wlwの運営さん、マッチングを見直してもらえませんか?
まずは、プレイヤーは全員競技者を目指してはいないし、上手い(ここではダイヤ筆以上と仮にします)プレイヤーに成れる訳ではないという点
対面との実力差があまりにも大きく、先月まで足掻いてみましたが、必ず2抜かれされる戦犯ゲームを続けるほど愚かなことはないので、メインの吉備津とはお別れをしました
遊戯祭に少し使用するくらいです
他のファイターもさわってみましたが、どうも合わないようです
下手くそなりにましだったキャストは封印されて適性がさがるキャスト使って成果がでる分けがありません
お気に入りのキャストを使って勝つという快楽を得るのに一番簡単な解決方法が、サブカを使い格下に勝つという方法です
これは、運営から禁止されている行為です
罰則としてアカウントをメインとサブカ両方凍結されるかもしれません
それなのになぜ、サブカは存在するのでしょうか?
アシストを1から揃え直して、一戦の金額が勝ち負けで変わる訳でもなく、アカウントのバンに怯えてでも使いたいという欲求は存在するのです
上位のマッチングになればなるほど動きや戦略、戦術は洗練され、キャストのメイン戦法が通用しなくなり、ひどい場合には、使用する事でチームの弱点になるキャストもいる訳です
そういう弱めのキャストを使って勝つには高い人間性能が必要になります
この高い人間性能は誰でもが手に入れれるものではありません
強い人ならその壁を乗り越えられるかもしれませんが私のような下手くそは決して乗り越えられない壁があるということ毎回確認させられるだけでした
次に、チームゲームとしてモラルです
ワンダーをプレイヤするには8人必要ですが、8人集めてロールを合わせるための範囲が広すぎではないですか
マッチング3とマッチング4のことです
範囲が広いと実力差も大きくなり、戦術理解度の差も大きくなります
常識やセオリーができていない味方がいた場合のフラストレーションが煽りに出て来ているのでは?
知識を得るだけで解消される場合もあれば、キャスト固有の問題や人間性能の問題だったりもします
上位ランクを目指す方々にとって
自身に関係ないところで不利になったり、勝敗が決まってしまい、ページ数が減り感情整理ができない方の煽りや戦犯への攻撃が正当化されていませんか?
実力上位の方にいちいち煽りをもらわなくても、やらかした本人が、敗戦の原因をわかっています
ただ、その敗戦の実力差は簡単に詰めれるものかそうでないものなのかは解りませんが
戦犯を自覚している人間に対して赤の他人からの誹謗中傷ほどきついことはないです
なので、住み分けがあった方がよいと思うですが、今は競技向け、上位向けのマッチングですよね
EX以上は達人向けマッチング3、達人になるための練習マッチング4
でもこのマッチング3で生きていけない人が気にいったキャストを使うためにサブカへ逃げると思いませんか?
その結果、新規の方々を削っていませんか?
個人的にはルビー筆の保険がなくなってもいいと思う派です。自分の限界が見えたので、適性なランクで好きなキャストを使いたいです
結局要求事項って何ですか?
マッチングの細分化はおそらくできるならもうしているでしょう。
しかし、過去の傾向からおそらくマッチが安定するには最低1000人以上の総人口がそのランク帯で必要なのだと思われます(最上位帯でのランキングとマッチング変更の傾向から)
それを前提としてマッチングを考慮するとマッチング分布的に足りないのだと思われます。
そのためこういった広いマッチ分布を行う必要が出て、格差に不満が出る層が多少は存在するのでしょう。
そこまで人口減る対策をせずに施策を行ってこなかった運営が悪いと言えばそれまででしょうが、
出来る環境で遊ぶしか我々プレイヤーにはないかと。
それこそ1択でキャスト使用してきたのであれば他のキャストを使用して対策や戦術を理解してみたり、
ロールを変えてみて横槍技術を学ぶアタッカーを触る、立ち位置や連携を学ぶためにサポーターを触る等・・・。
まぁおっしゃっている通り、ある意味ストッパー的なランクがあるからこそ実力不相応だと思っても下がれないといった辛さはあると思います。そこらへんは是正してもいいのでは?と思わなくはないですが・・・。
リッキーさんへ
ナギさんがおっしゃられるようにマッチングを細分化して実力差が少ない8人でマッチングして欲しいということです
EX以上のマッチング3で1から7人が拮抗した実力、最後の一人はロール合わせの圧倒的格下(ルビーは私のみ)
こんなマッチングを何度も成立させてくる運営さんになんとかなりませんかということです
誰も彼も皆が不撓不屈で立ち上がれる訳ではないです
ナギさんへ
