あの変な仮面の兄さんかッ!合点でいッ! まず、マグスは遠距離キャストだ! ドローはゆっくりとした弾が、ゆるぅうううっと 飛んでいく!でけえ!でも、遅いッ! でも最後の方は結構、早くなるぜ! ストレートも一緒!デカイっ!遅いっ!! こっちはスピード変わらんから、最後まで遅いぜっ! 何にせよ、敵を近づかせないようにするんだなッ! 幸い、あんなナリしてるのに足そこそこ速いんだよ あのピエロは。
で、スキルは 嘘つき! 陶酔! がオススメでい! 3つ目は敵、あと気分で変えるッ! だってこの兄さん、どのスキルも強いんだぜ?
嘘つきは、ゲージMAXで使うと、戦場の全ての敵が さくらんぼ、いや錯乱状態になる!(紫色になります) 大型兵士を貫通できるようになるから、 ドローでまとめて一掃できるぜぃ! オマケに錯乱兵士はキャストを攻撃してこない! 近接戦闘の味方も助かって一石二鳥だぜぇえッ! 定期的にこれを使う事で、戦闘全体のサポートになるから ある意味サポーターみたいなヤツ。 次、陶酔!ジワジワ回復するやつ! も、すぐ回復しちゃうッ!安全な場所で数秒だけ待機。 全回復!帰城するよりもすぐに戦線復帰できっから 敵からしたらウザいことウザいこと! ゲージの増加スピードも上がるんだけど もう、アホみたいに上がる。そのまま反撃だぜっ!!
マグスはですね。 DSとSSで立ち回りつつ、ゲージがMAXになったら嘘つきで敵兵士を紫にする、が基本になります。 立ち回りの中にDS強化や自己強化スキルがないので、 素のDSや味方兵士と最後まで付き合うと言う意味では 初心者向き……初心者向き……そうか……?
・ゲージが満タンになってないときに使っていいスキルは陶酔か鼠 ・残り時間2分切ったらWSは雑に切る(城から来る兵士が増える効果なので、その兵士が各前線に出てくる=実質的な効果を及ぼすまで時間がかかる)
あたりがスキルのクセの強いところかなぁ。
マグスくんはファイター入門向きかと言えばそうだし、ワンダー初心者向けかと言うとそうではないかも知れません。 なぜなら、マグスくんには爆発したり、ブーメランのように戻ってくるコレといった強化ドローはないのです。兵士を1列ぜんぶ焼き払うようなスキルも、ダメージフィールドを出すスキルもありません。あるのは単純な遠距離ドローのみ。攻撃スキルはありますが威力は弱めなのに硬直時間が長い上に、兵士処理には向かない性能です。 ゲージ持ちのキャストですが、とにかく被弾しない立ち回りとドローでの兵士処理をしていくだけのキャストなのです。 その間に讃美歌で兵士を強化したり、陶酔で粘りながら、ゲージまんたんで嘘つきをうっていれば味方が助けてくれる、、、はずです。 マスタースキルなしでは相手のキルをとったり、2対1をさばけるような派手さはなかなかできないヤツです。
スキルは嘘つき、讃美歌、陶酔の組み合わせがおすすめです。 ゲージは基本的に時間経過でしか溜まらないので、ゲージ消費のスキルを複数入れると選択が難しくなります。 そこで、ゲージ消費は看板スキルである嘘つきのみ。とりあえずレベル2~3の間はちょっと押し込んだら讃美歌を拠点近くに置いて兵士を強化!ゲージがたまったらなるべく早めに嘘つきで全体をサポートして、自分は援護がなければ手前拠点は落とされても良いと開き直ることが大事です。復帰までと、ダウンしている間はゲージが溜まらないので被弾しないことは本当に重要です。 マグスくんはレーンの拠点がイーブンなら100点満点です。奥まで行ければ200点です。 あとはおぱんさんやかもねぎさんのコメントにある通りですね。 アシストカードは専用装備が優秀なのでとりあえず3つ付けましょう。残り1枠は防御を上げるものか、スピードを上げるものを入れるといいと思います。個人的なおすすめは「悲しみを知る涙の真珠」です。スピードもHPも上がります。 マスタースキルはとっさの防御に使えるエルガーナーゲルかエルガーグランツがおすすめです。
個人的にマグスは意図的に停止しないと行けないのと、自兵士の重要性が他キャストより大きいのが難しい感じがしました(本体が大して強くないんで)。そこのコツが掴めれば楽しくなる気がします
あの変な仮面の兄さんかッ!合点でいッ!
