先日、端でスカーレットの方と対面しました(めっちゃビックリした) その方がとてもお上手で撤退に追い込まれた上、 レーン戦で有利なはずのファイターなのに先に拠点折られる事件がありました。 対戦履歴が残っていたので先方様のビルドを。 【アシスト】:髪飾り、ヴェール、イヤリング+、大太刀、プーカトリック、カット&ボビン 【戦法】 ・兵士列を挟んで対面せず前後にお互いがすれ違った位置取りをとろうとする。 ・ドローで飛び掛かるときは必ず(画面手前)後ろから。 ・兵士列挟んで前から飛び掛かるときはこちらのDS硬直などの隙を見つけてシザーズ。 ・手前奥拠点の横に森がある空間では頻繁に壁を飛び越えて出入り。 一撃与えては森に消えていく。センターは別の二人に任せてあまり横槍に行っていなかった。 ・後でリプレイを確認したら森の出入口に、ご丁寧にプーカトリック警報機をセットしてあった。 自分を狩り出しに入ってきたのをすぐ察知できるようにしていたみたい。クールタイム終了後は もうひとつの入口にもセットして完璧な『スカーレットの森』が完成していた。 斗影さんのようなスカーレット使いからすればあったりまえじゃん、 というような内容もあるとは思いますが丁度珍しい端レーンスカーレットにお会いしたので共有します。
オニギシさん コメント、情報ありがとうございます!! 無茶苦茶助かります! 参考にさせて貰いつつ、自分でも色々試してみます。 やっぱり何をするにしても使い方と考え方ですね!
斗影さんお久しぶりです〜端スカーレットとは…ちょっと驚きました。その発想は、僕には無かったです… で、僕からアドバイスできるとすれば、近距離での読み合いとか、森の中での差し合いとか、ですかね。正直これはやって磨くしかない、と言ってしまえばそれまでなんですけど…そのためにスカーレット以外の近距離キャストを使ってみるのも有りかと。ジュゼ、闇吉備津、美候辺りが筆頭ですかね。回避の優秀さなんかを考えるとウィキッド、ジョーカーあたりもやや近いかも。 明確に言えることは…むやみに攻撃、回避を踏まないこと、でしょうか。近距離戦闘では一瞬の過ちがそのままデスに繋がりかねなかったりするので。出来るだけ、相手の攻撃を避け、最低限相打ちに持っていく、これでけで大分違うと思います。まぁ、スカはHP低いので、どこかで一方的にダウン取れるといいんですけど… あとは…そこまで深く思い詰めないのが大事です。そうなると全然上手くいかなくなるので…(経験則)最悪、敵Aを引き付けて中央が1体1になるだけでも、スカーレットが兵士処理出来ない分の仕事は果たしていると思いますので
あ、1個忘れてた! 森の中は左右にちょこまか走り回ること、と上手く障害物(木)を利用すること、です。 スカDSは木を飛び越えられるので、木の影から急襲なんかも出来ますし。そもそも敵の射線を塞ぐことにもなるので。敵AがDS振ってきたらチャンスです。…まぁ、あんまり居ないとは思いますが…
U.N.Owenさん コメントとアドバイスありがとうございます!! 返信が遅れて申し訳ありません! ・アドバイス通り美候を触ってみました、模擬戦でですが(流石に全国はいけないです、アシスト無いですし) 触ってみて、スカーレットよりSSの発生が早い、回転が良い、後長く?感じました。 足回りや回避も近いし、普通の差し合いでは勝てないなぁと実感しました。 ・DSで飛び越えられるんですね、知らなかったです。 相手が木の裏に隠れた時に狙ってみます! ただ外した時のリカバリーを考えないとですね。
ですね…外したらかなり痛いので…寧ろ、今なら外さないっ!ってタイミングで振る、そうじゃければこっちはここから攻撃できるぞ、って言う圧をかけるだけでもだいぶ違うんじゃないかなぁ…とは思います