私はワンダーランドウォーズ好きですし、もっと楽しみたいと思っています
サブカの対処ができないならサブカに走られる環境をつくるべきではないと言いたかったのです
ワンダーで例えるなら、マリーの裏とりに対処出来ないなら、手前拠点は死守するしかないんです
それは難しいでしょうけど、今からでも新規でワンダーをプレイしてくれるプレイヤーはゲーセンにとってもセガさんにとっても達人プレイヤーと同じくらい重要だと思うのです
その新規さんのためにもサブカが生まれる原因のマッチングをなんとかしたいのです
>モモたさんへ
そうなるともう無料プレイを廃止する以外道は無いでしょう。あれはありがたいですけど、煽りをする人はマッチングの範囲を変えた所でやめたりしませんから。
そういう人達の快楽というのは、推しキャストで勝つ事ではなく、煽りで皆を困らせる事ですから。
推しキャストで勝つ為に一番楽な方法がサブカでの格下狩りというのはちょっとよくわかりませんが、上位マッチFで4番ルビー筆やってる身として気持ちは分からなくもないです
ただ実力が拮抗しているかどうかは筆やTRだけで判断できるものではないので、そこをうまく調整するのは現状難しいのかなと思います
ラピスのA使いがF乗ってF専のダイヤやルビーに負けるとか割とありますので……
自分は同じように上位マッチで苦戦し負け込んだので暫く下位マッチに潜り練習したら上位でも少しづつ通用するようになってきたので、気晴らしで下位マッチに潜るのも良いのではないでしょうか?
長文失礼しました。
更に言うと、昨今の情勢が災いして、そもそもマッチング相手が見つかりにくい自体に至っているのです。
マッチング枠を狭めて戦略差を無くしても、それだと冒険譚に飛ばされるか、人数不足で戦うのがオチです。
はじめまして。
自分はモモタさんより少し早く吉備津がEX化してルビーになりましたが、おっしゃるようにダイヤ筆の巣窟みたいになってて今は追い出されるように下位で遊ぶようになりました。
現環境下の吉備津はちょっと難しいところがあるので、今は下位で色々触りながらまた追い風がきたら再開するという感じです。
色んなキャストを触って使えるようになると舞闘会や協奏等でより楽しめるようになると思うので、今のうちに他のキャストやロールを使っておくと良いと思います。
マッチング3もCRが低ければ味方も察してくれるので何事も経験してみると良いですよ!
(もちろんナイスもらえないことも多々ありますけど割り切りましょう)
ガヤさん
コメントありがとうございます
同じように苦戦されている方がいらしてほっとしました
現在の自分は下位マッチのマリーでくるくる回っています
吉備津に還元できる動きはあんまりなくて、裏とりめちゃくちゃ簡単とか思っています
気持ちに整理がついてから上位マッチに望みたいと思います
リッキーさんへ
さすが煽り目的のサブカまではマッチング変更ではどうにもなりませんね
ただ、今のマッチングが淀んでいると自分は感じた訳です
ルビーまでなら無双できるからサブカ作ろうはルビーから意地でも這い上がってやるぜより多いのが現状なんです
マッチングを狭めて実力差を減らして均衡した面白い試合になればサブカを使う必要がなくなり、サブカのいるマッチング1と2の人口がマッチング4に集まれば、ルビー帯で2つマッチング帯ができるのではと思うですが、運営さんにしかわからないことです
GXさんはじめまして
同じ吉備津使いの方のご意見が聞けて本当にありがたいです
EXになった時吉備津彦と真の戦友になったはずなのに、今の現状は悔しいです
おっしゃられるように他のキャストやロールに触れて、知識やムーブを吉備津に還元したいと思います
プレイ人口的に、今よりマッチ帯を細分化して4つのマッチ帯から6つに増やす、といった対応は、きっと難しいのだと思います。
それでも、マッチ帯を4つだけにして広く取っている分、各マッチ帯の人口が少し移動してもマッチング的に問題はないと思うので、そのマッチ帯の中で特に負け続けている人は「自主的に降格して下のマッチ帯に戻る」という選択肢を選べてもいいかもしれないですね。
悪気はないけど味方に申し訳ないからサブカを使いたい、という人がサブカを使わなくてもよくなると思います。
パシュミナさんへ
コメントありがとうございます
6年も続いている立派なゲームです
長く続いている分できた歪みは出来れば調整して欲しいです
6年経ってもちゃんとチェックしてしてますよというのをみたいのです
無理かもしれませんが期待している1プレイヤーが書いてみました
はじめまして
記事を読みました。
申し訳ないです。私は吉備津を使ったことなくなくシャリスでルビーになんとか食い込んだ身なので
