斗影さん、こんにちは。格下ですが自分の知識範囲でコメントをさせていただきます。 エルルカンはゲージ持ちキャストでゲージが無い時は攻撃スキル及び反響するアプラウズ(SSが壁に当たると3つに分裂+跳弾回数増加)がかなり貧弱なので基本的にゲージが無い時は比較的安全だと思います。またアプラウズは非常に強力な制圧力がありますが効果時間が20秒と短めなのとレベル5解禁なので解禁が遅いという弱点があります。(効果中は跳弾が兵士貫通になるので注意です。) 以上、自分の知っている知識の範囲内で書かせていただきました。自分はエルルカン触ったことが無いのでこの程度の知識しかなく申し訳無いのですが、少しでもお役に立てたら幸いです。
メイガスさん 初めまして、コメントありがとうございます! 自分の事を格下なんて卑下しないで下さい、私にはスカーレット以外の知識すらないんですから。 なるほど、ゲージが貯まっていない時は比較的安全なんですね。 そしてLv5からは兵士を盾に出来ないんですね…… 差し込みと横槍に行くタイミングの練習しないとダメですね。 貴重なご意見ありがとうございました!!
一端のエルルカン使いですが、ゲージ管理型のキャストなので横槍に弱いキャストです。
HPが減っている時はもちろん、スキルの暗幕や陶酔でゲージを貯めている時間、アルペジオを撃ち終わったタイミングが基本的に横槍のチャンスです。
レベル5になるとエルルカンの代名詞とも言えるアプラウズが解禁しますが、効果時間が短いのがネックです。使う側がされて嫌なのは大人しく帰られる事なので、無理となったら素直に引く事をオススメします。
ビルドによってはSSの球速やサイズ、射程が変わっている可能性も大いにありますので、最初に敵のエルルカンのビルド確認と、他にAがいるか居ないかを見ると対策もし易いかと。
CROSSさん 初めまして、コメントありがとうございます! 横槍、もしくは対面で攻める時はゲージが溜まっていないかを要チェックですね。 HPが減っていても、まずゲージ確認をするようにします。 奇襲して返り討ちが一番ダメですしね…… 効果中は一旦引いて、再度奇襲が良さそうかな? 貴重なご意見ありがとうございます!!
斗影さん、こんにちは。格下ですが自分の知識範囲でコメントをさせていただきます。
エルルカンはゲージ持ちキャストでゲージが無い時は攻撃スキル及び反響するアプラウズ(SSが壁に当たると3つに分裂+跳弾回数増加)がかなり貧弱なので基本的にゲージが無い時は比較的安全だと思います。またアプラウズは非常に強力な制圧力がありますが効果時間が20秒と短めなのとレベル5解禁なので解禁が遅いという弱点があります。(効果中は跳弾が兵士貫通になるので注意です。)
以上、自分の知っている知識の範囲内で書かせていただきました。自分はエルルカン触ったことが無いのでこの程度の知識しかなく申し訳無いのですが、少しでもお役に立てたら幸いです。
メイガスさん
初めまして、コメントありがとうございます!
自分の事を格下なんて卑下しないで下さい、私にはスカーレット以外の知識すらないんですから。
なるほど、ゲージが貯まっていない時は比較的安全なんですね。
そしてLv5からは兵士を盾に出来ないんですね……
差し込みと横槍に行くタイミングの練習しないとダメですね。
貴重なご意見ありがとうございました!!
一端のエルルカン使いですが、ゲージ管理型のキャストなので横槍に弱いキャストです。
HPが減っている時はもちろん、スキルの暗幕や陶酔でゲージを貯めている時間、アルペジオを撃ち終わったタイミングが基本的に横槍のチャンスです。
レベル5になるとエルルカンの代名詞とも言えるアプラウズが解禁しますが、効果時間が短いのがネックです。使う側がされて嫌なのは大人しく帰られる事なので、無理となったら素直に引く事をオススメします。
ビルドによってはSSの球速やサイズ、射程が変わっている可能性も大いにありますので、最初に敵のエルルカンのビルド確認と、他にAがいるか居ないかを見ると対策もし易いかと。
CROSSさん
初めまして、コメントありがとうございます!
横槍、もしくは対面で攻める時はゲージが溜まっていないかを要チェックですね。
HPが減っていても、まずゲージ確認をするようにします。
奇襲して返り討ちが一番ダメですしね……
効果中は一旦引いて、再度奇襲が良さそうかな?
貴重なご意見ありがとうございます!!