シュトゥルムの起き攻めに関してはデータ云々の話ではないと思いますがね。1デスが致命傷になるキャストが存在する一方、フィー自身のみで確定ヒット(WS中ならダウン→起き攻めで10割も見える、かつ逃れる手段が限りなく少ない)を作れるのがゲームデザイン上の問題だと思います。
シュトゥルムの起き攻めに関してはデータ云々の話ではないと思いますがね。1デスが致命傷になるキャストが存在する一方、フィー自身のみで確定ヒット(WS中ならダウン→起き攻めで10割も見える、かつ逃れる手段が限りなく少ない)を作れるのがゲームデザイン上の問題だと思います。