私です。いや、違うんです。
行かされたというか譲ったというか。
こんにちはオニギシです。
頂いたアドバイスをもとに、恐々ですが
開幕端刹那レーン宣言頑張っています。
先日のシチュエーションについて
ちょっと質問したくなりました。
自チームFFAAの組み合わせ。
開幕チャットで
A1 「中央行きます」
F1 「悠久行きます」
F2ローザ「刹那行きます」←自分
と、行き先が順当に決まっていくなかで
A2リトルアリス「刹那行きます」
先に引いた自分の矢印に
重ねるように行き先を宣言してました。
あらら??
FAAAの組み合わせならわかるけど
FFAAであえての端宣言?聞いてた話と違うぞ?
二人で端に行こうってことか??
勘違いかと思ってチャットそのままにして
開幕カウントダウンを待ちましたが
うわ~リトルアリス端に陣取って行く気満々だ~。
TRもCRもあちらが上だったので
ここは従うかとカウント1で中央宣言。
初心者としてワンダー初めて80戦くらい経ちましたが
センター走ったのは初めてでした。
試合の感想としては「意外と悪くないやん・・・」
自信あるだけ流石でリトルアリスのAさんは2拠点折り。
試合にも勝ててしまった。
開幕中央は正直何をすればいいのかわからなかったのですが
「まぁ、ワシFやし本分の兵士処理に集中するか」
とキャストはあまり狙わずいつも通りドローで兵士中心に処理。
自分が兵士処理を積極的にやっているからか、
もうひとりのAさんは兵士処理をそこまでやらずに済んで、
居心地よさそうに相手キャストを牽制する動きをしてくれました。
FがAより兵士処理能力に優れる、
というのは今まであまり実感がなかったのですが
AF 対 AA を経験して本当なんだなと。
戦法としては悪くないのかも。
まぁ、レアケースか。と次のゲームを楽しんでいたところ
その日もう一回、Fがいるのに開幕端宣言する
エルルカン使いのAさんに出会いました(自分はまたセンターへ)
同じ日に初めて起こっただけで意外とアルアルな話なのか?
端宣言しがちなAさん、Sさんには何使いが多いのか
教えて頂けると参考になります。
ここまで読んで下さってありがとうございます。
オニギシでした。
オニギシさん、初めまして。
AAFFでしかもアリスが端行くのは、正直現環境では珍しいです。が、リトル・アリスの獲得スキル「リトルフラワー」ってのがあるんですけど、効果が、ヒット数に応じて徐々にSSの爆風範囲が広がって、最大まで行くと爆風にポイズン付与まで付く、って言うバフスキルですね。これがあると兵士処理が格段に楽になって、かつ兵士裏のキャストまで簡単に狙える、ってことで端適正が高くなるんですけど…これ、ちょっと前のアプデで下方くらって、おかげでアリスの端適正はちょっと落ちてるので、AAFFでアリスが端、ってのはあんまり良い選択じゃないんですけど…
対してエルルカンですが、SSも攻撃スキルも、壁使って反射させるのが前提の性能なので、ウッキウキで端行きます。全アタッカー中1番の端適正持ってる、というか、下手なうちは端の方が格段に強いですし、下手なファイターよりよっぽど端強いです。てなわけで、エルルカンが来て、端行きたいって言ったら、ぜひそうさせてあげてください。
現状端適正の高いA,Sといえば、
A:エルルカン、ミクサ、ジョーカー、ルカ、フィー、ウィキッド・ドロシィ、怪童丸
次点で、ジュゼ、ナイトメア、リトル・アリス、妲己、デス・フック
S:マリアン、ワダツミ、シグル、かぐや
次点でメイディ、多々良
でしょうか。次点で書いた方は出来るなら避けた方がいいです。あと多々良は前回のアプデで下方食らったので、ちょっと端適正下がってると思います。あと、今書いたAの中だと、デス・フックとジュゼは比較的端適正低いので、なるべく行かせないようにしてあげてください。
UNOwenさん初めまして。コメントありがとうございます。
