こんばんは,かたなしです.
誤字,脱字,内容の誤り等がありましたらコメント等でご連絡いただけると助かります.
※注意! 投稿者はF初心者です.またカイ未所持,カードの重ね不足のためデッキ等については記載していません.
1.キャラ概要
諸般の事情により詳細は割愛.
チャットがマリクとマァトとジュゼを足して割らない程度の高圧さでクセがすごい.ノブもびっくりである.
謝罪チャットも全キャストの中でトップクラスに謝る気が感じられない為,特に理由がなければチャットを「すまない」から「ごめん」に変更することを強く推奨する.
・特徴
WS前と後でスキルの効果が変化するキャスト.
自傷系スキルが多く,WS前は特にスキル使用によるHP管理が求められる.
WSを自衛用に使えないのが難点.
足は速いわけではないのでプレイヤーの自衛力が試される.
スキルカードは元になったスキルと似たようなポーズになっている.
・ストレートショット(以下SS)
ダウンするショットを1発発射する射程は中程度.
射程の割に硬直が短く,序盤はかなり頼りになる.
アシストなしでもレべル1から小兵士1確のためSSでの初手兵士止めは不可能.
・ドローショット(以下DS)
急速な加速,減速が少なく兵士に当てやすい.
後述のセブンスピリッツを使うと性能が大きく変化する.
詳しくはセブンスピリッツの欄を参照されたし.
2.スキル
・クリスタルスラッシュ
消費MP:25
サンドと同様のクリスタルスラッシュを打った後,ワンテンポ遅れて同じ軌道にやや大きめのクリスタルを数個出す.
WS後は火力が上昇する.
・セブンスピリッツ
消費MP:10
使用すると自身のHPを消費し,通常のDSと同じサイズでダウンするDSが追尾するようになる.
DSの挙動はクラマの太刀DSと同様.
WS後はDSが非ダウンになり,サイズは通常DSと変わらずにDSの弾が7発に増える.
感覚としてはクラマ手斧DSと似ているが密度がこちらの方が圧倒的に上.カエルの卵
セブスピ後のパピールにDS不用意に近づくと連続ヒットで動けず,HPがものすごい勢いで削れる.
・チャージエクスプレス
消費MP:30
入力した方向にHPが少ないほど火力が上昇する移動攻撃を放つ.
挙動はアイアン・フックの俺様の前に立つなぁ!と同様だが,あちらより消費MPが高く,移動時の防御アップがない.
WS後は火力が上昇し城,拠点にもヒットするようになる.要は衝撃波の範囲が狭いシュネのスピア
・強欲の大渦
消費MP:35
マリクの大渦よりかなり大きい(レーンの8割が埋まる程度)入力した地点を中心とした小ダメージを与える範囲を発生させる.
壁を越えて放てるのは他の同名スキルと同じ.
ヒットの感覚が短く小兵士4確,大兵士5確程度の為兵士が突撃体制に入るのと同じタイミングで範囲を発生させてもギリギリ処理が間に合う.
ただし設置時間は短く,設置後自分がダウンすると範囲が消失する.最初は説明文になかった.
WS後は敵兵士に与えたダメージに応じて自身のHPが回復する.
城凸する際には便利.誉れある戦いを忘れるな
・共鳴の位
消費MP:30
自身のHPを消費して,範囲内の兵士の防御力を上昇させる.
WS後は兵士の数に応じて自身のHPが回復する.
スキル使用後はHPが減少してからHPが回復するのでこの間にダメージをもらわないように注意が必要.
本家のスキルカードはグーを出している為,パーを出しているこちらはじゃんけんでは勝っている.
・ハートオブワンダラー(WS)
使用すると隆盛状態になり,HP継続回復,MP回復速度上昇の効果が付く.
隆盛状態はデス等では解除されない.
隆盛状態になっているかなっていないかで大きく性能が変わるので基本的にはレベル5になると即発動を推奨.
特にWS後にDS7発化やHP回復効果が解禁される関係上,早めに使用することで自身の攻撃性能,生存力を高めることができる.
3.最後に
A専の投稿者はFをあまり使ったことがないのに見た目,性格が刺さるからといってパピールを使ってみたのですが,チャット以外は癖が少なく使いやすいキャストだと感じました.
ただWS使用後からの本格化ということで他キャストと比べると展開が遅く,後半の制圧力とのバランスが良いと思いました.
それすなわち特に覇権キャストではないという事なのですがそれでもしばらくはパピールを使って全国に潜っていこうと思いますのでマッチされた方は生暖かい目で応援して下さると助かります.
最後までお読みいただきありがとうございます.
運命が定まるその時,またお会いしよう!
( ˆ卑ˆ )大渦ズル過ぎワロタ。もっと正々堂々戦え
チャージエクスプレスの威力変動が気になります!(検証するにも、迂闊にやると撤退の恐れあり)どのスキルも重ねてMP消費量を減らしたいですね