先日、端でスカーレットの方と対面しました(めっちゃビックリした)
その方がとてもお上手で撤退に追い込まれた上、
レーン戦で有利なはずのファイターなのに先に拠点折られる事件がありました。
対戦履歴が残っていたので先方様のビルドを。
【アシスト】:髪飾り、ヴェール、イヤリング+、大太刀、プーカトリック、カット&ボビン
【戦法】
・兵士列を挟んで対面せず前後にお互いがすれ違った位置取りをとろうとする。
・ドローで飛び掛かるときは必ず(画面手前)後ろから。
・兵士列挟んで前から飛び掛かるときはこちらのDS硬直などの隙を見つけてシザーズ。
・手前奥拠点の横に森がある空間では頻繁に壁を飛び越えて出入り。
一撃与えては森に消えていく。センターは別の二人に任せてあまり横槍に行っていなかった。
・後でリプレイを確認したら森の出入口に、ご丁寧にプーカトリック警報機をセットしてあった。
自分を狩り出しに入ってきたのをすぐ察知できるようにしていたみたい。クールタイム終了後は
もうひとつの入口にもセットして完璧な『スカーレットの森』が完成していた。
斗影さんのようなスカーレット使いからすればあったりまえじゃん、
というような内容もあるとは思いますが丁度珍しい端レーンスカーレットにお会いしたので共有します。
オニギシさん
コメント、情報ありがとうございます!!
無茶苦茶助かります!
参考にさせて貰いつつ、自分でも色々試してみます。
やっぱり何をするにしても使い方と考え方ですね!
斗影さんお久しぶりです〜端スカーレットとは…ちょっと驚きました。その発想は、僕には無かったです…
で、僕からアドバイスできるとすれば、近距離での読み合いとか、森の中での差し合いとか、ですかね。正直これはやって磨くしかない、と言ってしまえばそれまでなんですけど…そのためにスカーレット以外の近距離キャストを使ってみるのも有りかと。ジュゼ、闇吉備津、美候辺りが筆頭ですかね。回避の優秀さなんかを考えるとウィキッド、ジョーカーあたりもやや近いかも。
明確に言えることは…むやみに攻撃、回避を踏まないこと、でしょうか。近距離戦闘では一瞬の過ちがそのままデスに繋がりかねなかったりするので。出来るだけ、相手の攻撃を避け、最低限相打ちに持っていく、これでけで大分違うと思います。まぁ、スカはHP低いので、どこかで一方的にダウン取れるといいんですけど…
あとは…そこまで深く思い詰めないのが大事です。そうなると全然上手くいかなくなるので…(経験則)最悪、敵Aを引き付けて中央が1体1になるだけでも、スカーレットが兵士処理出来ない分の仕事は果たしていると思いますので
あ、1個忘れてた!
森の中は左右にちょこまか走り回ること、と上手く障害物(木)を利用すること、です。
スカDSは木を飛び越えられるので、木の影から急襲なんかも出来ますし。そもそも敵の射線を塞ぐことにもなるので。敵AがDS振ってきたらチャンスです。…まぁ、あんまり居ないとは思いますが…
U.N.Owenさん
コメントとアドバイスありがとうございます!!
返信が遅れて申し訳ありません!
・アドバイス通り美候を触ってみました、模擬戦でですが(流石に全国はいけないです、アシスト無いですし)
触ってみて、スカーレットよりSSの発生が早い、回転が良い、後長く?感じました。
足回りや回避も近いし、普通の差し合いでは勝てないなぁと実感しました。
・DSで飛び越えられるんですね、知らなかったです。
相手が木の裏に隠れた時に狙ってみます!
ただ外した時のリカバリーを考えないとですね。
ですね…外したらかなり痛いので…寧ろ、今なら外さないっ!ってタイミングで振る、そうじゃければこっちはここから攻撃できるぞ、って言う圧をかけるだけでもだいぶ違うんじゃないかなぁ…とは思います