新カードが追加されたので,感想をメモっておきます。
・通れずのそでなし Lv6 防具 HP中↑
MPが一定割合以上のとき,ssの弾サイズ,弾速,射程が上がり,スキル消費MPが増える。
ss主体のアタッカーのレベル6枠として使えるかと思いきや,ss火力もスピードも上がらない。ss主体のアタッカーは基本的に6専用が強い上,妥協するにもA専用でよい。弾サイズと弾速上昇が欲しいエルルカンなら採用できるかも。
・天下りの羽衣 Lv6 防具 HP中↑
MPが一定割合以上のとき,ds弾サイズ,弾速,射程が上がり,スキル消費MPが増える。
こちらはファイター用。アタッカーと違い,ファイターはレベル6枠に火力はそこまで必要ないので,かなり有用になるかと思われる。特にコッペリアやドルミール,ミラベルは6専用の上位互換になる可能性すらある。(サンドやツクヨミの弾速盛りとか勘弁してくれ)
・癪病癒しの乳瓶 Lv5 道具 MP中↑
一定時間立ち止まるとスキル攻撃力アップ,移動すると解除
弱そう。スクリーモが弱体化したスキル型エルルカンくらいしか採用できそうなのがいない。
・輝く姫守りの竹槍 Lv3 武器 ds中↑ss防御力中↓
一定時間経つとスキル防御力がアップ,行動不能かダウンで終了
冷気帽子のスキル版。今はマメ帽子が強いので,マメ帽子が下方されるまでは採用されなさそう。マメ帽子が下方されたら,閻魔服と選択になるかも。
・虎縛りの荒縄 Lv1 武器 ds中↑HP中↓
5チェイン以上すると3秒程度経験値獲得範囲拡大
遠距離自由曲線ファイターの経験値補助に。ツクヨミやかぐや,マリアンには採用は厳しい。クールタイムはないらしいので,遠距離から兵士を処理しつつ,経験値を取りこぼさないのは強い。開幕からHP中↓がネック。
・信頼の証の指輪 Lv5 装飾 スピード中↑
経験値を一定以上獲得するとMSの回数とHPが回復
必要経験値がかなり多いので,採用は難しいかも。ただ,MS回復はかなり魅力的。サポーターがラージェナーゲルやインプルスゼーレを2倍使ったり,ファイターがエルガーナーゲルを6発打ったりと可能性は感じるが,これを入れる枠があるかどうか。
・怨霊宿るタペストリー Lv5 装飾 スピード小↑
経験値を一定以上獲得すると追加でスピードアップ×3
必要な経験値はおよそ9人兵士列が2列。発動レベルも遅く,必要経験値がかなり多いので,真珠とか馬頭琴とかもっと手頃なアシストでいい気がする。
・賢者の残した羊皮紙 Lv3 道具 MP小↑
経験値を一定以上獲得するとssアップ×3
こちらも経験値が必要だが,発動がレベル3からと十分早いのでまだ採用できるか。ss主体のアタッカーで中盤以降もしっかり経験値を意識すれば成長させられるので,上昇量によっては強いかもしれない。
ソウルやMSは気が向いたら書きます
参考にさせて頂きます。
欲しいのは、天下りくらいかな?