
まとめると
兵士列よりちょっと前にDS描いて処理
巨人にはDS キャストはダウン優先!
兵士を薙ぎ払って拠点をぶっ壊しまくれぇ!!
って感じです。
あとファイターでエルガーナーゲルはホントに優秀です。すぐダウン取ってくれるから撤退保護によし、攻めの機転によし、拠点前の攻防で有利とりによしと万能。+を上げて数撃てるとより楽になります。上げましょう。
兵士処理は光の速さで出来るので今後AでぶFレーンにアシスト入れる時はキャストに注視して上げて下さい。キャストいないだけでファイターとしてはほんとに楽になります。
長すぎた…ごめんなさい。
raisuさん
復活しました!
おおぅ、凄い量のアドバイスありがとうございます!
やっぱり本職(?)の方からしたらまだまだなんだなぁと。当たり前ですが。
頂いたアドバイスは直ぐに試してみます!
あとホントにナーゲル欲しいです。現状一回しか使えない……
斗影さん、お久しぶりです~
通信制限かかってて動画見れないので、ビルドについてだけ。
おっしゃる通り、自傷がつらいので、少年神の火突槍は抜いた方が良いです。HP下がるので。
そこに蛇姫の焼いた鐘楼をいれた方がいいと思います。HP増えるので。
あと、もしも袈裟衣+を守りし者の童話集に変えれば、Lv3からセブスピDSが大兵士込み一確(一発目を大兵士に直撃させて、横に描く。詳しくは、wikiのシグルのページのセブスピ発動中のDSの書き方を参照)が取れるので、それも試してみては。
或いは、なるべくセブスピを使わないのも手ですね。結局、SS火力を下げなければ、Lv2大兵士一確取れるので、SSで大兵士処理、DSで兵士列処理 、っていう素直なレーン戦をしてても十分強いですね。
多分、斗影さんの場合は、レーン戦に馴れるまではクリスラ入れてていいと思いますけど、硬直が重すぎるので、出来れば共鳴に変えたいところですね。兵士の防御バフも凄いし。
U.N.Owenさん
お久しぶりです、復活しました!
アドバイスありがとうございます!!
火突槍から鐘楼ですね、試してみます(持ってたかな……)
セブスピDSの描き方も要練習ですね。
そんな描き方があるなんて初めて知りました……。
レーン戦自体に慣れてきたら共鳴にもチャレンジしてみます。