只今、動画を拝見させて頂きました。 ぱっと見のコメントになりますが、正直…アタッカーとしては申し分ない動きだったと思います!担当したレーンの押し上げ能力も凄かったです。 個人的な意見としては…6:22で敵軍右端の手前拠点を折ってから中央レーンへ加勢、その後自軍左端の奥拠点へ走ってましたよね。マップ上で見る限り…6:22の時点で中央は加勢しなくてももう折れそうで、自軍左端のレーンはジョーカーに押され気味でした。ここで、中央には行かず、サッと左端に行き、ジョーカーの進行を早めに止めておけば後の行動の幅が増えたかもしれません。サッと行く…そう!こんな時に便利なのがあるではないですか![テレポート]です!あれを使って左端レーンに行けば時間短縮に繋がり、その後再び右端レーンに赴きアリスのレーン進行を食い止める…等の選択肢が取れた…?かもしれません。 いつも存在忘れるのですがここぞという時にテレポートが大活躍する事がありますので、〘あちこち動く際にはテレポート使用による時間短縮が出来るかどうか考慮する〙のが、私個人の意見になります。 参考になるかどうかは分かりませんが… あ、最後に感想を。 ヒートインパクトお見事でした…
ミクサの担当レーンは常に優位に保てていたので、個別の攻撃の差し合いはうまくいっていると思いました。 ただレーンチェンジが試合全体で多く、味方との連携が難しい試合になってしまった所、アリスにワンダースキルを仕掛けたまでは、 良かったのですが、同じくワンダーで返してきたアリスを中央に深追いしてしまった所が気になりました。 ミクサ視点でアリスワンダーとの相性は最悪で、こちらの攻撃は通らず一方的に轢かれます。逆にアリスは、ミクサワンダーに対して、 自分もワンダーを使うくらいしか対処がないので、この場面はアリスにワンダーを強制的に使わせたのをアドとみて、味方にアリスワンダーの注意チャットを打って、自分は無人になった右レーンの兵士を処理して前拠点を折った方が良かったと思いました。 後は、ミクサとピーターのワンダースキルの重ねがけの爆発力は鉄板なので、事前にピーターにチャットで催促しても良いです。
マッチング1わかんねぇ…中央2キルの展開から負けるのはわかんねぇ…( ノД`) でも2:05くらいにワープして反対側挟んでJ追い返して右に戻れればまだ何とかなったかもしれない。 味方の中央が折れる前に城まで流すしかない…←
こんにちは。初めまして いくつか個人的にきになった点をおいくつかお話したいと思います まず結論ですが、とーまさんが試合を荒らせなかったからだと思います とーまさんがチーム内で一番強い(数値上は)ので、味方をカバーしきれないのが敗因です ですがこの試合で一番活躍したのはとーまさんなのは確かです。 (そもそビルド編成の段階できつくはありましたが) 【時間は全てゲーム内の左上のことを指しています】 ・4:30あたりでジョーカーがダウンした段階でそれ以上攻めないで中央のフォローに向かうと良かったと思います 悠久門は手前を折ってから1分は奥拠点が開かずダメージを与えられません ですので必要以上に攻めても自分の体力が減ったりデスしてしまう恐れがあります。それよりも中央フォローで早期に手前拠点を折っておきたかった ・3:05のWSは敵のキルに専念した方がよかったです この段階で味方が4回、敵が2回デスしています。お互いの手前拠点を折った場合味方が2回多くデスしている分ゲージ差で負けています。アタッカーのWSですのでこのデスの差を埋めるよう動くと良かったかと思います。他の方も言っていますが、アリスを狙うのではなく体力の減った相手などを狙ってキルをとらないと必然的に勝てません ・1:51の段階で負けが濃厚でした 左レーンが押し込まれておりゲージも五分五分。相手はそのまま左奥に数体兵士を流せば勝てます。こちらも拠点に兵士を流さないといけませんが、中央も右も兵士が真ん中あたりにいるので難しいです 拠点に兵士を流せないのでキルをとるしかありませんが、こちら全員体力が半分切っています。デスの恐れがあるので無茶な攻めができません。相手のアリスとジョーカーはキルダメUPがついているので、なおデスが出来ません
ベオさん 中央任せておけばよかったんですが、ついほんとに大丈夫なのか心配になっていってしまったのです。味方がいまいち信用できない状況ってとても判断が苦しいorz テレポート使っていち早く左レーンに援護に行ければワンチャン作れたかもしれませんね。覚えておきます
矢文さん アリスにWS使われて中央に向かった時点で右レーンの手前拠点を折ってから他の援護に回るですか。そうですねピーターのWSが発動してくれれば味方もアリスWSも回避しやすい盤面としてもいい動きが期待できそうですね
