刹那担当なのに横槍ないのいいわぁ…平和な世界…w l おさる最後拠点殴ればゲームセットなのに中央上げてるのはもったいないなぁ…と思いました(完全にA視点←) 鬼火増殖?(3つ置けるようになるあれ)使わないんですね何故でしょう?
序盤は兵士処理とキャストダメージ稼いで追っ払いの為に使わないことが多いですね 中盤以降はmpとの兼ね合いです 回復と打つときの選択が出来るのは魅力ですし、DS強化もあるので使いたいのですが、忘れることがしばしば 結論かけるのを忘れてます…
追記 意識したら思いっきり勝てるようになりました バフって大事
刹那担当なのに横槍ないのいいわぁ…平和な世界…w
l
おさる最後拠点殴ればゲームセットなのに中央上げてるのはもったいないなぁ…と思いました(完全にA視点←)
鬼火増殖?(3つ置けるようになるあれ)使わないんですね何故でしょう?
序盤は兵士処理とキャストダメージ稼いで追っ払いの為に使わないことが多いですね
中盤以降はmpとの兼ね合いです
回復と打つときの選択が出来るのは魅力ですし、DS強化もあるので使いたいのですが、忘れることがしばしば
結論かけるのを忘れてます…
追記
意識したら思いっきり勝てるようになりました
バフって大事