・そのうち消えるかもしれないし放置かもしれない。雑書きです
基本情報
・深度~249と同じ敵編成デスフックとエピ一ヌゆるさない
・巨人は全て投擲岩に
・ゲーム後半に敵キャストが追加バフ/デバフを固定取得(後述)
・ハートフルタイムの時間延長(各30→45)/倍率増加(+3→+10?)
称号
300万に追加
next→400万? おしまい?
スキル選択
①枠(速度)
ドリームウィンド
ウィンドゲート
スピードのウィンド/使いやすさのゲート
基本的にMPが余るようになったので慣れたらウィンドの方が優勢かもしれない
ライオン
40秒エフェクト→150秒終了。初速は微妙
攻撃アップで一部確定数が変わります。(2確→1確はないはず)
②枠(MP)
フェニックスウィング:つよい。エフェクトが邪魔なのとラグが起きやすいのが弱点
望月の加護:無条件回復。ただし基本的に回復力は劣る
ジャッジ:面白そうだけど範囲が狭い(エピーヌや強化兵士が怖い)のとキャストからでしか回復できないので減点
③枠(攻撃)
・月影の矢 発生(着弾まで1秒程度)と消費MPが理不尽。後半も2連射で沈められる。フリック時の簡易説明の誤記はまだ直ってない
・バーニングフレア 月影より重く遅い(約2秒)が障害物に阻まれないのはメリット。
・パッションストリ~ム☆ は後半のキャスト掃除にグダるので多分メタられました
・岩砕:兵士不在による詰み防止用になるがそもそも普段使いが厳しい
マスタースキル
300万程度まではドンナーグランツ
それ以上狙い/ハイスコアの一押しが欲しいならブラウンウォール
初版時点の記録ドンナーグランツで出してる
新バフについて
・残り 1:32から(ラグか何かで1~2秒ズレあり)
・ハートは₊4万点? ゲージ無しと虹で大きな差が見られず
・シーズン6実装のバリアとの同時発動有
・全防御力大幅上昇(投擲岩巨人を2/3近く削れる火力なら突破可能→月影の矢直撃など)
・硬質化付与
立ち回り
誰か教えてください。
300万称号は前シーズンでパッションストリ~ム☆使わず200万取れた人はマイナーチェンジで行けると思います。
私は適当にビーム撃ってたら称号取れました。5分で月影37回は竹が生える