アリスは特大ダメージのボックス投げつけてくるアレと
最凶ドリブルWSのどちらかというと派手なイメージしかなかったので
兵士処理効率を上げるバフスキルは未チェックでした。対面にきたら気をつけるようにします。
確かにエルルカンのウキウキ度は半端なかったです。開幕怒涛のチャット連打で
「さてと左にいくよここに行くからねエルルカンって知ってるかいお前を殺す悪魔左に行くよここに行くからねぼくひとりでも大丈夫さりょーかーい」
ってどんだけ行きたいねん(笑)
ジョーカーやフィーは端で出会うことが多い気がします。
味方チームにいたら行き先決めのとき様子みるようにします。
コメント失礼します
記事とコメント見るに、そのエルルカン使いの方は2文字の方ですよね?何度かマッチングしているのですが、A3でもA2S1でも端選択されてる方だと思います…
基本的に試合では端でAがFに勝てるなら端Aでも問題はないと思いますが困る点を上げるとすれば中央に行かされたFの方がその後の試合で中央宣言して他の試合で混乱を引き起こしてしまう可能性があることですかね…
端A宣言する方は端の方が自分はできる!って方が多いと思いますがF2で端に行く方は譲る気ない人がほとんどだと思うので逆撫でしないように中央で兵士処理しておくのが良いと思います…
しるゔぃあさんコメントありがとうございます。
そうです!エルルカンは2文字の方です!
丁度その試合のリプレイを名前有りで購入していました。
確認してみたところ間違いなかったです。
先述のアリスは刹那レーン挙手かつ2拠点折りの男気(?)あふれるアリスでしたが、
エルルカンは刹那にいけるほど自信はないらしく、しかも真っ先に拠点を
折られるという微妙に頼りない感じでした。
しかし折られても謝りつつ、僕ひとりでも大丈夫さーと開き直れるくらいだったので
なんかもうエルルカンという斜に構えたキャラクターになりきってるのかなと。
一周回ってこれはこれでありか・・・と錯覚したほどです(笑)
そうですね…あのエルルカンの方と5回ほどマッチしてますが開幕宣言から連続してチャット打たれるので中央へ行く気はサラサラないんでしょうね(マッチした時点で諦めてます)
エルルカン以外に跳弾システムを持つキャラがいないので跳弾で楽しみたいならエルルカン選択しかないんですけど跳弾システムを理解しているからといって基本的には兵士処理で負けるので本当は中央へ行くべきなんですよね…
今回はAが自分から端宣言されたので事故ってませんが、基本的にアリスなどは中央スキルと端スキルが違うので急に端に振られるとかなりきついです、なので基本的にはFは端だということを忘れないでください…!
オニギシさん、こんにちは。コメント失礼します。どうしてもこのランク帯だとFがいるのに端に行きたがるAさんが時々いるんですよね。うまい人があえて端行ったりというパターンは無くはないのですが野良だと端宣言AがFに2本折られる…みたいなパターンの方が多い感じがします。エルカン側は前半が横槍性能低めとはいえFがいるならやはりAは中央に行くのがマナーかなと。一人よくわかっていない方がいるとチーム全体に影響が出てしまうのがこのゲームの辛いところですね。(初心者用のゲームの流れと基本みたいなのがあれば良いとは思いますが…)
メイガスさんこんにちは!コメントありがとうございます。
Fは行き先は大抵すぐ決まりますが、反対端誰行くんやとAやSさんが
矢印やチャットでモメてるのもたまに見ますね。
上位帯の端宣言AさんはFもやってそのノウハウを活かしながら戦うわけで、
おそらく純Aであろうこのレベル帯で無理するんじゃない〜!って毎回思います。
操作方法以外のチュートリアルは完全に同意です。コミュやwikiで能動的に知ろうとしないと戦略的にもマナー的にもオンライン対戦に耐えうるレベルまでいけないのが現状ですね。