董白さん! やっぱり最後早めにJに対処できるかが勝負所でしたか... なぜピーターは左レーンの援護に来てしまったのか、あれも右いや中央に援護要請して行ってくれればもう少し粘れたのかな
捨て駒765Pさん 流石に端レーンスタートで全てのレーンのカバーというのはかなり難しいというより無理です もう少し指示チャット、矢印による誘導はできたかもしれませんがこんな試合運びなど初めての展開で対処が後手後手にまわってしまいました 430 そのとおりですねジョーカーへの追撃は控えて他のフォローの方がベストだと思います 305 はい。この場合はユクイコロ、できればジョーカーまで巻き込みに行くべきでした。敵アリスのヘイトを向けさせつつそれができればなおよかったといった所ですね これが今の自分のできる範囲ですので少しずつ広げていきたいところです
試合の流れとは関係ない話で申し訳ないですが、経験値を逃してる点がもったいないですね 試合時間の6分辺りと3分40秒辺りですね 6分の方は前に出るのは難しいですが、相手の体力も少ないし攻めるのもありだったかも、もう1つはせっかくキャストキルしたのにデカイクリスタル逃してます キャストキルしたら即座に経験値回収は義務ですから 試合の流れとしては味方チームと相手チームとの実力差があり難しい試合だと思いました 他の方も言われてますが、最初に手前拠点破壊したら森に入る動きが強いと思います そこから中央に森から(←重要)ちょっかい出したり(一回だけフレショやラインフレア等)、一回やればすぐに自分の右レーンをカバー(森から)するという動きです ミクサが森に居るだけで相手にプレッシャーをかけれますから もう1つがアリスワンダースキルの所ですね アリスワンダーが見えたら絶対にチャットでしつこいくらいみんなに知らせましょう 自身もワンダーを使ってて頭いっぱいだとは思いますが、アリスワンダーは自軍が全滅するワンダーなのでチャットは必須です 上手いピーターならそこでワンダーを使ってくれますので安全に回避できます この試合というよりは基本的な立ち回りのコメントになりましたが、これからも頑張ってください!
カレ~ライス。さん 経験値→ほんとだ逃してますねもったいないorz ミクサの横やりされる側からすると厄介ですもんね覚えておきます アリスWSはいつもは見かけたら注意チャットしているのですがこの時は自分がWSを使用してるのと劣勢からの焦りでやり忘れてますねもう少し余裕を持てるように頑張ります!
只今、動画を拝見させて頂きました。
ぱっと見のコメントになりますが、正直…アタッカーとしては申し分ない動きだったと思います!担当したレーンの押し上げ能力も凄かったです。
個人的な意見としては…6:22で敵軍右端の手前拠点を折ってから中央レーンへ加勢、その後自軍左端の奥拠点へ走ってましたよね。マップ上で見る限り…6:22の時点で中央は加勢しなくてももう折れそうで、自軍左端のレーンはジョーカーに押され気味でした。ここで、中央には行かず、サッと左端に行き、ジョーカーの進行を早めに止めておけば後の行動の幅が増えたかもしれません。サッと行く…そう!こんな時に便利なのがあるではないですか![テレポート]です!あれを使って左端レーンに行けば時間短縮に繋がり、その後再び右端レーンに赴きアリスのレーン進行を食い止める…等の選択肢が取れた…?かもしれません。
いつも存在忘れるのですがここぞという時にテレポートが大活躍する事がありますので、〘あちこち動く際にはテレポート使用による時間短縮が出来るかどうか考慮する〙のが、私個人の意見になります。
参考になるかどうかは分かりませんが…
あ、最後に感想を。
ヒートインパクトお見事でした…
ミクサの担当レーンは常に優位に保てていたので、個別の攻撃の差し合いはうまくいっていると思いました。
ただレーンチェンジが試合全体で多く、味方との連携が難しい試合になってしまった所、アリスにワンダースキルを仕掛けたまでは、
良かったのですが、同じくワンダーで返してきたアリスを中央に深追いしてしまった所が気になりました。
ミクサ視点でアリスワンダーとの相性は最悪で、こちらの攻撃は通らず一方的に轢かれます。逆にアリスは、ミクサワンダーに対して、
自分もワンダーを使うくらいしか対処がないので、この場面はアリスにワンダーを強制的に使わせたのをアドとみて、味方にアリスワンダーの注意チャットを打って、自分は無人になった右レーンの兵士を処理して前拠点を折った方が良かったと思いました。
後は、ミクサとピーターのワンダースキルの重ねがけの爆発力は鉄板なので、事前にピーターにチャットで催促しても良いです。
マッチング1わかんねぇ…中央2キルの展開から負けるのはわかんねぇ…( ノД`)
でも2:05くらいにワープして反対側挟んでJ追い返して右に戻れればまだ何とかなったかもしれない。
味方の中央が折れる前に城まで流すしかない…←
