おう、あの状況から逆転したのはすげぇなッ! 正直負けると思ってたからテンション上げ×2丸したぜぃッ! ただ、ピタの字のワンダースキルはアリスの巨大化と 一緒に発動した方が嬉しいよなッ!アリスはオレっちと 一緒で足が遅えからなぁ… チャットで『発動するぜぃ!』『発動してくれぃ!』 呼び掛けしたらいいんじゃねえかな? (勘の良いピーターは無言で発動してくれます) なんにせよ、ワンダースキルでドリブル、遮那っちのDFを 突破してシュートッ!良いサッカーだったぜぇえッ!!
合わせてくれると勝手に思っていたがゆえのバラバラなWSでしたね... 今まで指示待ち人間だったので仲間に呼びかけることも意識してみます!
その意気だ大将ッ!もちろん、絶対にチャットの通りに なるわけじゃねえ。オレっちや皆の衆も、1人の 人間だからな。でも、呼び掛けに応えてくれた時の連携は すっごく嬉しいもんでぃ!あれは命令じゃなくて、 あくまでも提案だから、思う事があったらバシバシ 提案して行こうぜぃッ!!頑張れよぅ、手頃の旦那ぁッ∥∥
遮那キルからの敵城攻め、これは間違いなくMVP…… 途中ちょいと気になったのはボムバルーンの撃ち方ですかね。 ボムバルーンは発生・弾速共に劣悪(それ以上にポイズンが強力ですが)なので、ハンパな距離から無為に撃っても当たらないです。 たぶん当たんねえなと思いながら撃ってたんじゃないですかね? 兵士処理のみに使うにはMPが少ないアリスにはちょっと重すぎますし。 あの位で撃つなら敵の硬直見て刺す、前列兵士が倒れて射線通ってから撃つとかでないといくら広大な爆風持ってても……実は見た目より当たり判定小さいですしね。 どうせ撃つなら森から撃つとか射程ギリで敵から見たら画面外から飛んで来るようにするとか試してみましょう。結構ボコボコ当たってくれて面白いですよ。
ボムバルーンはキャストに当てるのを狙うのは当然として、キャストに当たらなくても最悪兵士に当てて少しでもレーン上げに使えればという気持ちでよく連発するんですが(端の時はリトルフラワー解禁までその気持ちが強かったりします)、キャストを狙うのに絞って使った方が良いんでしょうか?
実はポイズンのダメージで兵士は落ちない(絶対ミリ残りする)ので、レベルやビルドによってはMP25払うよりDS2回の方が効率的に落ちたりします。 それに視点の影響なのか「自分のボムバルーンより相手のボムバルーンの方が遠くまで届く」ので、意外に兵士列の向こうにいるキャストには当たんないんですよね。相手側からも同じですが。 基本的にはキャストに当てるつもり(直撃狙いは悪手ですが)で、兵士はついでで処理するのがベターかと。
ポイズンの仕様完全に抜けてました... ボムバル強いと思ってとにかく連発してMP切れとかもよくやらかすので、そのへんも気をつけて次やってみます! ありがとうございます!
おう、あの状況から逆転したのはすげぇなッ!
正直負けると思ってたからテンション上げ×2丸したぜぃッ!
ただ、ピタの字のワンダースキルはアリスの巨大化と
一緒に発動した方が嬉しいよなッ!アリスはオレっちと
一緒で足が遅えからなぁ…
チャットで『発動するぜぃ!』『発動してくれぃ!』
呼び掛けしたらいいんじゃねえかな?
(勘の良いピーターは無言で発動してくれます)
なんにせよ、ワンダースキルでドリブル、遮那っちのDFを
突破してシュートッ!良いサッカーだったぜぇえッ!!
合わせてくれると勝手に思っていたがゆえのバラバラなWSでしたね...
今まで指示待ち人間だったので仲間に呼びかけることも意識してみます!
その意気だ大将ッ!もちろん、絶対にチャットの通りに
なるわけじゃねえ。オレっちや皆の衆も、1人の
人間だからな。でも、呼び掛けに応えてくれた時の連携は
すっごく嬉しいもんでぃ!あれは命令じゃなくて、
あくまでも提案だから、思う事があったらバシバシ
提案して行こうぜぃッ!!頑張れよぅ、手頃の旦那ぁッ∥∥
遮那キルからの敵城攻め、これは間違いなくMVP……
途中ちょいと気になったのはボムバルーンの撃ち方ですかね。
ボムバルーンは発生・弾速共に劣悪(それ以上にポイズンが強力ですが)なので、ハンパな距離から無為に撃っても当たらないです。
たぶん当たんねえなと思いながら撃ってたんじゃないですかね? 兵士処理のみに使うにはMPが少ないアリスにはちょっと重すぎますし。
あの位で撃つなら敵の硬直見て刺す、前列兵士が倒れて射線通ってから撃つとかでないといくら広大な爆風持ってても……実は見た目より当たり判定小さいですしね。
どうせ撃つなら森から撃つとか射程ギリで敵から見たら画面外から飛んで来るようにするとか試してみましょう。結構ボコボコ当たってくれて面白いですよ。
ボムバルーンはキャストに当てるのを狙うのは当然として、キャストに当たらなくても最悪兵士に当てて少しでもレーン上げに使えればという気持ちでよく連発するんですが(端の時はリトルフラワー解禁までその気持ちが強かったりします)、キャストを狙うのに絞って使った方が良いんでしょうか?
実はポイズンのダメージで兵士は落ちない(絶対ミリ残りする)ので、レベルやビルドによってはMP25払うよりDS2回の方が効率的に落ちたりします。
それに視点の影響なのか「自分のボムバルーンより相手のボムバルーンの方が遠くまで届く」ので、意外に兵士列の向こうにいるキャストには当たんないんですよね。相手側からも同じですが。
基本的にはキャストに当てるつもり(直撃狙いは悪手ですが)で、兵士はついでで処理するのがベターかと。
ポイズンの仕様完全に抜けてました...
ボムバル強いと思ってとにかく連発してMP切れとかもよくやらかすので、そのへんも気をつけて次やってみます!
ありがとうございます!