具体的はアドバイスはあまりできないです。
しかし、申し訳ない気持ちはよくわかります。
(二抜きされる、又は、されそうになってアタッカーが駆けつけてくれてなんとか持ち返す等・・・・)
確かに、皆が皆勝てる実力が持てるかといえばそうではないとは思います。
ランカーさんを見てるとよくわかります・・・動きが全く違うので思考回路が違うのではとも思ったり・・・w
でも、他の方がおっしゃっている通り、運営もその要望は難しく私たちはその決められたルールで遊ぶしかできません。
言い方が厳しくなってしまいますが、所詮はゲームです。いやならほかのゲームをやるなりしてこちらが変わるしかないのです。
少しでも、サブカに逃げてしまう方が減ってほしくてコメントさせていただきました。
少々言葉がきつくなってしまった事をお詫び申し上げます。
最後に、あくまで個人意見ですが吉備津にやられて嫌な事ここは強いんじゃないかなってことを残しておきます。
※開幕兵士を黄龍や小槌+等の一枚アシストで兵士弾込みで一確とれる。
ここはあまりとりあげられないですが、地味に強いと思っています。
理由として、相手は2回ドローを書くところを1回で済むので
こちらの立ち位置の調整や優秀なSSや殺意ドローを書いて相手を一時的に行動不能にする。
このように1つアドバンテージが取れると思っています。
黄龍の下方、カイという優秀なソウル等あり後半はMP差できつくなるかもしれません。
しかし、吉備津は拠点殴りが他よりも早くスキルで自己強化もあり最悪、手前さえとってしまえば奥に走れます。
奥に走り殴り折るもよし、アタッカーが釣れたなら発生が優秀なSSでけん制したり、最悪やられてしまっても、時間を稼ぐだけでもチームには大分貢献していると思います。
(それでも煽るやつはいるかもしれませんが、その煽ってる方がこちらがせっかく稼いだ相手アタッカーの時間を活用できないから八つ当たりでしていると割り切るといいかもしれません。)
申し訳ないです、文字数制限で続きます。
確かに、ドルミ・コッペ・サンド・フック等環境キャラはきついとおもいます。
大変なのもよくわかります。しかし、失礼ながらあきらめてしまってはそこから何も変化が起きず、結局使いたい吉備津は使えないままです。
今は、大変だと思いますが、練習すればある程度は様になって戦えるようになってきます。
(ランカーを目指すともう少し頑張らないといけませんが・・・・)
良くも悪くもチームゲームです、ある程度できるようになれば味方がカバー入ってくれたり協力して2本折ったりすることもできるのです。
今は、成長段階の為、とても苦しいとは思います。
でもそこを乗り切れば、また楽しく吉備津を使うことができると思います。
長文で上から目線の意見で気分を害してしまったら申し訳ないです。
少しでも、サブカに逃げてしまう方が減ってもらいたいと思い書かせていただきました。
少しでも早く投稿者さんが吉備津と一緒にwlwライフを送れる日が来るのを願っています。
akaribonnbonnさん
はじめまして
叱咤激励またアドバイスありがとうございます
励みになります
今回の投稿は実体験からのサブカが増えた理由の一つなのではと思う訳です
私個人は皆さんからのコメントを頂いてもう一度覚悟を決めてやってみるつもりです
はい、あります
簡単にいえば、最も新しいキャストです
今ならマリーになります
新しいキャストは比較的強めの調整になっています
ルカ、メイディ、フィー、など出始めは強かったはずです
そこから、あまりにも強すぎるスキルなどを弱体化して最上位のバランスを取りに来ます
ですから、使っていて楽しいキャストをみつけるのがよいと思います
バランス調整やアシスト追加などで強キャストは変化するからです
初級者でしたら、まずは、苦楽をともに出来るキャストを探しましょう
推しキャストをみつける
イラスト、モデルやボイス、スキルや射程なんでもいいです
次に推しキャストの動かし方やテンプルビルドなどがわからなければ、ワンダー部で質問すればそのキャストに詳しい方が答えてくれるはずです
抽象的な質問ですと答えるほうも、答えにくく欲しい回答が得られません
具体的に質問を投稿すれば、優しいワンダー部員が詳しく答えてくれるはずです
例、マリーの裏とりムーブに対抗出来ません
裏をとらせないために気をつけることはありますか?
また、マリーの裏とりを咎めやすい対処しやすいキャストはいますか?
ファイター、アタッカーそれぞれでお願いします
回答がすぐに来ない場合ももちろんあります
自分でインターネットで探す、無料動画を探すと答が見つかることもあります
旬なキャストを使う方が、勝ち安いはずです
新しめのキャストの中から推しキャストを探しましょう