こんばんは。サポーターはパフをまくのは前提として、キルをされずに中央前拠点の維持をしつつ可能な限り、中央を押し込み続けるのが仕事なのでこれを完璧に行えるかを基準に、あとは味方との連携がどれくらいできたかではないでしょうか。 p.s.オススメはドロシィ、マリアン、エピーヌです
iseebiさん> 維持ですか、アタッカーが遊撃できる余裕作ったりできれば確かに勝ちやすくなりそうです! ドロシィはともかく他二人全く使えないのでこれを機に触ってみようかな...
はじめまして。 とにかく経験値拾ってレーン維持する。 兵士処理しっかりやる。特にミリのキャストをSが狙って逃がした挙句その間にレーン押されて拠点取られるとか最悪です。 ピーターや魚によくいますが中央放置で端にバフを渡しにお散歩に行くのも困ります。 デスしないようにして手前は無理に粘らず奥をしっかり守る。巨人有利とって挽回すればいいだけなので。
通りがかりに失礼します。 EM03060715さんがおっしゃるように、まずは中央の兵処理と真ん中に来たアタッカーへのバフ、この2点を完璧にされるのがよろしいかと思われます(ワダツミ使いでしたら兵処理重視でしょうか)。 サポが端に行ってしまうと必然的に中央のレーンを自軍アタッカーが支える形になり横槍に行けず、その結果相手のアタッカーが横槍に行ってしまい崩れやすいです
EM030さん> どちらかと言えばF寄りの考え方で行く感じですね、レーン維持と深追い厳禁・・・ 中央の巨人はかなり重いですよね、援護できればうまくひっくり返せますし待つのも大事!
らりるれろさん>成程、ワダツミメインなのですが割とウミガメ置くよりスサノヲでレーンあげて経験値まとめて確保できる方が結果的にサポートになってる気もしますね・・・(最近置いても置いてもすぐオォンしますし) ともあれその心構えで行ってみようと思います!
こんばんは。サポーターはパフをまくのは前提として、キルをされずに中央前拠点の維持をしつつ可能な限り、中央を押し込み続けるのが仕事なのでこれを完璧に行えるかを基準に、あとは味方との連携がどれくらいできたかではないでしょうか。
p.s.オススメはドロシィ、マリアン、エピーヌです
iseebiさん>
維持ですか、アタッカーが遊撃できる余裕作ったりできれば確かに勝ちやすくなりそうです!
ドロシィはともかく他二人全く使えないのでこれを機に触ってみようかな...
はじめまして。
とにかく経験値拾ってレーン維持する。
兵士処理しっかりやる。特にミリのキャストをSが狙って逃がした挙句その間にレーン押されて拠点取られるとか最悪です。
ピーターや魚によくいますが中央放置で端にバフを渡しにお散歩に行くのも困ります。
デスしないようにして手前は無理に粘らず奥をしっかり守る。巨人有利とって挽回すればいいだけなので。
通りがかりに失礼します。
EM03060715さんがおっしゃるように、まずは中央の兵処理と真ん中に来たアタッカーへのバフ、この2点を完璧にされるのがよろしいかと思われます(ワダツミ使いでしたら兵処理重視でしょうか)。
サポが端に行ってしまうと必然的に中央のレーンを自軍アタッカーが支える形になり横槍に行けず、その結果相手のアタッカーが横槍に行ってしまい崩れやすいです
EM030さん>
どちらかと言えばF寄りの考え方で行く感じですね、レーン維持と深追い厳禁・・・
中央の巨人はかなり重いですよね、援護できればうまくひっくり返せますし待つのも大事!
らりるれろさん>成程、ワダツミメインなのですが割とウミガメ置くよりスサノヲでレーンあげて経験値まとめて確保できる方が結果的にサポートになってる気もしますね・・・(最近置いても置いてもすぐオォンしますし)
ともあれその心構えで行ってみようと思います!