たまたま寄ったゲーセンが映画館の横にあるようなタイプのセガでwlwがなかったので音ゲーをプレイしてきたしるゔぃあです
(音ゲーというと1番直近でオンゲキコラボがありましたね)
本日はmaimaiでwlwの曲をプレイしてきました
実は私、CHUNITHMとオンゲキの方はそれぞれ難易度エキストラはSSS(わかりやすくいうと完璧に近いスコア)を取ってましてmaimaiだけ取れてなかったんですよね
オンゲキとmaimaiはまだマスターができないのでそのうち良いご報告ができる日が来るようにこちらも精進していきます
ところでCHUNITHM、maimai、オンゲキ、どのようなコラボが行われていたか全部覚えている方はいるのでしょうか…?
ということで少し音ゲーについてとどのようなコラボだったかを解説していきたいと思います
【CHUNITHM】
初心者でも比較的始めやすい
イメージはバ○ドリやダ○カグ、プ○セカに近いです、それに手を上に上げたり下げたりする「エアー」という要素が加わっています
maimai、オンゲキに比べて叩くノーツの数が多いため、高めのスコアが出しやすいと思います
さて、コラボに関しては2回行われています
1度目はCHUNITHM、wlw側のどちらもコンテンツがあり、CHUNITHMではwlwをプレイしたり、イベントマップをクリアすることで画像左側のようにキャラを入手できました
wlw側もCHUNITHMをプレイしてからログインすることでアシストカードと称号を入手できました
2度目はwlwのログインボーナスのような形でアシストカードはそのままに、称号ではなくチャームを獲得できました(ちょっとその頃やってないんでよくわからないけど)
音ゲー側で1番貰えたキャラが多かったですね、復刻されるのかわかりませんがミクサやアリス、ジュゼあたりまで貰えたので復刻された際にはぜひ(ボイスはないです)
【オンゲキ】
CHUNITHM、maimaiから遅れて誕生した音ゲー
音ゲーでありながらキャラを入手し育成して音ゲー中に敵を倒すという育成要素もありますが、純粋に音ゲーを楽しむだけなら無視しても大丈夫です
GP制のため100円で2曲の店舗があります、そういった店舗の場合300円分のGPを購入すれば9曲(100円あたり3曲)で遊べます
1曲終了ごとに「コンテニューするか?」と聞かれますが後ろに人がいてもコンテニューして大丈夫です(追加でお金入れないコンテニューならOK)
コラボはついこないだ来ましたね
オンゲキはCHUNITHMとは違うイベント仕様でwlwをプレイしてからログインすることで対象のイベント楽曲を解禁できました(イベント自体は遊べます)
ログインボーナスでもキャラを入手でき、イベントにお金をかけなくても3日間100円ずつプレイすればキャラの獲得はできました
(限界突破はもう少しプレイする必要がありました)
wlw側はオンゲキ、wlwを一定回数プレイするとアシストカード、ステッカー、チャーム、称号が貰えました
3機種の中でも唯一カード印刷ができるため、オンゲキ側で入手できたシュネー、サンド、アリスはカード化することができます
インフェルノのマスターは難易度がまあまあ高いかつ色々な要素があるので楽しいです(できないけど)
【maimai】
そこ、洗濯機とか言わない
ゲーセンでよく見かける大きな洗濯機みたいなやつ、あれがmaimaiです
タップ、スライド、ホールドの3種類というシンプルな音ゲーでしたがバージョンアップにより画面を叩く曲が一部追加されてます(wlwの曲は使いません)
見ての通り、オンゲキ、CHUNITHMに比べて総ノーツ数が少ないので1度のミスがかなりスコアに響きます
あまりにも昔過ぎて情報があまりありませんが解説を…
(maimaiだけ画像ないの寂しいので同じ画像貼ってます)
コラボは1度だけだったと思いますしキャストはほとんどいない頃のコラボでした
(そのためwlw側にアシストカードや称号は追加されなかったはずです)
まず、対象の楽曲をそれぞれの難易度で遊ぶとアイコンをゲットできます(難易度は4つあるので4個)
そのアイコンをつけて対象の楽器をプレイすると追加でアイコンがゲットできたというイベントでした(アイコンの付け替えはゲームの最後またはmaimaiネットでしかできませんでした)
当時、ミクサアイコン固定にしていましたが大型アップデートにより、wlwコラボのアイコンは削除されました……
いつか復刻されないかなぁと心待ちにしている1人であります
【+α】
maimaiの譜面を調べると「Wonderland Wars オープニング
」という曲名の動画がありますがあれは別物です
手だけではなく腕まで使うかつ、特殊なとり方を知ってないと取れないというエイプリルフールネタ譜面です
(そして今はプレイできないはず)
動画を検索する際は「Garden Of The Dragon
」を付けて検索してください
エイプリルフールネタ譜面まで出すほどならイベント復刻してよ
いかがでしたでしょうか?!
wlwやりながら3機種に全力を注ぐとお金がかなり吹っ飛びますのでご注意を(初めてのプレイならぜひチュートリアルを)
音ゲーの上達法はwlwの上達法と同じで、上手い方のやり方を見て何度も真似することです
もし音ゲー関連の悩み事があればぜひコメントでもTwitterでもどうぞ〜(丁寧に教えます!)
息抜き程度にぜひプレイしてみてください!
(アイミー初回チュートリアルつき1曲無料です)
『プレイをした感想』
CHUNITHM:手を上げる所で苦戦した
↑『低い』、『上げすぎ』ばかりだった
オンゲキ:やる事が少なくて簡単
↑ボタンを押して『避けたり、取ったり』
洗濯機:やる事が多すぎる
↑途中終了があったら
乾燥←✕ 完走はムリかも…
※音ゲーは苦手なので
いちばん簡単な難易度です
なぜみんなは
あんなにたくさん流れるのが
理解出来るのか?
↑激ムズ難易度
そうですね、
CHUNITHMはエアーがウリだったので簡単な難易度でもエアーになれないと難しいですがそれに比べてオンゲキはロケテストの際に弾幕ゲーすぎると言われて避けが簡単になったと言われてますね
一応maimaiは詳細設定をいじれば途中で辞めることもできますが初心者で使ってる人はいないでしょうね…
CHUNITHM、オンゲキあたりは奥から譜面が流れてくるのでスマホ音ゲーをプレイしている人からしたら譜面は見やすいかもしれないです…
まぁ高スコアを目指すよりエンジョイプレイの方が楽しいのであまりお気になさらずに!
プレイ中の巨人出現時の演出で音ゲーコラボソウルをたまに見かけますが、
過去にはこんなにたくさんコラボしてたんですね。
maimaiはやったことありますが遊んでいた当時は
wlwのほうを知らなかったのでスルーしていました。
maimaiは音ゲーの割に手先だけでなくフィジカル全体使うところが好きです。
忙しい譜面だとちょっとした運動になっちゃいますよね。
オニギシさん
maimaiはエクストラ、マスターあたりから曲によりますが運動になりますね…
体幹まで鍛えられるので運動したいならmaimaiですね(ついでに痩せます)
オンゲキからのコラボでわんだらーんをやってみて…
対戦BGMがめっちゃ好きになってオンゲキよりもわんだらーんをやるようになってしまった人ですw
Latissさん
めっちゃわかります!1つの音ゲーに1曲ずつ移植されたのももったいないなー、もっと追加されればいいのになーって思ってます!