まず、マグスは遠距離キャストだ!
ドローはゆっくりとした弾が、ゆるぅうううっと
飛んでいく!でけえ!でも、遅いッ!
でも最後の方は結構、早くなるぜ!
ストレートも一緒!デカイっ!遅いっ!!
こっちはスピード変わらんから、最後まで遅いぜっ!
何にせよ、敵を近づかせないようにするんだなッ!
幸い、あんなナリしてるのに足そこそこ速いんだよ
あのピエロは。
で、スキルは 嘘つき! 陶酔! がオススメでい!
3つ目は敵、あと気分で変えるッ!
だってこの兄さん、どのスキルも強いんだぜ?
嘘つきは、ゲージMAXで使うと、戦場の全ての敵が
さくらんぼ、いや錯乱状態になる!(紫色になります)
大型兵士を貫通できるようになるから、
ドローでまとめて一掃できるぜぃ!
オマケに錯乱兵士はキャストを攻撃してこない!
近接戦闘の味方も助かって一石二鳥だぜぇえッ!
定期的にこれを使う事で、戦闘全体のサポートになるから
ある意味サポーターみたいなヤツ。
次、陶酔!ジワジワ回復するやつ!
も、すぐ回復しちゃうッ!安全な場所で数秒だけ待機。
全回復!帰城するよりもすぐに戦線復帰できっから
敵からしたらウザいことウザいこと!
ゲージの増加スピードも上がるんだけど
もう、アホみたいに上がる。そのまま反撃だぜっ!!
マグスはですね。
DSとSSで立ち回りつつ、ゲージがMAXになったら嘘つきで敵兵士を紫にする、が基本になります。
立ち回りの中にDS強化や自己強化スキルがないので、
素のDSや味方兵士と最後まで付き合うと言う意味では
初心者向き……初心者向き……そうか……?
・ゲージが満タンになってないときに使っていいスキルは陶酔か鼠
・残り時間2分切ったらWSは雑に切る(城から来る兵士が増える効果なので、その兵士が各前線に出てくる=実質的な効果を及ぼすまで時間がかかる)
あたりがスキルのクセの強いところかなぁ。
マグスくんはファイター入門向きかと言えばそうだし、ワンダー初心者向けかと言うとそうではないかも知れません。
なぜなら、マグスくんには爆発したり、ブーメランのように戻ってくるコレといった強化ドローはないのです。兵士を1列ぜんぶ焼き払うようなスキルも、ダメージフィールドを出すスキルもありません。あるのは単純な遠距離ドローのみ。攻撃スキルはありますが威力は弱めなのに硬直時間が長い上に、兵士処理には向かない性能です。
ゲージ持ちのキャストですが、とにかく被弾しない立ち回りとドローでの兵士処理をしていくだけのキャストなのです。
その間に讃美歌で兵士を強化したり、陶酔で粘りながら、ゲージまんたんで嘘つきをうっていれば味方が助けてくれる、、、はずです。
マスタースキルなしでは相手のキルをとったり、2対1をさばけるような派手さはなかなかできないヤツです。
スキルは嘘つき、讃美歌、陶酔の組み合わせがおすすめです。
ゲージは基本的に時間経過でしか溜まらないので、ゲージ消費のスキルを複数入れると選択が難しくなります。
そこで、ゲージ消費は看板スキルである嘘つきのみ。とりあえずレベル2~3の間はちょっと押し込んだら讃美歌を拠点近くに置いて兵士を強化!ゲージがたまったらなるべく早めに嘘つきで全体をサポートして、自分は援護がなければ手前拠点は落とされても良いと開き直ることが大事です。復帰までと、ダウンしている間はゲージが溜まらないので被弾しないことは本当に重要です。
マグスくんはレーンの拠点がイーブンなら100点満点です。奥まで行ければ200点です。
あとはおぱんさんやかもねぎさんのコメントにある通りですね。
アシストカードは専用装備が優秀なのでとりあえず3つ付けましょう。残り1枠は防御を上げるものか、スピードを上げるものを入れるといいと思います。個人的なおすすめは「悲しみを知る涙の真珠」です。スピードもHPも上がります。
マスタースキルはとっさの防御に使えるエルガーナーゲルかエルガーグランツがおすすめです。
個人的にマグスは意図的に停止しないと行けないのと、自兵士の重要性が他キャストより大きいのが難しい感じがしました(本体が大して強くないんで)。そこのコツが掴めれば楽しくなる気がします