こんにちは。初めまして
いくつか個人的にきになった点をおいくつかお話したいと思います
まず結論ですが、とーまさんが試合を荒らせなかったからだと思います
とーまさんがチーム内で一番強い(数値上は)ので、味方をカバーしきれないのが敗因です
ですがこの試合で一番活躍したのはとーまさんなのは確かです。
(そもそビルド編成の段階できつくはありましたが)
【時間は全てゲーム内の左上のことを指しています】
・4:30あたりでジョーカーがダウンした段階でそれ以上攻めないで中央のフォローに向かうと良かったと思います
悠久門は手前を折ってから1分は奥拠点が開かずダメージを与えられません
ですので必要以上に攻めても自分の体力が減ったりデスしてしまう恐れがあります。それよりも中央フォローで早期に手前拠点を折っておきたかった
・3:05のWSは敵のキルに専念した方がよかったです
この段階で味方が4回、敵が2回デスしています。お互いの手前拠点を折った場合味方が2回多くデスしている分ゲージ差で負けています。アタッカーのWSですのでこのデスの差を埋めるよう動くと良かったかと思います。他の方も言っていますが、アリスを狙うのではなく体力の減った相手などを狙ってキルをとらないと必然的に勝てません
・1:51の段階で負けが濃厚でした
左レーンが押し込まれておりゲージも五分五分。相手はそのまま左奥に数体兵士を流せば勝てます。こちらも拠点に兵士を流さないといけませんが、中央も右も兵士が真ん中あたりにいるので難しいです
拠点に兵士を流せないのでキルをとるしかありませんが、こちら全員体力が半分切っています。デスの恐れがあるので無茶な攻めができません。相手のアリスとジョーカーはキルダメUPがついているので、なおデスが出来ません
ベオさん
中央任せておけばよかったんですが、ついほんとに大丈夫なのか心配になっていってしまったのです。味方がいまいち信用できない状況ってとても判断が苦しいorz
テレポート使っていち早く左レーンに援護に行ければワンチャン作れたかもしれませんね。覚えておきます
矢文さん
アリスにWS使われて中央に向かった時点で右レーンの手前拠点を折ってから他の援護に回るですか。そうですねピーターのWSが発動してくれれば味方もアリスWSも回避しやすい盤面としてもいい動きが期待できそうですね
董白さん!
やっぱり最後早めにJに対処できるかが勝負所でしたか...
なぜピーターは左レーンの援護に来てしまったのか、あれも右いや中央に援護要請して行ってくれればもう少し粘れたのかな
捨て駒765Pさん
流石に端レーンスタートで全てのレーンのカバーというのはかなり難しいというより無理です
もう少し指示チャット、矢印による誘導はできたかもしれませんがこんな試合運びなど初めての展開で対処が後手後手にまわってしまいました
430 そのとおりですねジョーカーへの追撃は控えて他のフォローの方がベストだと思います
305 はい。この場合はユクイコロ、できればジョーカーまで巻き込みに行くべきでした。敵アリスのヘイトを向けさせつつそれができればなおよかったといった所ですね
これが今の自分のできる範囲ですので少しずつ広げていきたいところです
試合の流れとは関係ない話で申し訳ないですが、経験値を逃してる点がもったいないですね 試合時間の6分辺りと3分40秒辺りですね
6分の方は前に出るのは難しいですが、相手の体力も少ないし攻めるのもありだったかも、もう1つはせっかくキャストキルしたのにデカイクリスタル逃してます キャストキルしたら即座に経験値回収は義務ですから
試合の流れとしては味方チームと相手チームとの実力差があり難しい試合だと思いました 他の方も言われてますが、最初に手前拠点破壊したら森に入る動きが強いと思います
そこから中央に森から(←重要)ちょっかい出したり(一回だけフレショやラインフレア等)、一回やればすぐに自分の右レーンをカバー(森から)するという動きです ミクサが森に居るだけで相手にプレッシャーをかけれますから
もう1つがアリスワンダースキルの所ですね アリスワンダーが見えたら絶対にチャットでしつこいくらいみんなに知らせましょう
自身もワンダーを使ってて頭いっぱいだとは思いますが、アリスワンダーは自軍が全滅するワンダーなのでチャットは必須です 上手いピーターならそこでワンダーを使ってくれますので安全に回避できます
この試合というよりは基本的な立ち回りのコメントになりましたが、これからも頑張ってください!
カレ~ライス。さん
経験値→ほんとだ逃してますねもったいないorz
ミクサの横やりされる側からすると厄介ですもんね覚えておきます
アリスWSはいつもは見かけたら注意チャットしているのですがこの時は自分がWSを使用してるのと劣勢からの焦りでやり忘れてますねもう少し余裕を持てるように頑張ります!