常にグッドでなくベターな行動をできる限り。 それを四人ができたら勝てるwlwというゲーム。 しかし四人でというのがまた難しくそこが面白いですな(*^^*)
私は賛成できません。 レーン戦や経験値拾いは対戦相手との駆け引きが絡むのに対して、マナーは常にプレイヤーの心構えの問題だからです。
マナーが悪い方はその人の過去に原因があり、過去は変えられない。 一方、レーン戦は技量であり現在進行形で積み重ねる物。 不特定多数で全国マッチするのだからマナーの悪いやつもいて当然じゃないの? マッチ帯同じなのに技量が不足して負け筋作るから煽られるんじゃないの? と思う。
不特定多数のマッチングであるからには技量の巧拙はあるもので、その上で利用規約に基づくマナーは最低限身につけて欲しいという思いもあります。 ですが私を含め発展途上のプレイヤーは皆決して現状に甘んじているのではなく、常に昨日より強くなろうと今日の一戦に臨んでいるはずです。 ですので怒りを外に向ける方々にも、どうか今日の一戦は昨日より優しくあろうとして欲しいというのが、私の願いです。
母ちゃんが言ってたな。 自分がされて嫌な事は人にするなって。
常にグッドでなくベターな行動をできる限り。
それを四人ができたら勝てるwlwというゲーム。
しかし四人でというのがまた難しくそこが面白いですな(*^^*)
私は賛成できません。
レーン戦や経験値拾いは対戦相手との駆け引きが絡むのに対して、マナーは常にプレイヤーの心構えの問題だからです。
マナーが悪い方はその人の過去に原因があり、過去は変えられない。
一方、レーン戦は技量であり現在進行形で積み重ねる物。
不特定多数で全国マッチするのだからマナーの悪いやつもいて当然じゃないの?
マッチ帯同じなのに技量が不足して負け筋作るから煽られるんじゃないの?
と思う。
不特定多数のマッチングであるからには技量の巧拙はあるもので、その上で利用規約に基づくマナーは最低限身につけて欲しいという思いもあります。
ですが私を含め発展途上のプレイヤーは皆決して現状に甘んじているのではなく、常に昨日より強くなろうと今日の一戦に臨んでいるはずです。
ですので怒りを外に向ける方々にも、どうか今日の一戦は昨日より優しくあろうとして欲しいというのが、私の願いです。
母ちゃんが言ってたな。
自分がされて嫌な事は人にするなって。